系列目录
- 序篇
- 准备工作
- BIOS 启动到实模式
- GDT 与保护模式
- 虚拟内存初探
- 加载并进入 kernel
- 显示与打印
- 全局描述符表 GDT
- 中断处理
- 虚拟内存完善
- 实现堆和 malloc
- 创建第一个内核线程
- 多线程运行与切换
- 锁与多线程同步
- 进程的实现
- 进入用户态
- 一个简单的文件系统
- 加载可执行程序
- 系统调用的实现
- 键盘驱动
- 运行 shell
kernel 磁盘镜像
接上一篇 虚拟内存初探,本篇将正式加载并启动 kernel,也就是图中绿色的部分:
当然 kernel 镜像要从磁盘上读取加载,所以这里回顾一张老图,是 disk
和 memory
(物理内存)的数据对应关系:
顺便提一下,上图中斜线阴影打问号的部分,就是上一章讲的 kernel page tables
,即第一张图的橙色部分,共 256 张占地 1MB。
编写 kernel
回到 kernel
,即图中绿色部分,它现在实际上还不存在,所以首先我们需要实现、编译一个简单的 demo 性质的 kernel。如果对 kernel 是什么还没有概念的同学,可能会问:到底 kernel 长什么样?
答案非常简单:kernel 和你平时用 C 语言写的可执行程序几乎没有任何区别,也是从一个 main 函数开始。
下面我们就实现我们的第一个 kernel:
void main() {
while (1) {}
}
就是这样简单,除了一个 while
循环,没有任何其它东西,但它足以用作我们这里的 demo。
编译 kernel
这里有很多编译参数,例如以 32 位编码,禁用 C 标准库等(这是我们自己定制的 OS,和 C 标准库不可能兼容)。
gcc -m32 -nostdlib -nostdinc -fno-builtin -fno-stack-protector -no-pie -fno-pic -c main.c -o main.o
链接 kernel:
ld -m elf_i386 -Tlink.ld -o kernel main.o
这里会用到一个 link 配置文件 link.ld
:
ENTRY(main)
SECTIONS
{
.text 0xC0800000:
{
code = .; _code = .; __code = .;
*(.text)
}
.data ALIGN(4096):
{
data = .; _data = .; __data = .;
*(.data)
*(.rodata)
}
.bss ALIGN(4096):
{
bss = .; _bss = .; __bss = .;
*(.bss)
. = ALIGN(4096);
}
end = .; _end = .; __end = .;
}
这里最重要的就是定义了 text
段的起始地址 0xC0800000
,也是整个 kernel 编址的起始。如果你还记得上一篇的内容,我们规划了 kernel 空间的虚拟内存分布:
0xC0800000
将是 kernel 的入口地址,因为 text
段会被加载到此处,往后依次是 data
,bss
等段。loader
结束后将会跳转到该地址。
另外上面还定义了整个可执行文件的入口函数为 main
。
编译链接后的 kernel 是一个 ELF 格式的二进制,我们不妨将它反汇编 dump 看一下:
objdump -dsx kernel
可以看到 main
函数的地址为 0xC080000
,这是进入 kernel 后的第一条指令。
制作 kernel 镜像
dd if=kernel of=scroll.img bs=512 count=2048 seek=9 conv=notrunc
seek=9
是因为前面 mbr
和 loader
已经在磁盘上占据了前 9 个 sectors。这里 kernel 大小为 2048 个 sectors 共 1MB,对于我们这个项目而言已经足够大了,完全够用。
现在磁盘镜像终于变成了这样:
读取并加载 kernel
镜像准备完毕,接下来就可以将 kernel 读取并且加载了。首先还是给出代码链接 init_kernel,供你参考。
和之前 mbr
和 loader
的加载
不同,这里将读取
和加载
两个词分开,是因为它们是两个步骤:
- 读取:是将 kernel 磁盘镜像的 原始二进制 复制到内存中某空闲处,这里的二进制是 ELF 格式的;
- 加载:是将前一步得到的 ELF 可执行二进制进行解析,将每一个
section
复制到它们被 编址 的地方;
首先来看第一步“读取”。我们选择的是虚拟内存顶部的 1MB,即 (0xFFFFFFFF - 1MB) ~0xFFFFFFFF
的 1MB 空间作为二进制镜像的存放地址,当然这完全是个人选择,我选这里是因为这里目前不会有人打扰;当然也要为它分配相应的物理页 frames
,在 page table
中建立映射,所以我也从剩下的物理内存空间里找了 1MB 空闲位置出来给它映射上去;然后就可以像之前读取 mbr 和 loader 一样,将 kernel 镜像读取进来。
接下来是第二步“加载”。这里涉及到了根据 ELF 文件格式的规范进行解析,需要你花点时间了解相关文档,主要就是从 program header table
中获取每个 section
的位置和大小,以及加载的内存地址(当然是 virtual 地址),然后将数据 copy 过去。这一次加载的内存地址,才是 0xC0800000
开始的位置。当然在 copy 之前,当然要为它们预先分配好 frames 并且在 page table
中建立好内存映射。这一切工作都在 allocate_pages_for_kernel 这个函数中提前完成了。
进入 kernel
一切准备就绪,接下来就可以真正进入 kernel 了:
init_kernel:
call allocate_pages_for_kernel
call load_hd_kernel_image
call do_load_kernel
; init floating point unit before entering the kernel
finit
; move stack to 0xF0000000
mov esp, KERNEL_STACK_TOP - 16
mov ebp, esp
; let's jump to kernel entry :)
jmp eax
ret
首先初始化了 CPU 的浮点数单元,防止它后面异常。
然后我将 stack
移到了比较高的地址 0xF0000000
位置,这当然不是必须的,完全是我个人选择。当前的 stack 位置其实也很不错(大约在 0xC0007B00
以下附近的位置,其中 0x7B00
这是在 mbr 中转移过去的,而打开 paging 后我们用 0xC0000000 + 0x7B00
访问,如果你还记得的话)。只是我希望后面进入 kernel 以后的 stack 位置能被移到 一个全新的地方,所以才这么多做了一步。stack 的位置是比较灵活的,只要是一个闲置的,不会受到干扰的地方就可以。
然后非常简单,jmp eax
一条指令跳到了 kernel
入口处。
为什么是 eax
?这是上面函数 do_load_kernel
的返回值,这个函数就是我们解析加载 kernel 的 ELF 二进制的函数,它会返回值 kernel 的入口地址,即 main
函数地址,这个地址是由 ELF 文件中 ELF Header
的 e_entry
字段给出的。ELF 可执行二进制的入口地址是在链接阶段确定的,它实际上是由之前的 link.ld
里的 ENTRY(main)
指定的。
顺利的话,运行的结果如下:
程序已经成功地进入 kernel 并且运行到了 0xC0800003
处,就是那个 while 循环的位置,这将是 kernel 征途的真正开篇:)