命令模式 Command – 学习HeadFirst设计模式记录

 

命令模式:将"请求"分装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。

 

命令模式的核心是实现Command基类。将控制各个家电的控制类,都继承自Command类,并实现execute方法。然后,遥控器上的各个按钮就可以通过多态,使用Command类型的指针调用execute来控制各个家电了。


  
class Command
{
public:
     virtual  void execute() =  0;
};

 

 

  

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