4)java虚拟机中对象生存还是死亡

java堆里存着几乎所有的对象,垃圾收集器要判断,哪些对象是存活的,哪些是死亡的(没有被引用的对象)即需要被回收的。

判断对象是否存活有两种算法

  1. 引用计数法

给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使用的。例如微软公司的COM(ComponentObjectModel)技术、使用ActionScript3的FlashPlayer、Python语言和在游戏脚本领域被广泛应用的Squirrel中都使用了引用计数算法进行内存管理。但是,至少主流的Java虚拟机里面没有选用引用计数算法来管理内存,其中最主要的原因是它很难解决对象之间相互循环引用的问题。以下是互相引用的例子

public class RefrenceCounterGC{
  public Object instance = null;
  public static void main(String[] args){
    RefresnceCounterGC a = new RefrenceCounterGC();
    RefresnceCounterGC b = new RefrenceCounterGC();
    a.instance = b;
    b.instance = a;
    a=null;
    b=null;
    System.gc();// a/b指向的对象被回收了
  }
}
a b引用指向的对象,仍然被相互引用,但是最后仍然被垃圾收集器回收了
  1. 可达性分析算法

这个算法的基本思路就是通过一系列的称为"GCRoots"的对象作为起始点,从这些节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链(ReferenceChain),当一个对象到GCRoots没有任何引用链相连(用图论的话来说,就是从GCRoots到这个对象不可达)时,则证明此对象是不可用的。
4)java虚拟机中对象生存还是死亡_第1张图片
可达性算法.jpeg

在Java语言中,可作为GCRoots的对象包括下面几种:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
  • 方法区中类静态属性引用的对象。
  • 方法区中常量引用的对象。
  • 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象。

引用概念

无论是通过引用计数算法判断对象的引用数量,还是通过可达性分析算法判断对象的引用链是否可达,判定对象是否存活都与“引用”有关。

  • JDK1.2以前,Java中的引用的定义很传统一个对象在这种定义下只有被引用或者没有被引用两种状态,对于如何描述一些“食之无味,弃之可惜”的对象就显得无能为力。
  • 在JDK1.2之后,Java对引用的概念进行了扩充,将引用分为强引用、软引用、弱引用、虚引用4种,这4种引用强度依次逐渐减弱。
    • 强引用(StrongReference)
      就是指在程序代码之中普遍存在的,类似"Objectobj=newObject()"这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
    • 软引用(SoftReference)
      用来描述一些还有用但并非必需的对象。对于软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常之前,将会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。
    • 弱引用(WeakReference)
      弱引用也是用来描述非必需对象的,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生之前。当垃圾收集器工作时,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。
    • 虚引用(PhantomReference)
      也称为幽灵引用或者幻影引用,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

生存还是死亡

即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GCRoots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。

如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它。这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束,这样做的原因是,如果一个对象在finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环(更极端的情况),将很可能会导致F-Queue队列中其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收系统崩溃。finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalize()中成功拯救自己——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它将被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的被回收了。从下列代码中我们可以看到一个对象的finalize()被执行,但是它仍然可以存活。

public class FinalizeEscapeGC {

    public static FinalizeEscapeGC SAVE_HOOK = null;

    public void isAlive() {
        System.out.println("yes i am still alive");
    }


    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        super.finalize();
        System.out.println("finalize executed");
        FinalizeEscapeGC.SAVE_HOOK = this;
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SAVE_HOOK = new FinalizeEscapeGC();
        SAVE_HOOK = null;
        //进入gc 调用finalize 实现自救
        System.gc();
      // 因为finalize 优先级很低所以等待0.5秒        
        Thread.sleep(500);
        if (SAVE_HOOK != null) {
            SAVE_HOOK.isAlive();
        } else {
            System.out.println("I'm dead");
        }


        SAVE_HOOK = null;
        //下面这段代码与上面的完全相同,但是这次自救却失败了
        //这是因为任何一个对象的finalize()方法都只会被系统自动调用一次
        System.gc();
        Thread.sleep(500);
        if (SAVE_HOOK != null) {
            SAVE_HOOK.isAlive();
        } else {
            System.out.println("I'm dead");
        }
    }
}

执行结果

finalize executed
yes i am still alive
I'm dead

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