Webpack 3 - 打包优化

随着项目复杂程度的增加,代码打包的耗时也越来越长,于是我想结合实际开发环境提升一下首次打包的速度。
目前项目中使用的打包压缩工具是webpack默认的UglifyJS插件,它使用的是单线程压缩代码,也就是说当多个js文件需要被压缩时,它需要将文件一个一个进行压缩。因此在正式环境中打包压缩代码就显得非常慢。最后使用一下几种方法来优化项目文件(基于webpack3)。

1、使用HappyPack多进程解析和处理文件

  • 由于有大量文件需要解析和处理,所以构建是文件读写和计算密集型的操作,特别是当文件数量变多后,Webpack构建慢的问题会显得更为严重。运行在 Node.之上的Webpack是单线程模型的,也就是说Webpack需要一个一个地处理任务,不能同时处理多个任务。Happy Pack ( https://github.com/amireh/happypack )就能让Webpack做到这一点,它将任务分解给多个子进程去并发执行,子进程处理完后再将结果发送给主进程。
    1)HappyPack插件安装:
    $ npm install -D happypack
    2)对文件webpack.base.conf.js 引入
    const HappyPack = require('happypack');
    const os = require('os');
    const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({ size: os.cpus().length });
    plugins: [
       new HappyPack({
      // 用id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
      id: 'babel',
      // 如何处理.js文件,用法和Loader配置中一样
      loaders: [{
        path: 'babel-loader',
        cache: true,
      }],
      // include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
      threadPool: HappyPackThreadPool,
    }),

    new HappyPack({
      // 用id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
      id: 'vue',
      loaders: [
        {
          loader: 'vue-loader',
          options: vueLoaderConfig
        }
      ],
      threadPool: HappyPackThreadPool,
    }),
    ],
    module: {
     rules: [
      {
        test: /\.js$/,
        // 将对.js 文件的处理转交给 id 为 babel 的HappyPack实例
        use: ['happypack/loader?id=babel'],
        include: [resolve('src'), resolve('test'), resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')],
        // 排除第三方插件
        exclude: path.resolve(__dirname, 'node_modules'),
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        use: ['happypack/loader?id=vue'],
      },
      ]
    },

2、使用cdn优化依赖包的体积

  • 日常开发过程中,前端这块早就已经开始进行工程化和组件化开发了,所以免不了下载各种node包,使得打包后的体积也是非常的庞大,下面使用webpack的一个配置外部扩展就可以解决这类问题
1)  在index.html中引入cdn,可以使用国内的bootcdn服务
    
    
    
    
    
2) 在webpack.base.conf.js 配置externals,externals与output同级,属性是包暴露出的方法名称,后面的值是你在项目中使用的名称
    externals: {
    'vue': 'Vue',
    'vue-router': 'VueRouter',
    'vuex': 'Vuex',
    'element-ui': 'ELEMENT',
    'axios': 'axios',
  },
3)在router.js配置,把Vue注释或者删除
// import Vue from 'vue';
import VueRouter from 'vue-router';
import index from 'views/index';
// Vue.use(Router);
4)在main.js注释掉引用的element,可以使用按需引入element
// 按需引入
import {
  Loading,
  Message,
  MessageBox,
  Notification,
} from 'element-ui'
// 按需使用
Vue.use(Loading.directive)
// 挂载到vue实例上面
Vue.prototype.$loading = Loading.service
Vue.prototype.$msgbox = MessageBox
Vue.prototype.$confirm = MessageBox.confirm
Vue.prototype.$alert = MessageBox.alert
Vue.prototype.$prompt = MessageBox.prompt
Vue.prototype.$message = Message
Vue.prototype.$notify = Notification,

3、使用ParallelUglifyPlugin多进程压缩代码文件

// 在webpack.prod.conf.js文件配置
// ParallelUglifyPlugin插件安装:
   $ npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin
  const ParallelUglifyPlugin =require('webpack-parallel-uglify-plugin');
  plugins: [
      new ParallelUglifyPlugin({
        cacheDir: '.cache/',
        uglifyJs:{
          compress: {
            warnings: false,
            drop_debugger: true,
            drop_console:true,       // 打包移除console
            pure_funcs: ['console.log']
          },
          sourceMap: config.build.productionSourceMap,
        }
       }),
  ]

4、Gzip压缩和sourceMap优化

// 在webpack的build文件中,开启Gzip压缩功能和禁用资源地图。打包以后就不会再有sourceMap文件了,也会多了几个以.js.gz后缀名的文件
module.exports = {
  // ...
  build: {
    productionSourceMap: false,
    productionGzip: true,
  }
}

5、路由异步加载 可以帮助我们根据路由来按需加载。它的原理是使用了import() 而非 import 是因为 import 是静态编译,而import() 同 require,是可以进行动态加载的。 但是千万要注意的是,引用过程中千万不要使用变量,这会导致编译通过但是编译时间长得令人发指又或者直接内存溢出。

// 使用require方法
const example = resolve => require(['../components/index.vue'], resolve);

优化效果

打包时间

  • 打包前


  • 打包后


打包体积

  • 打包前


  • 打包后


到此 进行了部分的webpack优化,剩下的问题,都是根据个人需求来处理。因为是基于webpack3进行优化,有些功能没有实现。原本设想是升级到 webpack4 的,过程不算太顺利,过多的依赖升级错误只能放弃,但是升级到 webpack4,尝试一下说不定就成功,毕竟 webpack4 进行了多处优化,一些存在安全问题的依赖包也得到解决了,后期会升级到webpack4的。最后还需要提醒大家一点,本篇文章中的例子仅供参考学习,切误将本篇文章中的代码直接使用在正式项目当中。希望以上代码对大家有所帮助。

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