这次,彻底弄清js的继承方式

关于js继承的文章一直以来是数不胜数,每隔一段时间就会复习一下,感觉明白了,但是过段时间又忘记了。有人说ES6的class不是用的挺好的吗,还需要去了解ES5及之前的继承原理做什么。别的不说,读一读vue2.0的源码,class继承有他的局限性,不利于代码的分层和模块的拆分,基于原型链去拓展方法可以很好地拆分功能模块,极大的提高代码的复用性。

本文是基于《JavaScript高级程序设计(第三版)》做的总结,有兴趣的话,去读一读,它就像前端开发者的实用手册一般,遇到不懂的知识点去查一查,翻一翻,逐步地填充自己的知识盲点,形成系统的知识体系。

首先创造一个超类型的构造函数Super,他拥有自己的静态属性name,以及原型链方法getSuper。再创造一个子类构造函数Sub。下面我们将使用6种方法去分析如何让Sub继承Super,并讨论下各自的优劣。

1.原型链继承

function Super() {
    this.name = ["super"];
}
Super.prototype.getSuper = function () {
    return this.name;
}

function Sub() {}
Sub.prototype = new Super();

var sub1 = new Sub();
sub1.name.push("sub1");

var sub2 = new Sub();
sub2.name.push("sub2");

console.log(sub2.getSuper())  //["super", "sub1", "sub2"]

Sub的原型对象Sub.prototype指向Super的实例,然后创建两个Sub的实例sub1sub2。这样我们可以在Sub中继承Super的属性name以及原型链方法getSuper,然而在sub1中修改name时,sub2name也受到了影响。

将子类的原型对象指向超类型的实例的方法称作是原型链继承。这种继承方式的缺点是:

  • 超类型的属性会被所有实例共享
  • 子类的实例不能向超类型构造函数传参

2.构造函数继承

function Super(name) {
    this.name = name
}
Super.prototype.getSuper = function () {
    return this.name;
}

function Sub(name) {
    Super.call(this, name);
}

var sub1 = new Sub("Tom");
// console.log(sub1.getSuper()) //Uncaught TypeError
console.log(sub1.name)  //Tom

var sub2 = new Sub();
console.log(sub2.name)  //undefined

var sup = new Super()
console.log(sup.getSuper())  //undefined

Sub中使用call去调用Super时,继承了Super的所有静态属性。在实例sub1sub2中,各自对name的修改也互不影响,做到了属性不共享,同时子类的实例也能向超类型构造函数传参。而这种方式的缺点也显而易见:

  • 不能继承原型链方法:console.log(sub1.getSuper()) //Uncaught TypeError

3.组合继承

function Super(name) {
    this.name = name
}
Super.prototype.getSuper = function () {
    return this.name;
}

function Sub(name) {
    Super.call(this, name);        //第二次调用
}
Sub.prototype = new Super();        //第一次调用
Sub.prototype.constructor = Sub;

var sub1 = new Sub("Tom");
console.log(sub1.getSuper()) //Tom
console.log(sub1.name)  //Tom
console.log(sub1 instanceof Sub)  //true
console.log(sub1 instanceof Super)   //true

var sub2 = new Sub();
console.log(sub2.name)  //undefined

在子类Sub中,我们仍然使用call去继承超类型的属性,同时也使用原型链的继承方式去继承原型链的方法和属性。这样我们弥补了以上两种继承方式的三种不足。唯一美中不足的是:

  • 调用了两次超类型的构造函数

第一次是在使用原型链继承Sub.prototype = new Super()时,调用了一次超类型构造函数,第二次是在实例化Sub new Sub(),然后在Sub内使用call方法时,又调用了一次超类型构造函数。并且在之后的每次实例化子类sub1sub2...的过程中,都会调用超类型的构造函数,这种方式显然不是我们愿意看见的。

以上三种继承方式通属于函数式继承。

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在没有必要兴师动众地创建构造函数,而只想让一个对象与另一个对象保持类似的情况下,原型式继承是完全可以胜任的。

什么是原型式继承呢?

4.原型式继承

先来看一个函数:

function object(o) {
    function F() { }
    F.prototype = o;
    return new F();
}

首先创造了一个临时的构造函数F,将F的原型指向传进来的对象,再返回F的实例。等等,是不是和原型链继承很类似?这样,我们就完成了一次对对象的浅拷贝。来看一个例子:

function object(o) {
    function F() { }
    F.prototype = o;
    return new F();
}

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Sherlly", "Van"]
}


// 在传入一个参数的情况下,Object.create()和object()相同
// var people1 = Object.create(person);
var people1 = object(person);
people1.name = "Greg";
people1.friends.push("Rob")

var people2 = object(person);
people2.name = "Linda";
people2.friends.push("Barbie")

console.log(person.name)    //Nicholas
console.log(person.friends)    //["Sherlly", "Van", "Rob", "Barbie"]

原型式继承和原型链继承类似,区别是一个是对对象进行复制,另一个是对构造函数进行继承。缺点也是一致的:

  • 属性会被共享

5.寄生式继承

基于4,高级程序设计中还介绍了一种关于对象复制的方式:寄生式继承。实质是基于4的一层封装,来看下代码:

function object(o) {
    function F() { }
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function createAnother(o) {
    var clone = object(o)
    clone.sayHi = function () {
        console.log("hi")
    }
    return clone;
}

var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Sherlly", "Van"]
}

var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi()

关于这段篇幅的介绍比较少,本质上就是说,可以通过这种方式实现子类方法sayHi的复用。通过createAnother创造出来的对象,都拥有sayHi方法。这种封装方式和工厂模式类似。

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在前三种方法中,我们学会了对构造函数属性,和原型链上属性及方法的继承。唯一不足的是需要调用两次超类型的构造函数。在4、5方法中,我们学会了,对于对象的拷贝式继承。所以,是时候迎来我们的终极解决方案了:寄生组合式继承。

6.寄生组合式继承

思考一下,在方式3-组合继承中,如果我们需要优化一次调用,那一定是第一次调用,对于原型链继承的优化,怎么优化呢?方式4-原型式继承恰巧满足我们的需要。

Sub.prototype = new Super(),实质上就是完成一次对超类型原型对象的拷贝,看代码:

function object(o) {
    function F() { }
    F.prototype = o;
    return new F();
}

function inheritPrototype(subType, superType) {
    var clone = object(superType.prototype);    //复制超类型的原型对象
    clone.constructor = subType;        //将构造函数指向子类型
    subType.prototype = clone;
}

function Super(name) {
    this.name = name
}
Super.prototype.getSuper = function () {
    return this.name;
}

function Sub(name) {
    Super.call(this, name);        //第二次调用
}

// 优化前:
// Sub.prototype = new Super();        //第一次调用
// Sub.prototype.constructor = Sub;
// 优化后:
inheritPrototype(Sub, Super);

var sub1 = new Sub("Tom");
console.log(sub1.getSuper()) //Tom
console.log(sub1.name)  //Tom
console.log(sub1 instanceof Sub)  //true
console.log(sub1 instanceof Super)   //true

var sub2 = new Sub();
console.log(sub2.name)  //undefined

我们封装了inheritPrototype这样一个函数,首先利用object(或Object.create())复制出超类型的原型对象,然后将原型对象的构造函数指向自身(抄完了别忘了把名字改成自己的:clone.constructor = subTypeconstructor相当于一张身份证,身份证上的名字一定得是自己),最后将拷贝出来的对象塞给子类的原型对象。至此,完成了子类对超类型的原型对象的继承。

总结

让我们来总结一下,结合方式一的原型链继承和方式二的构造函数继承,衍生出方式三的组合继承。为了优化组合继承,引入了方式四原型式继承,最终得到方式六寄生组合式继承。这么理解,思路是不是清晰了很多?

-------------------------------- 完结 -----------------------------------

补充,有几个概念需要关注下,后续更新:

  • 构造函数、原型对象、实例三种关系

  • 拓展原型链的方法: new、Object.create、Object.setPrototypeOf、__ proto__

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