Android Protobuf 使用初探

前言

之前写过一篇Android socket高级用法(自定义协议和Protocol Buffer使用)的文章,但是最近想用一个Netty和Protobuf写一个关于IM的项目发现自己竟然忘了如何使用了。果然是不记录就会忘记啊,所以就有了今天这篇文章

首先

  • 什么是Protobuf

Protocol Buffers,是Google公司开发的一种数据描述语言,是一种平台无关、语言无关、可扩展且类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。

  • 为什么要使用?
  1. 更简单
  2. 数据描述文件只需原来的1/10至1/3
  3. 解析速度是原来的20倍至100倍
  4. 减少了二义性
  5. 生成了更容易在编程中使用的数据访问类且支持多种编程语言
  • 支持语言
Language Source
C++ (include C++ runtime and protoc) src
Java java
Python python
Objective-C objectivec
C # csharp
JavaScript js
Ruby ruby
Go golang/protobuf
PHP php
Dart dart-lang/protobuf

其次

  • Android中如何使用?

在项目的build.gradle中配置protobuf

Android Protobuf 使用初探_第1张图片
Protobuf项目build配置.png
classpath 'com.google.protobuf:protobuf-gradle-plugin:0.8.12'//配置plugin的版本信息

注意:我这里的版本是0.8.12,你可以产看protobuf版本自行下载对应版本

在moudle的build.gradle下配置protobuf

Android Protobuf 使用初探_第2张图片
ProtoBuf之moudle配置1.png
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
apply plugin: 'kotlin-kapt'
apply plugin: 'com.google.protobuf'
Android Protobuf 使用初探_第3张图片
protobuf之moudle配置2.png
//编写编译任务,调用plugin编译生成java文件
protobuf {
    protoc {
        artifact = 'com.google.protobuf:protoc:3.0.0'//编译器版本
    }
    plugins {
        javalite {
            //指定当前工程使用的protobuf版本为javalite版,以生成javalite版的java类
            artifact = 'com.google.protobuf:protoc-gen-javalite:3.0.0'

        }
    }
    generateProtoTasks.generatedFilesBaseDir = "$projectDir/src/main/java" //指定编译生成java类的存放位置
    generateProtoTasks {
        all().each { task ->
            task.plugins {
                javalite {
                    outputSubDir = '' //指定存放位置的二级目录,这里未指定
                }
            }
        }
    }
}
//指定原始.proto文件的位置
android {
    sourceSets {
        main {
            java {
                srcDirs 'src/main/java'
            }
            proto {
                srcDirs 'src/main/proto'
            }
        }
    }
}

注意:我这里的protobuf
编译版本和javalite
对应的版本都是3.0.0,你可以根据自己的需要选择对应的版本

Android Protobuf 使用初探_第4张图片
protobuf之moudle配置3.png

 //protobuf
implementation 'com.google.protobuf:protobuf-java:3.0.0'
implementation 'com.google.protobuf:protoc:3.0.0'

注意:这里依赖的和上面编译的版本保持一致或者相对应,要不可能编译通不过

创建protobuf文件

  • 1、创建proto包,并且在proto包下创建sendMsg.proto文件

    syntax = "proto3";
    
    message Request {
    int32   uid = 1;
    string  api_token = 2;
    }
    
  • 2、直接编译,编译后发现在java包下会生成一个bebug包,并且在debug包下会生成对应的sendMsgjava文件,如下图所示

    Android Protobuf 使用初探_第5张图片
    protobuf.png

  • 3、调用

      fun sendMsg(apiToken: String, uid: Int) {
      val builder = SendMsg.Request
          .newBuilder()
          .setApiToken(apiToken)
          .setUid(uid)
          .build()
      }
    
  • 这里用的是kotlin方法直接将apiToken和uid传入,然后将builder当成一个参数去使用即可。

最后

好了,这就是今天的关于protobuf的文章,以后用到的知识点还是需要自己记录一下的。嗯,如有疑问可以水群(493180098)探讨啊。

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