【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite

现在,开发中可以使用Sqlite数据库进行UE4开发了。

准备工具:随便一个Sqlite编辑器、Visual Studio、虚幻4


首先创建一个C++项目


【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite_第1张图片


【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite_第2张图片

然后去Sqlite官网下载源码


【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite_第3张图片

在项目这个位置新建一个筛选器“Sqlite”,把源码丢进去。


【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite_第4张图片


【UE4】如何在虚幻4使用数据库Sqlite_第5张图片

然后编译引擎。

然后在工程中加入SQLiteSupport模块

PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore" , "SQLiteSupport" });

最后在需要使用SQLite的地方包含头文件

#include "Runtime/SQLiteSupport/Public/SQLiteDatabaseConnection.h"

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