(10)内置对象-2

内置对象(2)

我们平时忙于开发,很少有时间能够将文档看一遍。这样在很多时候,我们本可以一个原生方法能够实现的程序,却累的跟狗一样,写出来的程序还不定好使。为了减少重复造轮子的时间,将MDN的API结合自己的理解,归纳整理了下面的文档。MDN文档-JavaScript内置对象

7. Object

let obj = new Object;

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object构造函数的属性:

  1. Object.length: 值为1
  2. Object.prototype: 为所有的Object类型的对象添加属性。

Object构造函数的方法:

  1. Object.assign(target, source): 通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象。

    const target = { a: 1, b: 2 };
    const source = { b: 4, c: 5 };
    
    const returnedTarget = Object.assign(target, source);
    
    console.log(target);
    // 输出: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    
    console.log(returnedTarget);
    // 输出: Object { a: 1, b: 4, c: 5 }
    
  1. Object.create(proto, [propertiesObject]): 使用指定的原型对象和属性创建一个新对象。

    const person = {
      isHuman: false,
      printIntroduction: function () {
        console.log(`My name is ${this.name}. Am I human? ${this.isHuman}`);
      }
    };
    
    const me = Object.create(person);
    
    me.name = "Matthew"; // "name" is a property set on "me", but not on "person"
    me.isHuman = true; // inherited properties can be overwritten
    
    me.printIntroduction();
    // 输出: "My name is Matthew. Am I human? true"
    

    使用object.create()实现单继承和多继承

    function MyClass() {
         SuperClass.call(this);
         OtherSuperClass.call(this);
    }
    
    // 继承一个类
    MyClass.prototype = Object.create(SuperClass.prototype);
    // 混合其它
    Object.assign(MyClass.prototype, OtherSuperClass.prototype);
    // 重新指定constructor
    MyClass.prototype.constructor = MyClass;
    
    MyClass.prototype.myMethod = function() {
         // do a thing
    };
    
  1. Object.defineProperty(): 给对象添加一个属性并指定该属性的配置。

    var person = {};
    Object.defineProperty(person, "name", {
        writable: true,  // 是否可修改
        configurable: false, // 是否可以删除属性
        enumerable: true,    // 是否可以枚举属性
        value: 'Modeest',    // 设定name的值
        get: function () {   // 获取name调用的钩子
            return this.name;
        },
        set: function (newValue) {   // 修改name调用的钩子
            if (newValue === 'Modeest') {
             this.name = 'modeest-1';
            }
        }
    })
    
    注意:
    1. 默认情况下,上述的writable,configurable,enumerable都为false
    2. 上述属性如果设置为false,在非严格模式下忽略,在严格模式下报错
    3. 定义属性的configurable为false,再调用defineProperty修改configurable时也会直接报错
    
  1. Object.defineProperties(): 给对象添加多个属性并分别指定它们的配置。

    var person = {};
    Object.defineProperties(person, {
        name: {
            value: 'modeest'
        },
        age: {
            value: 18
        }
    })
    
  1. Object.entries(): 返回给定对象自身可枚举属性的 [key, value] 数组。

    const object1 = { foo: 'bar', baz: 42 };
    console.log(Object.entries(object1)[1]);
    // 输出: Array ["baz", 42]
    
    const object2 = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.entries(object2)[2]);
    // 输出: Array ["2", "c"]
    
    const result = Object.entries(object2).sort((a, b) => a - b);
    console.log(Object.entries(result)[1]);
    // 输出: Array ["1", Array ["1", "b"]]
    
  1. Object.freeze(): 冻结对象:其他代码不能删除或更改任何属性。

    const obj = {
      prop: 42
    };
    
    Object.freeze(obj);
    
    obj.prop = 33;
    // Throws an error in strict mode
    
    console.log(obj.prop);
    // expected output: 42
    

    注意:

    1. 一个被冻结的对象再也不能被修改;
    2. 冻结了一个对象则不能向这个对象添加新的属性,不能删除已有属性,不能修改该对象已有属性的可枚举性、可配置性、可写性,以及不能修改已有属性的值。
    3. 冻结一个对象后该对象的原型也不能被修改。freeze() 返回和传入的参数相同的对象。
  1. Object.getOwnPropertyDescriptor(): 返回对象指定的属性配置。

    Object.getOwnPropeertyDescriptor(person, 'name');
    
  1. Object.getOwnPropertyNames(): 返回一个数组,它包含了指定对象所有的可枚举或不可枚举的属性名。

    var arr = ["a", "b", "c"];
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(arr).sort()); // ["0", "1", "2", "length"]
    
    // 类数组对象
    var obj = { 0: "a", 1: "b", 2: "c"};
    console.log(Object.getOwnPropertyNames(obj).sort()); // ["0", "1", "2"]
    
  1. Object.getOwnPropertySymbols(): 返回一个数组,它包含了指定对象自身所有的符号属性。

  2. Object.getPrototypeOf(): 返回指定对象的原型对象。

    const prototype1 = {};
    const object1 = Object.create(prototype1);
    
    console.log(Object.getPrototypeOf(object1) === prototype1);
    // expected output: true
    
  1. Object.is(): 比较两个值是否相同。所有 NaN 值都相等(这与==和===不同)。

    Object.is('foo', 'foo');     // true
    Object.is(window, window);   // true
    
    Object.is('foo', 'bar');     // false
    Object.is([], []);           // false
    
    var foo = { a: 1 };
    var bar = { a: 1 };
    Object.is(foo, foo);         // true
    Object.is(foo, bar);         // false
    
    Object.is(null, null);       // true
    
    // 特例
    Object.is(0, -0);            // false
    Object.is(0, +0);            // true
    Object.is(-0, -0);           // true
    Object.is(NaN, 0/0);         // true
    
  1. Object.isExtensible(): 判断对象是否可扩展。

    // 新对象默认是可扩展的.
    var empty = {};
    Object.isExtensible(empty); // === true
    
    // ...可以变的不可扩展.
    Object.preventExtensions(empty);
    Object.isExtensible(empty); // === false
    
    // 密封对象是不可扩展的.
    var sealed = Object.seal({});
    Object.isExtensible(sealed); // === false
    
    // 冻结对象也是不可扩展.
    var frozen = Object.freeze({});
    Object.isExtensible(frozen); // === false
    
  1. Object.isFrozen(): 判断对象是否已经冻结。

    // 一个对象默认是可扩展的,所以它也是非冻结的.
    Object.isFrozen({}); // === false
    
    // 一个不可扩展的空对象同时也是一个冻结对象.
    var vacuouslyFrozen = Object.preventExtensions({});
    Object.isFrozen(vacuouslyFrozen) //=== true;
    
    // 一个非空对象默认也是非冻结的.
    var oneProp = { p: 42 };
    Object.isFrozen(oneProp) //=== false
    
    // 让这个对象变的不可扩展,并不意味着这个对象变成了冻结对象,
    // 因为p属性仍然是可以配置的(而且可写的).
    Object.preventExtensions(oneProp);
    Object.isFrozen(oneProp) //=== false
    
    // ...如果删除了这个属性,则它会成为一个冻结对象.
    delete oneProp.p;
    Object.isFrozen(oneProp) //=== true
    
    // 一个不可扩展的对象,拥有一个不可写但可配置的属性,则它仍然是非冻结的.
    var nonWritable = { e: "plep" };
    Object.preventExtensions(nonWritable);
    Object.defineProperty(nonWritable, "e", { writable: false }); // 变得不可写
    Object.isFrozen(nonWritable) //=== false
    
    // 把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
    Object.defineProperty(nonWritable, "e", { configurable: false }); // 变得不可配置
    Object.isFrozen(nonWritable) //=== true
    
    // 一个不可扩展的对象,拥有一个不可配置但可写的属性,则它仍然是非冻结的.
    var nonConfigurable = { release: "the kraken!" };
    Object.preventExtensions(nonConfigurable);
    Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { configurable: false });
    Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== false
    
    // 把这个属性改为不可写,会让这个对象成为冻结对象.
    Object.defineProperty(nonConfigurable, "release", { writable: false });
    Object.isFrozen(nonConfigurable) //=== true
    
    // 一个不可扩展的对象,值拥有一个访问器属性,则它仍然是非冻结的.
    var accessor = { get food() { return "yum"; } };
    Object.preventExtensions(accessor);
    Object.isFrozen(accessor) //=== false
    
    // ...但把这个属性改为不可配置,会让这个对象成为冻结对象.
    Object.defineProperty(accessor, "food", { configurable: false });
    Object.isFrozen(accessor) //=== true
    
    // 使用Object.freeze是冻结一个对象最方便的方法.
    var frozen = { 1: 81 };
    Object.isFrozen(frozen) //=== false
    Object.freeze(frozen);
    Object.isFrozen(frozen) //=== true
    
    // 一个冻结对象也是一个密封对象.
    Object.isSealed(frozen) //=== true
    
    // 当然,更是一个不可扩展的对象.
    Object.isExtensible(frozen) //=== false
    
  1. Object.isSealed(): 判断对象是否已经密封。

    // 新建的对象默认不是密封的.
    var empty = {};
    Object.isSealed(empty); // === false
    
    // 如果你把一个空对象变的不可扩展,则它同时也会变成个密封对象.
    Object.preventExtensions(empty);
    Object.isSealed(empty); // === true
    
    // 但如果这个对象不是空对象,则它不会变成密封对象,因为密封对象的所有自身属性必须是不可配置的.
    var hasProp = { fee: "fie foe fum" };
    Object.preventExtensions(hasProp);
    Object.isSealed(hasProp); // === false
    
    // 如果把这个属性变的不可配置,则这个对象也就成了密封对象.
    Object.defineProperty(hasProp, "fee", { configurable: false });
    Object.isSealed(hasProp); // === true
    
    // 最简单的方法来生成一个密封对象,当然是使用Object.seal.
    var sealed = {};
    Object.seal(sealed);
    Object.isSealed(sealed); // === true
    
    // 一个密封对象同时也是不可扩展的.
    Object.isExtensible(sealed); // === false
    
    // 一个密封对象也可以是一个冻结对象,但不是必须的.
    Object.isFrozen(sealed); // === true ,所有的属性都是不可写的
    var s2 = Object.seal({ p: 3 });
    Object.isFrozen(s2); // === false, 属性"p"可写
    
    var s3 = Object.seal({ get p() { return 0; } });
    Object.isFrozen(s3); // === true ,访问器属性不考虑可写不可写,只考虑是否可配置
    
  1. Object.keys(): 返回一个包含所有给定对象自身可枚举属性名称的数组。

    // simple array
    var arr = ['a', 'b', 'c'];
    console.log(Object.keys(arr)); // console: ['0', '1', '2']
    
    // array like object
    var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.keys(obj)); // console: ['0', '1', '2']
    
    // array like object with random key ordering
    var anObj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    console.log(Object.keys(anObj)); // console: ['2', '7', '100']
    
    // getFoo is a property which isn't enumerable
    var myObj = Object.create({}, {
      getFoo: {
        value: function () { return this.foo; }
      } 
    });
    myObj.foo = 1;
    console.log(Object.keys(myObj)); // console: ['foo']
    
  1. Object.preventExtensions(): 防止对象的任何扩展。

    // Object.preventExtensions将原对象变的不可扩展,并且返回原对象.
    var obj = {};
    var obj2 = Object.preventExtensions(obj);
    obj === obj2;  // true
     
    // 字面量方式定义的对象默认是可扩展的.
    var empty = {};
    Object.isExtensible(empty) //=== true
     
    // ...但可以改变.
    Object.preventExtensions(empty);
    Object.isExtensible(empty) //=== false
     
    // 使用Object.defineProperty方法为一个不可扩展的对象添加新属性会抛出异常.
    var nonExtensible = { removable: true };
    Object.preventExtensions(nonExtensible);
    Object.defineProperty(nonExtensible, "new", { value: 8675309 }); // 抛出TypeError异常
     
    // 在严格模式中,为一个不可扩展对象的新属性赋值会抛出TypeError异常.
    function fail()
    {
      "use strict";
      nonExtensible.newProperty = "FAIL"; // throws a TypeError
    }
    fail();
     
    // 一个不可扩展对象的原型是不可更改的,__proto__是个非标准魔法属性,可以更改一个对象的原型.
    var fixed = Object.preventExtensions({});
    fixed.__proto__ = { oh: "hai" }; // 抛出TypeError异常
    
  1. Object.seal(): 防止其他代码删除对象的属性。

    const object1 = {
      property1: 42
    };
    
    Object.seal(object1);
    object1.property1 = 33;
    console.log(object1.property1);
    // expected output: 33
    
    delete object1.property1; // cannot delete when sealed
    console.log(object1.property1);
    // expected output: 33
    

    注意:

    1. 阻止添加新属性并将所有现有属性标记为不可配置
    2. 当前属性的值只要可写就可以改变
  1. Object.setPrototypeOf(): 设置对象的原型(即内部 [[Prototype]] 属性)。

  2. Object.values(): 返回给定对象自身可枚举值的数组。

    var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
    console.log(Object.values(obj)); // ['bar', 42]
    
    // array like object
    var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' };
    console.log(Object.values(obj)); // ['a', 'b', 'c']
    
    // array like object with random key ordering
    // when we use numeric keys, the value returned in a numerical order according to the keys
    var an_obj = { 100: 'a', 2: 'b', 7: 'c' };
    console.log(Object.values(an_obj)); // ['b', 'c', 'a']
    
    // getFoo is property which isn't enumerable
    var my_obj = Object.create({}, { getFoo: { value: function() { return this.foo; } } });
    my_obj.foo = 'bar';
    console.log(Object.values(my_obj)); // ['bar']
    
    // non-object argument will be coerced to an object
    console.log(Object.values('foo')); // ['f', 'o', 'o']
    

8. RegExp

1. 创建正则表达式

第一种方式:正则表达式字面量

const regex = /ab+c/;
const regex = /^[a-zA-Z]+[0-9]*\W?_$/gi;

第二种方式:调用RegExp构造函数

let regex = new RegExp("ab+c");

let regex = new RegExp(/^[a-zA-Z]+[0-9]*\W?_$/, "gi");

let regex = new RegExp("^[a-zA-Z]+[0-9]*\\W?_$", "gi");

2. 特殊字符含义

字符 含义
\ 转义字符
^ 匹配输入的开始
$ 匹配输入的结束
. (小数点)匹配除换行符之外的任何单个字符。
x|y 匹配‘x’或者‘y’。
[xyz] 一个字符集合。匹配方括号中的任意字符,包括转义序列。你可以使用破折号(-)来指定一个字符范围。对于点(.)和星号(*)这样的特殊符号在一个字符集中没有特殊的意义。他们不必进行转义,不过转义也是起作用的
[^xyz] 一个反向字符集。也就是说, 它匹配任何没有包含在方括号中的字符。你可以使用破折号(-)来指定一个字符范围。任何普通字符在这里都是起作用的。
* 匹配前一个表达式0次或多次。等价于 {0,}。
+ 匹配前面一个表达式1次或者多次。等价于 {1,}。
? 匹配前面一个表达式0次或者1次。等价于 {0,1}。
如果紧跟在任何量词 *、 +、? 或 {} 的后面,将会使量词变为非贪婪的(匹配尽量少的字符),和缺省使用的贪婪模式(匹配尽可能多的字符)正好相反。
{n} n是一个正整数,匹配了前面一个字符刚好发生了n次。
{n,m} n 和 m 都是整数。匹配前面的字符至少n次,最多m次。如果 n 或者 m 的值是0, 这个值被忽略。
(x) 匹配 'x' 并且记住匹配项。括号被称为 捕获括号
(?:) 匹配 'x' 但是不记住匹配项。这种叫作非捕获括号
x(?=y) 匹配'x'仅仅当'x'后面跟着'y'.这种叫做先行断言。
(?<=y)x 匹配'x'仅仅当'x'前面是'y'.这种叫做后行断言。
x(?!y) 匹配'x'仅仅当'x'后面不跟着'y',这个叫做正向否定查找。
\b 匹配一个词的边界
\B 匹配一个非单词边界
\d 匹配数字
\D 匹配一个非数字字符
\s 匹配一个空白字符,包括空格、制表符、换页符和换行符。
\S 匹配一个非空白字符。
\w 匹配一个单字字符(字母、数字或者下划线)。等价于[A-Za-z0-9_]
\W 匹配一个非单字字符。
\n 换行符
\r 回车符
\t 水平制表符
\u{hhhh} (仅当设置了u标志时) 使用Unicode值hhhh匹配字符 (十六进制数字).

3. 使用

方法 描述
exec 一个在字符串中执行查找匹配的RegExp方法,它返回一个数组(未匹配到则返回null)。
test 一个在字符串中测试是否匹配的RegExp方法,它返回true或false。
match 一个在字符串中执行查找匹配的String方法,它返回一个数组或者在未匹配到时返回null。
search 一个在字符串中测试匹配的String方法,它返回匹配到的位置索引,或者在失败时返回-1。
replace 一个在字符串中执行查找匹配的String方法,并且使用替换字符串替换掉匹配到的子字符串。
split 一个使用正则表达式或者一个固定字符串分隔一个字符串,并将分隔后的子字符串存储到数组中的String方法。

4. 标志符(模式修正符)

标志 描述
g 全局搜索
i 不区分大小写搜索
m 多行搜索
y 执行"粘性"搜索,匹配从目标字符串的当前位置开始,可以使用y标志。

你可能感兴趣的:((10)内置对象-2)