FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放

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下一篇:敬请期待

前言

本篇解码音频,包括从mp3等文件中抽取音频流的pcm,从视频文件中抽取音频流的pcm。

本文章篇幅相对较长,码字作图不易,请各位读者且行且珍惜。

音频基础知识

音频的几个关键因素请查看:《SDL开发笔记(二):音频基础介绍、使用SDL播放音频

Demo

导入原始文件,设置好数据类型、升到、采样率

FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第1张图片
FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第2张图片

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FFmpeg解码音频

ffmpeg解码音频流程

ffmpeg解码音频转码基本流程如下:

FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第3张图片

步骤一:注册:

  使用ffmpeg对应的库,都需要进行注册,可以注册子项也可以注册全部。

步骤二:打开文件:

  打开文件,根据文件名信息获取对应的ffmpeg全局上下文。

步骤三:探测流信息:

  一定要探测流信息,拿到流编码的编码格式,不探测流信息则其流编码器拿到的编码类型可能为空,后续进行数据转换的时候就无法知晓原始格式,导致错误。

步骤四:查找对应的解码器

依据流的格式查找解码器,软解码还是硬解码是在此处决定的,但是特别注意是否支持硬件,需要自己查找本地的硬件解码器对应的标识,并查询其是否支持。普遍操作是,枚举支持文件后缀解码的所有解码器进行查找,查找到了就是可以硬解了(此处,不做过多的讨论,对应硬解码后续会有文章进行进一步研究)。

(注意:解码时查找解码器,编码时查找编码器,两者函数不同,不要弄错了,否则后续能打开但是数据是错的)

步骤五:打开解码器

  打开获取到的解码器。

步骤六:申请重采样结构体

  此处特别注意,基本上解码的数据都是pcm格式,pcm格式也分很多种,若8位整形,无符号8为整形,32位浮点,带P和不带P的,带P的数据真存储为LRLRLRLR不带P的为LLLLRRRR,还有单通道、双通道和多通道,通道又涉及到了声道的定位枚举,所以pcm原始数据也多种多样,对齐进行重弄采样使其输出的pcm格式参数特点一致。

步骤七:重采样初始化

  重采样结构体设置好后,需要设置生效。

步骤八:解封装获取其中一个数据包。

  数据包是封装在容器中的一个数据包。

步骤九:分组数据包送往解码器

  拿取封装的一个packet后,判断packet数据的类型进行送往解码器解码。

步骤十:从解码器缓存中获取解码后的数据

  一个包可能存在多组数据,老的api获取的是第一个,新的api分开后,可以循环获取,直至获取不到跳转“步骤十二”

步骤十一:样本点重采样

  使用冲残阳函数结合转换结构体对编码的数据进行转换,拿到重采样后的音频原始数据。

步骤十二:自行处理

拿到了原始数据自行处理。

继续执行“步骤八”,若步骤八获取不到数据则执行“步骤十二”

步骤十三:释放QAVPacket

此处要单独列出是因为,其实很多网上和开发者的代码:

在进入循环解码前进行了av_new_packet,循环中未av_free_packet,造成内存溢出;

在进入循环解码前进行了av_new_packet,循环中进行av_free_pakcet,那么一次new对应无数次free,在编码器上是不符合前后一一对应规范的。

查看源代码,其实可以发现av_read_frame时,自动进行了av_new_packet(),那么其实对于packet,只需要进行一次av_packet_alloc()即可,解码完后av_free_packet。

执行完后,返回执行“步骤八:获取一帧packet”,一次循环结束。

步骤十四:释放冲重采样结构体

  全部解码完成后,按照申请顺序,反向依次进行对应资源的释放。

步骤十五:关闭解码/编码器

  关闭之前打开的解码/编码器。

步骤十六:关闭上下文

  关闭文件上下文后,要对之前申请的变量按照申请的顺序,依次释放。

ffmpeg解码音频相关变量

  与视频解码通用变量请参照博文《FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解》中的“ffmpeg解码相关变量”。

SwrContext

  重采样的结构体,最关键的是几个参数,输入的采样频率、通道布局、数据格式,输出的采样频率、通道布局、数据格式。

ffmpeg解码音频流程相关函数原型

  与视频解码通用函数原型请参照博文《FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解》中的"ffmpeg解码相关函数原型。

swr_alloc_set_opts

struct SwrContext *swr_alloc_set_opts(struct SwrContext *s,

                                  int64_t out_ch_layout,

                                  enum AVSampleFormat out_sample_fmt,

                                  int out_sample_rate,

                                  int64_t  in_ch_layout,

                                  enum AVSampleFormat  in_sample_fmt,

                                  int  in_sample_rate,

                                  int log_offset,

                                  void *log_ctx);

  分配并设置重采样的结构体上下文。

参数一:输入需要设置的重采样结构体,如果为空,则会由此函数内部进行分配。

参数二:输出的通道布局(转换后的)

参数三:输出的样本格式(转换后的)

FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第4张图片

带P和不带P,关系到了AVFrame中的data的数据排列,不带P,则是LRLRLRLRLR排列,带P则是LLLLLRRRRR排列,若是双通道则带P则意味着data[0]全是L,data[1]全是R(注意:这是采样点不是字节),PCM播放器播放的文件需要的是LRLRLRLR的。

参数四:输出的采样率(转换后的)

参数五:输入的通道布局(转换前的)

参数六:输入的样本格式(转换前的)

参数七:输入的采样率(转换前的)

参数八:日志等级,忽略直接0

参数九:日志,忽略直接0

swr_init

int swr_init(struct SwrContext *s);

  初始化采样器,使采样器生效。

swr_free

void swr_free(struct SwrContext **s);

  释放给定的SwrContext并将指针设置为NULL。

ffmpeg3之后的新解码api解码函数原型

avcodec_send_packet:ffmpeg3新增解码发送数据包给解码器

int avcodec_send_packet(AVCodecContext *avctx, const AVPacket *avpkt);

将原始分组数据发送给解码器。

在内部,此调用将复制相关的AVCodeContext字段,这些字段可以影响每个数据包的解码,并在实际解码数据包时应用这些字段。(例如AVCodeContext.skip_frame,这可能会指示解码器丢弃使用此函数发送的数据包所包含的帧。)

这个函数可以理解为ffmpeg为多线程准备的,将解码数据帧包送入编码器理解为一个线程,将从编码器获取解码后的数据理解为一个线程。

参数一:编解码器上下文

参数二:avpkt输入的AVPacket。通常,这将是一个单一的视频帧,或几个完整的音频帧。数据包的所有权归调用者所有,解码器不会写入数据包。解码器可以创建对分组数据的引用(如果分组没有被引用计数,则复制它)。与旧的API不同,数据包总是被完全消耗掉,如果它包含多个帧(例如某些音频编解码器),则需要在发送新数据包之前多次调用avcodec_receive_frame()。它可以是NULL(或者数据设置为NULL且大小设置为0的AVPacket);在这种情况下,它被认为是一个刷新包,它发出流结束的信号。发送第一个刷新包将返回成功。后续的是不必要的,将返回AVERROR ou EOF。如果解码器仍有帧缓冲,它将在发送刷新包后返回它们。

avcodec_receive_frame:ffmpeg3新增解码从解码器获取解码后的帧

int avcodec_receive_frame(AVCodecContext *avctx, AVFrame *frame);

  从解码器返回解码输出数据。这个函数可以理解为ffmpeg为多线程准备的,将解码数据帧包送入编码器理解为一个线程,将从编码器获取解码后的数据理解为一个线程。

参数一:编解码器上下文

参数二:这将被设置为参考计数的视频或音频解码器分配的帧(取决于解码器类型)。请注意,函数在执行任何其他操作之前总是调用av_frame_unref(frame),自己释放frame,只有最后一帧不释放。

Demo源码

解码音频不带重采样版本v1.3.0

void FFmpegManager::testDecodeAudio()

{

    QString fileName = "test/1.avi";

//    QString fileName = "test/1.mp4";

//    QString fileName = "E:/testFile2/1.mp3";

    QString outFileName = "E:/1.pcm";

    // ffmpeg相关变量预先定义与分配

    AVFormatContext *pAVFormatContext = 0;          // ffmpeg的全局上下文,所有ffmpeg操作都需要

    AVCodecContext *pAVCodecContext = 0;            // ffmpeg编码上下文

    AVCodec *pAVCodec = 0;                          // ffmpeg编码器

    AVPacket *pAVPacket = 0;                        // ffmpag单帧数据包

    AVFrame *pAVFrame = 0;                          // ffmpeg单帧缓存

    QFile file(outFileName);                        // Qt文件操作

    int ret = 0;                                    // 函数执行结果

    int audioIndex = -1;                            // 音频流所在的序号

    int numBytes = 0;

    pAVFormatContext = avformat_alloc_context();    // 分配

    pAVPacket = av_packet_alloc();                  // 分配

    pAVFrame = av_frame_alloc();                    // 分配

    if(!pAVFormatContext || !pAVPacket || !pAVFrame)

    {

        LOG << "Failed to alloc";

        goto END;

    }

    // 步骤一:注册所有容器和编解码器(也可以只注册一类,如注册容器、注册编码器等)

    av_register_all();

    // 步骤二:打开文件(ffmpeg成功则返回0)

    LOG << "文件:" << fileName << ",是否存在:" << QFile::exists(fileName);

//    ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), pAVInputFormat, 0);

    ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), 0, 0);

    if(ret)

    {

        LOG << "Failed";

        goto END;

    }

    // 步骤三:探测流媒体信息

    ret = avformat_find_stream_info(pAVFormatContext, 0);

    if(ret < 0)

    {

        LOG << "Failed to avformat_find_stream_info(pAVCodecContext, 0)";

        goto END;

    }

    LOG << "视频文件包含流信息的数量:" << pAVFormatContext->nb_streams;

    // 步骤四:提取流信息,提取视频信息

    for(int index = 0; index < pAVFormatContext->nb_streams; index++)

    {

        pAVCodecContext = pAVFormatContext->streams[index]->codec;

        switch (pAVCodecContext->codec_type)

        {

        case AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_VIDEO";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_AUDIO";

            audioIndex = index;

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_DATA:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_DATA";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_NB:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_NB";

            break;

        default:

            break;

        }

        // 已经找打视频品流

        if(audioIndex != -1)

        {

            break;

        }

    }

    if(audioIndex == -1 || !pAVCodecContext)

    {

        LOG << "Failed to find video stream";

        goto END;

    }

    // 步骤五:对找到的音频流寻解码器

    pAVCodec = avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id);

    if(!pAVCodec)

    {

        LOG << "Fialed to avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id):"

            << pAVCodecContext->codec_id;

        goto END;

    }

#if 0

    pAVCodecContext = avcodec_alloc_context3(pAVCodec);

    // 填充CodecContext信息

    if (avcodec_parameters_to_context(pAVCodecContext,

                                      pAVFormatContext->streams[audioIndex]->codecpar) < 0)

    {

        printf("Failed to copy codec parameters to decoder context!\n");

        goto END;

    }

#endif

    // 步骤六:打开解码器

    ret = avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, NULL);

    if(ret)

    {

        LOG << "Failed to avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, pAVDictionary)";

        goto END;

    }

    // 打印

    LOG << "解码器名称:" <name

        << "通道数:" << pAVCodecContext->channels

        << "采样率:" << pAVCodecContext->sample_rate

        << "采样格式:" << pAVCodecContext->sample_fmt;

    file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate);

    // 步骤七:读取一帧数据的数据包

    while(av_read_frame(pAVFormatContext, pAVPacket) >= 0)

    {

        if(pAVPacket->stream_index == audioIndex)

        {

            // 步骤八:将封装包发往解码器

            ret = avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket);

            if(ret)

            {

                LOG << "Failed to avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket) ,ret =" << ret;

                break;

            }

            // 步骤九:从解码器循环拿取数据帧

            while(!avcodec_receive_frame(pAVCodecContext, pAVFrame))

            {

//                for(int index = 0; index < pAVFrame->linesize[0]; index++)

//                {

                    // 入坑一;字节交错错误,单条音轨是好的,双轨存入文件,使用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的方式(采样点交错)

//                    file.write((const char *)(pAVFrame->data[0] + index), 1);

//                    file.write((const char *)(pAVFrame->data[1] + index), 1);

//                }

                // 入坑一;字节交错错误,单条音轨是好的,双轨存入文件,使用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的方式(采样点交错)

//                file.write((const char *)(pAVFrame->data[0], pAVFrame->linesize[0]);

//                file.write((const char *)(pAVFrame->data[1], pAVFrame->linesize[0]);

                // 输出为2, S16P格式是2字节

                numBytes = av_get_bytes_per_sample(pAVCodecContext->sample_fmt);

//                LOG << "numBytes =" << numBytes;

                /*

                    P表示Planar(平面),其数据格式排列方式为 (特别记住,该处是以点nb_samples采样点来交错,不是以字节交错):

                    LLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRLLLLLLRRRRRRL...(每个LLLLLLRRRRRR为一个音频帧)

                    而不带P的数据格式(即交错排列)排列方式为:

                    LRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRLRL...(每个LR为一个音频样本)

                */

                // 使用命令行提取pcm ffmpeg.exe -i 1.mp3 -f s16le -ar 44100 -ac 2 -acodec pcm_s16le D:/2.pcm

                for (int index = 0; index < pAVFrame->nb_samples; index++)

                {

                    for (int channel = 0; channel < pAVCodecContext->channels; channel++)  // 交错的方式写入, 大部分float的格式输出

                    {

                        file.write((char *)pAVFrame->data[channel] + numBytes * index, numBytes);

                    }

                }

                av_free_packet(pAVPacket);

            }

        }

    }

    file.close();

END:

    LOG << "释放回收资源";

    if(pAVFrame)

    {

        av_frame_free(&pAVFrame);

        pAVFrame = 0;

        LOG << "av_frame_free(pAVFrame)";

    }

    if(pAVPacket)

    {

        av_free_packet(pAVPacket);

        pAVPacket = 0;

        LOG << "av_free_packet(pAVPacket)";

    }

    if(pAVCodecContext)

    {

        avcodec_close(pAVCodecContext);

        pAVCodecContext = 0;

        LOG << "avcodec_close(pAVCodecContext);";

    }

    if(pAVFormatContext)

    {

        avformat_close_input(&pAVFormatContext);

        avformat_free_context(pAVFormatContext);

        pAVFormatContext = 0;

        LOG << "avformat_free_context(pAVFormatContext)";

    }

}

解码音频重采样版本v1.3.1

void FFmpegManager::testDecodeAudioForPcm()

{

//    QString fileName = "test/1.avi";

    QString fileName = "E:/testFile/3.mp4";

//    QString fileName = "E:/testFile2/1.mp3";

    QString outFileName = "D:/1.pcm";

    AVFormatContext *pAVFormatContext = 0;          // ffmpeg的全局上下文,所有ffmpeg操作都需要

    AVCodecContext *pAVCodecContext = 0;            // ffmpeg编码上下文

    AVCodec *pAVCodec = 0;                          // ffmpeg编码器

    AVPacket *pAVPacket = 0;                        // ffmpag单帧数据包

    AVFrame *pAVFrame = 0;                          // ffmpeg单帧缓存

    SwrContext *pSwrContext = 0;                    // ffmpeg音频转码

    QFile file(outFileName);                        // Qt文件操作

    int ret = 0;                                    // 函数执行结果

    int audioIndex = -1;                            // 音频流所在的序号

    int numBytes = 0;

    uint8_t * outData[2] = {0};

    int dstNbSamples = 0;                          // 解码目标的采样率

    int outChannel = 0;                            // 重采样后输出的通道

    AVSampleFormat outFormat = AV_SAMPLE_FMT_NONE;  // 重采样后输出的格式

    int outSampleRate = 0;                          // 重采样后输出的采样率

    pAVFormatContext = avformat_alloc_context();    // 分配

    pAVPacket = av_packet_alloc();                  // 分配

    pAVFrame = av_frame_alloc();                    // 分配

    if(!pAVFormatContext || !pAVPacket || !pAVFrame)

    {

        LOG << "Failed to alloc";

        goto END;

    }

    // 步骤一:注册所有容器和编解码器(也可以只注册一类,如注册容器、注册编码器等)

    av_register_all();

    // 步骤二:打开文件(ffmpeg成功则返回0)

    LOG << "文件:" << fileName << ",是否存在:" << QFile::exists(fileName);

//    ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), pAVInputFormat, 0);

    ret = avformat_open_input(&pAVFormatContext, fileName.toUtf8().data(), 0, 0);

    if(ret)

    {

        LOG << "Failed";

        goto END;

    }

    // 步骤三:探测流媒体信息

    ret = avformat_find_stream_info(pAVFormatContext, 0);

    if(ret < 0)

    {

        LOG << "Failed to avformat_find_stream_info(pAVCodecContext, 0)";

        goto END;

    }

    LOG << "视频文件包含流信息的数量:" << pAVFormatContext->nb_streams;

    // 步骤四:提取流信息,提取视频信息

    for(int index = 0; index < pAVFormatContext->nb_streams; index++)

    {

        pAVCodecContext = pAVFormatContext->streams[index]->codec;

        switch (pAVCodecContext->codec_type)

        {

        case AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_VIDEO";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_AUDIO";

            audioIndex = index;

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_DATA:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_DATA";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_ATTACHMENT";

            break;

        case AVMEDIA_TYPE_NB:

            LOG << "流序号:" << index << "类型为:" << "AVMEDIA_TYPE_NB";

            break;

        default:

            break;

        }

        // 已经找打视频品流

        if(audioIndex != -1)

        {

            break;

        }

    }

    if(audioIndex == -1 || !pAVCodecContext)

    {

        LOG << "Failed to find video stream";

        goto END;

    }

    // 步骤五:对找到的音频流寻解码器

    pAVCodec = avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id);

    if(!pAVCodec)

    {

        LOG << "Fialed to avcodec_find_decoder(pAVCodecContext->codec_id):"

            << pAVCodecContext->codec_id;

        goto END;

    }

#if 0

    pAVCodecContext = avcodec_alloc_context3(pAVCodec);

    // 填充CodecContext信息

    if (avcodec_parameters_to_context(pAVCodecContext,

                                      pAVFormatContext->streams[audioIndex]->codecpar) < 0)

    {

        printf("Failed to copy codec parameters to decoder context!\n");

        goto END;

    }

#endif

    // 步骤六:打开解码器

    ret = avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, NULL);

    if(ret)

    {

        LOG << "Failed to avcodec_open2(pAVCodecContext, pAVCodec, pAVDictionary)";

        goto END;

    }

    // 打印

    LOG << "解码器名称:" <name << endl

        << "通道数:" << pAVCodecContext->channels << endl

        << "通道布局:" << av_get_default_channel_layout(pAVCodecContext->channels) << endl

        << "采样率:" << pAVCodecContext->sample_rate << endl

        << "采样格式:" << pAVCodecContext->sample_fmt;

#if 1

    outChannel = 2;

    outSampleRate = 44100;

    outFormat = AV_SAMPLE_FMT_S16P;

#endif

#if 0

    outChannel = 2;

    outSampleRate = 48000;

    outFormat = AV_SAMPLE_FMT_FLTP;

#endif

    LOG << "to" << endl

        << "通道数:" << outChannel << endl

        << "通道布局:" << av_get_default_channel_layout(outChannel) << endl

        << "采样率:" << outSampleRate << endl

        << "采样格式:" << outFormat;

    // 步骤七:获取音频转码器并设置采样参数初始化

    // 入坑二:通道布局与通道数据的枚举值是不同的,需要转换

    pSwrContext = swr_alloc_set_opts(0,                                // 输入为空,则会分配

                                    av_get_default_channel_layout(outChannel),

                                    outFormat,                        // 输出的采样频率

                                    outSampleRate,                    // 输出的格式

                                    av_get_default_channel_layout(pAVCodecContext->channels),

                                    pAVCodecContext->sample_fmt,      // 输入的格式

                                    pAVCodecContext->sample_rate,      // 输入的采样率

                                    0,

                                    0);

    ret = swr_init(pSwrContext);

    if(ret < 0)

    {

        LOG << "Failed to swr_init(pSwrContext);";

        goto END;

    }

    file.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Truncate);

    outData[0] = (uint8_t *)av_malloc(1152 * 8);

    outData[1] = (uint8_t *)av_malloc(1152 * 8);

    // 步骤七:读取一帧数据的数据包

    while(av_read_frame(pAVFormatContext, pAVPacket) >= 0)

    {

        if(pAVPacket->stream_index == audioIndex)

        {

            // 步骤八:将封装包发往解码器

            ret = avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket);

            if(ret)

            {

                LOG << "Failed to avcodec_send_packet(pAVCodecContext, pAVPacket) ,ret =" << ret;

                break;

            }

            // 步骤九:从解码器循环拿取数据帧

            while(!avcodec_receive_frame(pAVCodecContext, pAVFrame))

            {

                // nb_samples并不是每个包都相同,遇见过第一个包为47,第二个包开始为1152的

//                LOG << pAVFrame->nb_samples;

                // 步骤十:获取每个采样点的字节大小

                numBytes = av_get_bytes_per_sample(outFormat);

                // 步骤十一:修改采样率参数后,需要重新获取采样点的样本个数

                dstNbSamples = av_rescale_rnd(pAVFrame->nb_samples,

                                              outSampleRate,

                                              pAVCodecContext->sample_rate,

                                              AV_ROUND_ZERO);

                // 步骤十二:重采样

                swr_convert(pSwrContext,

                            outData,

                            dstNbSamples,

                            (const uint8_t **)pAVFrame->data,

                            pAVFrame->nb_samples);

                // 第一次显示

                static bool show = true;

                if(show)

                {

                    LOG << numBytes << pAVFrame->nb_samples << "to" << dstNbSamples;

                    show = false;

                }

                // 步骤十四:使用LRLRLRLRLRL(采样点为单位,采样点有几个字节,交替存储到文件,可使用pcm播放器播放)

                for (int index = 0; index < dstNbSamples; index++)

                {

                    for (int channel = 0; channel < pAVCodecContext->channels; channel++)  // 交错的方式写入, 大部分float的格式输出

                    {

                        //  用于原始文件jinxin跟对比

//                        file.write((char *)pAVFrame->data[channel] + numBytes * index, numBytes);

                        file.write((char *)outData[channel] + numBytes * index, numBytes);

                    }

                }

                av_free_packet(pAVPacket);

            }

        }

    }

    file.close();

END:

    LOG << "释放回收资源";

    if(outData[0] && outData[1])

    {

        av_free(outData[0]);

        av_free(outData[1]);

        outData[0] = 0;

        outData[1] = 0;

        LOG << "av_free(outData[0])";

        LOG << "av_free(outData[1])";

    }

    if(pSwrContext)

    {

        swr_free(&pSwrContext);

        pSwrContext = 0;

    }

    if(pAVFrame)

    {

        av_frame_free(&pAVFrame);

        pAVFrame = 0;

        LOG << "av_frame_free(pAVFrame)";

    }

    if(pAVPacket)

    {

        av_free_packet(pAVPacket);

        pAVPacket = 0;

        LOG << "av_free_packet(pAVPacket)";

    }

    if(pAVCodecContext)

    {

        avcodec_close(pAVCodecContext);

        pAVCodecContext = 0;

        LOG << "avcodec_close(pAVCodecContext);";

    }

    if(pAVFormatContext)

    {

        avformat_close_input(&pAVFormatContext);

        avformat_free_context(pAVFormatContext);

        pAVFormatContext = 0;

        LOG << "avformat_free_context(pAVFormatContext)";

    }

}

工程模板v1.3.0、v1.3.1

对应工程模板v1.3.0:增加解码音频裸存pcmDemo

对应工程模板v1.3.1:增加解码音频重采样存pcmDemo

入坑

入坑一:v1.3.0输出的pcm文件音频播放声音变了

原因

存文件存错了,入坑一;字节交错错误,单条音轨是好的,双轨存入文件,使用pcm的软件播放,则默认是LRLRLRLR的方式(采样点交错)。

分析音频文件如下:

FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第5张图片

解决

入坑二:v1.3.1输出的pcm文件音频播放声音过快

原因

  通道布局与通道数据的枚举值是不同的,需要转换

解决

入坑三:v1.3.1输出的pcm文件音频降低采样率出现滴答的声音

原因

  重采样之后,采样率不同了,那么对应的时间分片的数据包是相同的,那么很明显,采样率低了,则数据应该减少,时间是一样长的,问题就处在转换函数需要计算一次采样率变了之后的实际采样点,关系到其输出的音频采样点数据,否则长了还好说,短了的话,存入更多就是错误数据,自然就出现声音不对。

解决

FFmpeg开发笔记(七):ffmpeg解码音频保存为PCM并使用软件播放_第6张图片

入坑四:v1.3.1输出的pcm文件较短

原因

  解码mp4封装时,获取到的第一个AVFrame的nb_samples不同,第一帧尾32,本想做动态分布,结果踩坑.

解决

在最前面开辟认为的最大缓存空间,如下:

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