STL 堆的使用

本来是要写leetcode上的merge k sorted lists那道题目,这个题目我还是很熟悉的,毕竟是看过算法导论的人,但是写的过程中对堆的维护代码还是挺多的,所以我想到了STL中的堆。下面就来学习一下这个STL。

先介绍一个非常好的学习C++的网站 http://www.cplusplus.com/ 这个网站对C++的理解还是很好的,个人觉得比msdn要好不知道哪里去了。

对堆的操纵主要有以下四个:

make_heap, pop_heap, push_heap, sort_heap

他们的函数原型就不说了,需要说明的就是这些函数的操作和算法导论上的算法是一样的,有一些需要注意的细节是make_heap,pop_heap,push_heap,sort_heap三个参数的形式,他们第三个参数都是判断大小的函数,而这个函数就是他们这三个函数维护堆的比较函数,例如:

void pop_heap (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last,

                 Compare comp);
        vector<int> a = { 3, 5, 6, 7, 8, 1, 3, 6, 12, 78, };

    make_heap(a.begin(), a.end(),greater<int>());

    cout << a.front() << endl;



    pop_heap(a.begin(),a.end(),greater<int>());

    for (int i = 0; i < a.size(); i++)

    {

        cout << a[i] << endl;

    }

    a.pop_back();    

这个pop_heap操作是先把堆顶的元素拿出来,然后通过comp去维护堆(这里应该是把队尾的元素放到第一个去维护),然后在把之前堆顶的那个放到队尾。

所以comp是维护的基本,所以一般四个函数除非有特殊需求,要求comp必须相同。

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