day13-面向对象2

01-内置类属性

  • 内置类属性:python中每个类都拥有内置的类属性
__name__
__doc__
__dict__
__module__
__bases__
class Cat:
    """说明文档:猫类"""
    number = 0

    def __init__(self,name= '', color = ''):
        self.name = name
        self.color = color

    def run(self):
        print('%s在跑'%self.name)

    @staticmethod
    def shout():
        print('喵')

    @classmethod
    def get_number(cls):
        print('猫的数量:%s'% cls.number)



if __name__ == '__main__':
    cat1 = Cat('小花','white')

    """
    1.__name__    获取类的名字(字符串)
    """
    print(Cat.__name__)

    """
    2.类.__doc__ 获取类的说明文档
    """
    print(Cat.__doc__)

    """
    3.类.__dict__  获取类中所有的类属性和对应的值,以键值对的形式存到字典里
      对象.__dict__ 将对象的属性和对应的值,转换成字典的元素(常用,记住)
    """
    print(Cat.__dict__)
    print(cat1.__dict__)

    """
    4.类.__module__  获取当前类所在的模块的名字
    """
    print(Cat.__module__)

    """
    5.__bases__ 获取当前类的父类
    """
    print(Cat.__bases__)

02-私有化

python中类中的属性和方法的私有化:直接在属性名或者方法名前加_ _(命名以'_ _'开头)
属性或者方法私有:在外部不能直接使用,可以在类的内部使用
class Person:
    """人类"""
    def __init__(self,name= '',age=0):
        self.name = name
        self.__age = age
    def show_age(self):
        print('%d'%(self.__age - 10))
        self.__run()
    # 私有的对象方法,只能在类的内部调用
    def __run(self):
        print('%s在跑'% self.name)

    # 私有的类方法
    @classmethod
    def __get_number(cls):
        print(cls.__number)


import random
class Student:
    def __init__(self,name):
        self.name = name
        self.study_id = ''
    def creat_id(self):
       return 'py1805' + str(random.randint(1,50)).rjust(3,'0')

    def creat(self,name):
       stu = Student(name)
       stu.study_id = self.__creat_id()
       return stu


if __name__ == '__main__':
    p1 = Person('张三',30)
    p1.name = '李四'
    # p1.__age = 28
    # print(p1.name,p1.__age)
    p1.show_age()

03-getter和setter

  • 属性假的私有化:声明对象属性的时候,在属性名前面加一个'_',来告诉别人这个属性不可以直接使用。要getter和setter来获取属性的值和修改属性的值

  • 1.getter:获取属性的值
    @property
    def 属性名(去掉下划线)(self):
    return 返回值
    如果在获取对象的某个属性前需要再干点别的事情,就给属性添加getter

  • 2.setter:给属性赋值
    一个属性必须要有getter才能添加setter
    @属性名(去掉下划线).setter
    def 属性名去掉下划线(self,变量名):
    给带下划线的属性赋值
    如果在给对象的某个属性赋值前需要再干点儿别的事情,就给属性添加setter

class Student:
    """学生类"""
    def __init__(self):
        # 声明属性的时候前面加一个'_'是为了告诉别人这个属性不能直接使用
        self._name = ''
        self._score = 0
        self._age = 0

    #     给属性_name添加getter
    @property
    def name(self):
        return self._name
    #     给属性_name添加setter
    @name.setter
    def name(self,value):
        self._name = value

    @property
    def score(self):
        return self._score
    @score.setter
    def score(self,value):
        self._score = value

    @property
    def age(self):
        return self._age
    @age.setter
    def age(self,value):
        self._age = value



if __name__ == '__main__':
    stu1 = Student()
    # 不添加getter和setter
    # stu1._name = '张三'
    # print(stu1._name)

    # 添加了getter和setter
    stu1.name = '李四'
    print(stu1.name)

04-类的继承

子类:继承者
父类(超类):被继承者

  • 1.怎么继承

python中类是可以继承的,并且支持多继承
class 类名(父类)
'''类的说明文档'''
属性
方法
说明:python中所有的类默认继承python的基类:object

  • 2.能继承哪些内容
    继承:直接拥有父类的属性和方法(继承后父类的属性和方法还是存在的)
    a.对象的属性和方法、类的字段和类方法、静态方法都可以继承(私有的继承无意义---不能继承)
    b. _slots _的值不会被继承
    c.getter和setter会被继承
class Person:
    """人类"""
    __slots__ = ('name','age','sex','__length','_face')
    def __init__(self):
        self.name=''
        self.age = 0
        self.sex = '男'
        self.__length = 0
        self._face = 0



    def eat(self):
        print('%s在吃饭'% self.name)

    # 类字段
    number = 61

    @classmethod
    def get_number(cls):
        print('人类数量:%d'% cls.number)

    @staticmethod
    def hurt_earth():
        print('人类破坏地球')

class Student(Person):
    """学生类"""
    pass



if __name__ == '__main__':
    stu = Student()
    stu.name = '小明'
    print(stu.name,stu.age,stu.sex)

    stu.eat()

    Student.number
    Student.get_number()
    Student.hurt_earth()

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