rgb和hsl转换(js)

/**

    * HSL颜色值转换为RGB.

    * 换算公式改编自 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.

    * h, s, 和 l 设定在 [0, 1] 之间

    * 返回的 r, g, 和 b 在 [0, 255]之间

    *

    * @param  Number  h      色相

    * @param  Number  s      饱和度

    * @param  Number  l      亮度

    * @return  Array          RGB色值数值

    */

    function hslToRgb(h, s, l){

        var r, g, b;

        if(s == 0){

            r = g = b = l; // achromatic

        }else{

            var hue2rgb = function hue2rgb(p, q, t){

                if(t < 0) t += 1;

                if(t > 1) t -= 1;

                if(t < 1/6) return p + (q - p) * 6 * t;

                if(t < 1/2) return q;

                if(t < 2/3) return p + (q - p) * (2/3 - t) * 6;

                return p;

            }

            var q = l < 0.5 ? l * (1 + s) : l + s - l * s;

            var p = 2 * l - q;

            r = hue2rgb(p, q, h + 1/3);

            g = hue2rgb(p, q, h);

            b = hue2rgb(p, q, h - 1/3);

        }

        return [Math.round(r * 255), Math.round(g * 255), Math.round(b * 255)];

    }

    /**

    * RGB 颜色值转换为 HSL.

    * 转换公式参考自 http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_color_space.

        * r, g, 和 b 需要在 [0, 255] 范围内

    * 返回的 h, s, 和 l 在 [0, 1] 之间

    *

    * @param  Number  r      红色色值

    * @param  Number  g      绿色色值

    * @param  Number  b      蓝色色值

    * @return  Array          HSL各值数组

    */

    function rgbToHsl(r, g, b){

        r /= 255, g /= 255, b /= 255;

        var max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b);

        var h, s, l = (max + min) / 2;

        if(max == min){

            h = s = 0; // achromatic

        }else{

            var d = max - min;

            s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min);

            switch(max){

                case r: h = (g - b) / d + (g < b ? 6 : 0); break;

                case g: h = (b - r) / d + 2; break;

                case b: h = (r - g) / d + 4; break;

            }

            h /= 6;

        }

        return [Math.floor(h*100), Math.round(s*100), Math.round(l*100)];

    }

原文:https://blog.csdn.net/qq_35321405/article/details/79786977

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