带着问题开始
我们重点说明,几个问题的源码实现
1、computed 的 月老身份的来源
2、computed 怎么计算
3、computed 的缓存是怎么做的
4、computed 什么时候初始化
5、computed 是怎么可以直接使用实例访问到的
问题不会按顺序解析,因为这些问题会互相关联,在探索源码的过程中,你自然会得到答案
初始化过程
function Vue(){
... 其他处理
initState(this)
...解析模板,生成DOM 插入页面
}
function initState(vm) {
var opts = vm.$options;
if (opts.computed) {
initComputed(vm, opts.computed);
}
.....
}
没错,当你调用 Vue 创建实例过程中,会去处理各种选项,其中包括处理 computed
处理 computed 的方法是 initComputed,下面就呈上 源码
initComputed
function initComputed(vm, computed) {
var watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null);
for (var key in computed) {
var userDef = computed[key];
var getter = typeof userDef === 'function' ? userDef: userDef.get;
// 每个 computed 都创建一个 watcher
// watcher 用来存储计算值,判断是否需要重新计算
watchers[key] =
new Watcher(vm, getter, {
lazy: true
});
// 判断是否有重名的属性
if (! (key in vm)) {
defineComputed(vm, key, userDef);
}
}
}
initComputed 这段代码做了几件事
1、每个 computed 配发 watcher
2、defineComputed 处理
3、收集所有 computed 的 watcher
好的,这三件事,一件一件说哈
1、每个 computed 配发 watcher
computed 到底和 watcher 有什么猫腻呢?
1、保存 computed 计算函数
2、保存计算结果
3、控制缓存计算结果是否有效
看下 Watcher 源码构造函数
function Watcher(vm, expOrFn, options) {
this.dirty = this.lazy = options.lazy;
this.getter = expOrFn;
this.value = this.lazy ? undefined: this.get();
};
从这段源码中,我们再看 computed 传了什么参数
new Watcher(vm, getter, { lazy: true })
于是,我们就知道了上面说的三个猫腻是怎么回事
1、保存设置的 getter。
把用户设置的 computed-getter,存放到 watcher.getter 中,用于后面的计算
2、watcher.value 存放计算结果,但是这里有个条件,因为 lazy 的原因,不会新建实例并马上读取值
这里可以算是 Vue 的一个优化,只有你再读取 computed,再开始计算,而不是初始化就开始计算值了
虽然没有一开始计算,但是计算 value 还是这个 watcher.get 这个方法,来看下源码(已省略部分代码,下面讲其他问题,会更详细展示出来)
这个方法,其实就是执行 保存的 getter 函数,从而得到计算值,灰常简单
Watcher.prototype.get = function() {
// getter 就是 watcher 回调
var value = this.getter.call(vm, vm);
return value
};
3、computed 新建 watcher 的时候,传入 lazy
没错,作用是把计算结果缓存起来,而不是每次使用都要重新计算
而这里呢,还把 lazy 赋值给了 dirty,为什么呢?
因为 lazy 表示一种固定描述,不可改变,表示这个 watcher 需要缓存
而 dirty 表示缓存是否可用,如果为 true,表示缓存脏了,需要重新计算,否则不用
dirty 默认是 false 的,而 lazy 赋值给 dirty,就是给一个初始值,表示 你控制缓存的任务开始了
所以记住,【dirty】 是真正的控制缓存的关键,而 lazy 只是起到一个开启的作用
具体,怎么控制缓存,下面会说
2、defineComputed 处理
请看源码
function defineComputed(
target, key, userDef
) {
// 设置 set 为默认值,避免 computed 并没有设置 set
var set = function(){}
// 如果用户设置了set,就使用用户的set
if (userDef.set) set = userDef.set
Object.defineProperty(target, key, {
// 包装get 函数,主要用于判断计算缓存结果是否有效
get:createComputedGetter(key),
set:set
});
}
源码已经被我简短很多,但是意思是不变的
1、使用 Object.defineProperty 在 实例上computed 属性,所以可以直接访问
2、set 函数默认是空函数,如果用户设置,则使用用户设置
3、createComputedGetter 包装返回 get 函数
重点就在第三点,为什么重要?
两大问题都在这里得到解决,【月老牵线问题+缓存控制问题】
马上呈上 createComputedGetter 源码
function createComputedGetter(key) {
return function() {
// 获取到相应 key 的 computed-watcher
var watcher = this._computedWatchers[key];
// 如果 computed 依赖的数据变化,dirty 会变成true,
从而重新计算,然后更新缓存值 watcher.value
if (watcher.dirty) {
watcher.evaluate();
}
// 这里是 月老computed 牵线的重点,让双方建立关系
if (Dep.target) {
watcher.depend();
}
return watcher.value
}
}
1、缓存控制
下面这段代码作用就是缓存控制,请往下看
if (watcher.dirty) {
watcher.evaluate()
}
1、watcher.evaluate 用来重新计算,更新缓存值,并重置 dirty 为false,表示缓存已更新
下面是源码
Watcher.prototype.evaluate = function() {
this.value = this.get();
// 执行完更新函数之后,立即重置标志位
this.dirty = false;
};
2、只有 dirty 为 true 的时候,才会执行 evaluate
所有说通过 控制 dirty 从而控制缓存,但是怎么控制dirty 呢?
先说一个设定,computed数据A 引用了 data数据B,即A 依赖 B,所以B 会收集到 A 的 watcher
当 B 改变的时候,会通知 A 进行更新,即调用 A-watcher.update,看下源码
Watcher.prototype.update = function() {
if (this.lazy) this.dirty = true;
....还有其他无关操作,已被省略
};
当通知 computed 更新的时候,就只是 把 dirty 设置为 true,从而 读取 comptued 时,便会调用 evalute 重新计算
2、月老牵线
月老牵线的意思,在白话版中也说清楚了,这里简单说一下
现有 页面-P,computed- C,data- D
1、P 引用了 C,C 引用了 D
2、理论上 D 改变时, C 就会改变,C 则通知 P 更新。
3、实际上 C 让 D 和 P 建立联系,让 D 改变时直接通知 P
没错,就是下面这段代码搞的鬼
if (Dep.target) {
watcher.depend();
}
你别看这段代码短啊,涉及的内容真不少啊且需要点脑筋的,看源码分分钟绕不过来,真的服尤大怎么写出来的
来看看 watcher.depend 的源码
Watcher.prototype.depend = function() {
var i = this.deps.length;
while (i--) {
// this.deps[i].depend();
//dep就是D 的依赖收集器
dep.addSub(Dep.target)
}
};
这段的作用就是!(依然使用上面的例子 PCD 代号来说明)
让 D 的依赖收集器收集到 Dep.target,而 Dep.target 当前是什么?
没错,就是 页面 的 watcher!
所以这里,D 就会收集到 页面的 watcher 了,所以就会直接通知 页面 watcher
看累了吗.....
你会问了,为什么 Dep.target 是 页面 watcher?
你好,这里内容就有点多了有点繁杂了,坐好了兄die
先送你一份源码大礼,收好了
Watcher.prototype.get = function() {
// 改变 Dep.target
pushTarget()
// getter 就是 watcher 回调
var value = this.getter.call(this.vm, this.vm);
// 恢复前一个 watcher
popTarget()
return value
};
Dep.target = null;
var targetStack = [];
function pushTarget(_target) {
// 把上一个 Dep.target 缓存起来,便于后面恢复
if (Dep.target) {
targetStack.push(Dep.target);
}
Dep.target = _target;//将computed的watch赋值给Dep.target
}
function popTarget() {
Dep.target = targetStack.pop();//还原成页面watch
}
注解几个词
1、页面 watcher.getter 保存 页面更新函数,computed watcher.getter 保存 计算getter
2、watcher.get 用于执行 watcher.getter 并 设置 Dep.target
3、Dep.target 会有缓存
下面开始 月老牵线的 详细流程
1、页面更新,读取 computed 的时候,Dep.target 会设置为 页面 watcher。
2、computed 被读取,createComputedGetter 包装的函数触发,第一次会进行计算
computed-watcher.evaluted 被调用,进而 computed-watcher.get 被调用,Dep.target 被设置为 computed-watcher,旧值 页面 watcher 被缓存起来。
3、computed 计算会读取 data,此时 data 就收集到 computed-watcher
同时 computed-watcher 也会保存到 data 的依赖收集器 dep(用于下一步)。
computed 计算完毕,释放Dep.target,并且Dep.target 恢复上一个watcher(页面watcher)
4、手动 watcher.depend, 让 data 再收集一次 Dep.target,于是 data 又收集到 恢复了的页面watcher
再额外记一个data改变后续流程
综上,此时 data 的依赖收集器=【computed-watcher,页面watcher】
data 改变,正序遍历通知,computed 先更新,页面再更新,所以,页面才能读取到最新的 computed 值
3、收集所有 computed 的 watcher
从源码中,你可以看出为每个computed 新建watcher 之后,会全部收集到一个对象中,并挂到实例上
为什么收集起来,我暂时的想法是
为了在 createComputedGetter 获取到对应的 watcher
其实可以通过传递 watcher ,但是这里的做法是传递 key,然后使用key 去找到对应 watcher