C#读写INI配置文件

Ini配置文件可以使用读写文本的方法处理,也可以使用API进行操作。 

Ini配置文件的格式如下: 
[主键名] 
子键名1 = 键值1 
子键名2 = 键值2 
子键名3 = 键值3 
…………………… 
子键名n = 键值n 


Kernel32.dll中提供了GetPrivateProfileString和WritePrivateProfileString两个方法进行Ini文件的读写操作: 
public class RWIniFile

{

     [ DllImport ( "kernel32" ) ] 

        private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,string key , string def , System.Text.StringBuilder retVal ,int size , string filePath ) ; 

     

     //参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。

        

     //读取键值 

        public static string ReadIni(string 主键名,string 子键名,string 默认键值,int 数值大小,string 文件路径)                         

        { 

            string m_ret=默认键值; 

            try 

            { 

                System.Text.StringBuilder 返回值=new System.Text.StringBuilder(默认键值); 

                GetPrivateProfileString(主键名,子键名,默认键值,返回值,数值大小,文件路径); 

                m_ret=返回值.ToString(); 

            } 

            catch 

            { 

                m_ret=默认键值; 

            } 

            return m_ret; 

        }



        [ DllImport ( "kernel32" ) ] 

        private static extern long WritePrivateProfileString ( string section , string key , string val , string filePath ) ;

     //参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。

        //写入键值 

        public static bool WriteIni(string 主键名,string 子键名,string 数值,string 文件路径)                                         

        { 

            bool m_ret=true; 

            try 

            { 

                WritePrivateProfileString(主键名,子键名,数值,文件路径); 

            } 

            catch 

            { 

                m_ret=false; 

            } 

            return m_ret; 

    }

}

 


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