Swift系列之闭包(Closure)

现在随着Swift的开源,许多开发者也更加倾向于Swift,随着Swift的排名不断上升们也许不久之后就会取代OC的位置,Swift是集众多语言之长,也许刚开始接触觉得语法怪异,当年学OC时不也一样觉得OC语法很纠结。
下面就来了解一下,Swift中的闭包(Closure) ,闭包的地位等同于OC中的Block,当然他们之间的用法也很类似!

  • 闭包格式

Swift中的闭包表达式灵活,其标准语法格式如下:

{  
   (参数列表) ->返回值类型 in 
     语句组
}

其中,参数列表与函数中的参数列表形式一样,返回值类型类似于函数中的返回值类型,但不同的是后面有in关键字。
下面我们来写一个简单的闭包(Closure),类比于OC的Block,当时的Block必须要有定义,声明和实现,先来简单回顾一下吧。 如下:[图片上传失败...(image-509d83-1558575292757)]
一个简单的OC中的Block写法:

      void (^printBlock)(NSString *x);  
      printBlock = ^(NSString* str)  { 
           NSLog(@"print:%@", str);  
      };  
      printBlock(@"hello world!"); 

Swift中的闭包(Closure)马上也来了:

    // 声明一个闭包(有两个整形参数,且返回值为整形的闭包)
    var sumClosure:((a: Int, b: Int) -> Int)
    
    // 实现闭包
    sumClosure = {  (a: Int, b: Int) -> Int in 
         return a + b
    }

    // 调用
    let sum = sumClosure(a: 10,b: 20)print(sum)

是不是类似,这样学习起来就不会觉得别扭了,怪的是语法书写,原理是相同的,学习一门语言就是这样,原理搞懂了,学起来就轻松了!

  • 闭包(Closure)简化写法

Swift提供了多种闭包简化写法,我来介绍下面几种不同形式:

// 形式1: 带有参数参数类型,参数名,返回值类型
 sumClosure = { (a: Int, b: Int) -> Int in return a + b}

// 形式2: 省略参数类型
sumClosure = { (a,b) -> Int in return a + b}

// 形式3: 省略返回值类型
sumClosure = { (a,b) in return a + b}

// 形式4:省略参数小括号
sumClosure = { a,b in return a + b}

// 形式5: 省略参数
sumClosure = { return $0 + $1}

// 形式6: 省略关键字
returnsumClosure = { $0 + $1}

  • 闭包(Closure)重定义

说到这里,大家是不是想到了 typedef 这个关键字了,但是在Swift中,换成 typealias ,当然作用是一样的。

// 有参数无返回值的
 typealias Myclosure1 = (str:String) ->Void

// 有参数无返回值的
typealias Myclosure2=(str:String) ->String

// 两个参数,一个返回值
typealias Myclosure3=(str:String,str:String)->String

// 无参数,无返回值
typealias Myclosure4=()->Void

使用如下:

  var closure1: Myclosure1?
   closure1 = { (str: String) ->Void in 
        print(str)
    } 
   closure1!(str: "HelloWorld")

  • ** 闭包(Closure)作为方法的参数**

// MARK: - 闭包作为方法参数
 var closure4:Myclosure4?
 closure4 = { 
    print("Swift")
 }

 func Fun(myclosure: Myclosure4) { 
    myclosure()
 }

 Fun(closure4!)

  • 闭包(Closure)传值

这里以两个界面之间传值为例,在第一个界面设置一个UILable,将第二个界面UITextField中的值传到UILable上,原理和使用Block进行界面传值是一样的,
使用storyBoard直接拖得,方便快捷。
下面是示例代码:
第一个界面 :ViewController.swift

    import UIKitclass ViewController: UIViewController { 
         @IBOutlet weak var label: UILabel!  

         override func viewDidLoad() { 
             super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 
         } 
         override func didReceiveMemoryWarning() {        
            super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. 
         } 
         func setupClosures(str: String) -> Void { 
             label.text = str 
        }  
         @IBAction func next(sender: UIButton) { 
            let AVC: AViewController = UIStoryboard.init(name:"Main", bundle:nil).instantiateViewControllerWithIdentifier("AVC") as! AViewController
           
            // AVC.myclosures = setupClosures 
            AVC.myclosures = {[unowned self] (str: String) ->Void in 
                  self.label.text = str 
            } 
           self.navigationController?.pushViewController(AVC, animated: true) 
         }

      }

第二个界面 :AViewController.swift

     import UIKitclass AViewController: UIViewController { 
           typealias closures = (text: String) -> Void 
           @IBOutlet weak var textField: UITextField! 
           var myclosures: closures?  
          
           override func viewDidLoad() { 
                super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view.   } 
           override func didReceiveMemoryWarning() { 
                super.didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. 
           }  

           @IBAction func previous(sender: UIButton) { 
                if (myclosures != nil) { 
                      myclosures?(text:textField.text!) 
                } 
               self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true) 
           }

      }

先到这里吧,大家相互学习,不足还望指出!

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