层次处理

高斯模糊(入门级)仅限于镜头聚焦

一、黑白灰(高级)

二、属性:是空气或大气的密度对光产生的折射反弹 - 明度关系掌控层次感

三、作用:找到画面的重点

四、特点:

1. 大气部分主要影响的是暗部和黑色;越远物体的暗部和黑色,越亮

2. 近处-高对比,远处是-低对比

3. 层次要递进关系,同一远近层次(区域)的素材要保持一致

4. 越远景,暗部越连贯话,越吞噬化(越像剪影)

层次处理_第1张图片

五、黑夜的变化

1. 天空也有远近感,黑顶部黑底

2. 远景轮廓要比天空暗

层次处理_第2张图片

六、雾气大发:用于相邻层次的前后关系处理,在层与层的底部产生

七、画面有纵深的元素的话:要有渐变、由远及近的处理,分两步,不能单一整理提亮。

层次处理_第3张图片

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