梦想是咸鱼

前言

CRUD三年多,看过很多对Spring的IOC理解的文章,借用最近经常看到的一句话,"听君一席话,如听一席话",怎一个晦涩难懂能表达,现在回头看看,从一开始接触到的就是Spring,不懂J2EE的痛点自然是理解不了的。网上不乏一些高质量关于IOC、DI理解的文章,这里限于个人能力低微,就不做些贻笑大家的事了,只是结合自己的情况整理下各路大佬们通俗易懂的解释。


Bromon的blog上对IoC与DI浅显易懂的讲解

IOC作为Spring的标志象征,想要理解它的含义一定要谈及它的出现是基于什么,Bromon的博客上对于IOC的解释充分说明了这个问题。

1、IOC(控制反转)

IOC(Inversion of Control,控制反转)。这是spring的核心,贯穿始终。所谓IoC,对于spring框架来说,就是由spring来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。这是什么意思呢,举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号………,想办法认识她们,投其所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。

传统的程序开发也是如此,在一个对象中,如果要使用另外的对象,就必须得到它(自己new一个,或者从JNDI中查询一个),使用完之后还要将对象销毁(比如Connection等),对象始终会和其他的接口或类藕合起来。

那么IOC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像李嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰伦,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,提供一个MM,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。简单明了,如果婚介给我们的人选不符合要求,我们就会抛出异常。整个过程不再由我自己控制,而是有婚介这样一个类似容器的机构来控制。Spring所倡导的开发方式就是如此,所有的类都会在spring容器中登记,告诉Spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后Spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由Spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是Spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被Spring控制,所以这叫控制反转。

2、DI(依赖注入)
IOC的一个重点是在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。这一点是通过DI(Dependency Injection,依赖注入)来实现的。比如对象A需要操作数据库,以前我们总是要在A中自己编写代码来获得一个Connection对象,有了 spring我们就只需要告诉spring,A中需要一个Connection,至于这个Connection怎么构造,何时构造,A不需要知道。在系统运行时,spring会在适当的时候制造一个Connection,然后像打针一样,注射到A当中,这样就完成了对各个对象之间关系的控制。A需要依赖 Connection才能正常运行,而这个Connection是由spring注入到A中的,依赖注入的名字就这么来的。那么DI是如何实现的呢? Java 1.3之后一个重要特征是反射(reflection),它允许程序在运行的时候动态的生成对象、执行对象的方法、改变对象的属性,spring就是通过反射来实现注入的。

我只能用"通透"二字形容大佬


博客园-火爆泡菜的IoC/DI基本思想的演变

1、IoC/DI的概念
  • IoC --- Inversion of Control,控制反转 在Java开发中,IoC意味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在类的内部控制。IoC是一种让服务消费者不直接依赖于服务提供者的组件设计方式,是一种减少类与类之间依赖的设计原则。
  • DI -- Dependency Injection(依赖注入) 即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中去。依赖注入的目标并非为软件系统带来更多的功能,而是为了提升组件重用的概率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而不需任何代码就可以指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不用关心具体的资源来自何处,由谁实现。
2、IoC/DI的基本思想
  • 把程序之间的依赖关系去掉
  • 把程序对象设置到IoC/DI容器的配置中,作为Bean
  • 由IoC/DI容器来管理Bean的创建、实例化
  • 由IoC/DI容器来把Bean之间的关系注入到需要这些关系的对象里面
  • 简而言之:就是对象之间的依赖关系全部去掉,然后由IoC/DI容器来管理对象和对象之间的依赖关系。这样的好处:实现了对象之间的松散耦合


个人对IOC和DI的片面理解

  • IOC(控制反转)是一种设计思想,其核心思想就是将对象的控制转移到容器。
  • DI(依赖注入)是IOC的实现,对象与对象的相互作用产生依赖 ,DI就是把传统程序设计生成依赖的方式(new)改变成容器把对象注入进去。

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