S18赛季双边阵容重回峡谷!对抗路强势崛起!或是阵容大洗牌?

S17赛季发育路强势崛起,对抗路存在感相较而言有点低,常常出现发育路四人打得水深火热,对抗路雷打不动。S18赛季更新了,对抗路的有了更多的主动权,双边阵容重回峡谷。小牛肉先给对抗路英雄简单分一下类:

1.自爆一路型

不需要队友的支援仅凭个人优秀的操作及意识可以进行线上单杀、越塔强杀、越塔丝血反杀,甚至是双杀的英雄。追着对面打,而打团的时候用来切后排。如花木兰、狂铁、吕布、杨戬等。

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2.边惩骚扰型

字面意思也就是玩边路带惩戒不断去骚扰对面的野区抢夺经济,特别是S18野怪经济和红Buff强度提高了如果能偷到对面一个红,那打架能力真的提升一个档次,这种英雄有曜,盘古,李信,亚瑟,橘右京等。

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3.单带高地型

只要对面不来抓就能一直运营兵线破高地,甚至队友打团的时候也带线偷塔,对面一来抓就跑路甚至反杀对面,十足十的恶心,续航能力要强或者有保命手段,比如程咬金,老夫子,刘邦,芈月等。

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 4.开团支援型

不用多说,也就是刘邦,孙策,关羽这种可以满图跑的。

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5.扛伤辅助型

主要是在辅助是软辅的情况下补肉边,像白起东皇苏烈夏侯惇猪八戒这种打团补控制抗伤害之类的线上单杀能力似乎比起其他输出型战士边来说不太强,当然有的人玩的好一样可以单杀,我们说的是大多数情况。这种就是队友不来帮对面不来抓,我不去支援对面也别想走,对面去支援我也赶紧跟上,总之帮队友拖住一个要么4打4要么5打5。

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姑且就这样分吧,这几种分类的打法共存效果更佳。

先看一下关于对抗路的更新数据:

取消远程兵的生命回复效果,改成经验兵。

这意味着什么?

1.意味着对抗路的英雄等级提升得更快,差不多是一波兵升一级,对一些比较吃4级的英雄来说是一波环境加强的调整,比如花木兰、曹操、铠、李信等这些4级会产生质变的英雄都会成为受益者。

2.两分钟对抗路会刷先知主宰,而先知主宰和暴君中优先打主宰,所以意味着在前期的小规模抢龙团战中,对抗路可以发挥出更强的战斗力,配合队友抢下节奏的主动权;

总所周知S17赛季是看哪边发育路有脑子会玩哪边赢的几率大,S18赛季节奏变快,对抗路变得尤为重要。

3.血包兵的消失意味着前期续航的削弱,如果被单杀或者压血回家,补不到经验兵被拉开等级差距,就有点伤,甚至会被滚雪球导致直接一路崩掉,所以更考验玩家对自己所玩英雄的清楚认知与对线水平基本功。

4.让打野的第一波抓人有了更多的选择。

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总的来说S17赛季看续航与支援,S18赛季看前中期的对线与打团能力。

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