前言
在一些高级语言当中,为了能够完成更好的逻辑判断,因此就有了bool类型,bool类型的变量值只有true和false两种。
而在C语言中,一般认为0为假,非0为真。
这是因为c99之前,c90是没有bool类型的的。但是c99引入了_Bool类型(_Bool就是一个类型,不过在新增头文件stdbool.h中,被重新用宏写成了 bool,为了保证C/C++兼容性)。
目前为止大部分C语言书籍采用的标准还是c90标准,因此我们很少用bool类型。
bool类型变量的大小
可以看到,这里的bool类型的大小和我们平时的真或假的大小是不一样的。
下面是bool类型的源码:
可见,stdbool.h中定义了4个宏,bool、true、false、__bool_true_false_are_defined。 其中bool就是 _Bool类型,true和false的值为1和0,__bool_true_false_are_defined的值为1。
注意这里的bool类型和char类型虽然都是1字节,但是它们是不同的:char 中存储字符,全局变量初始值为'\0',bool 中存0或1,全局变量默认初始化为0。
C语言中的逻辑表达式的返回结果,比如 a==b的返回结果,只有0和1两种可能,但是它们的大小确是4,也就是用整形表示真假:
另外,在VS2013中,微软还给我们设计了大写的BOOL类型,这个类型在VS2019中就被删除了,BOOL类型将int进行了重命名,因此它的大小是4个字节。不推荐这种类型,因为这是微软的标准,如果换到其他编译环境则无法使用。
bool 值与0比较
对于if条件的表达式,一般有以下三种写法:
#includeint main() { int pass = 0; //0表示假,C90,我们习惯用int表示bool if (pass == 0) { //理论上可行,但此时的pass是应该被当做bool看待的, //这里与整形数字0比较,这种表示方法在语义上并不直观,不推荐 } if (pass == false) { //不推荐,因为只能在C99中使用 } if (pass) { //推荐 } return 0; }
之所以推荐使用第三种,因为if语句在开始使用时先要进行条件判定,而判定的正是括号()中表达式或函数的逻辑结果,这个逻辑结果只有真或假。
在这里pass并没有进行任何条件判定,所以pass本身就是逻辑结果,这样就能反应出来flag是真或者假,这里pass的值是0表示假,如果想要其表示真只需要加逻辑反!即可:!pass
如果要采用bool类型:
#include#include int main() { bool pass = false; //C99 if (pass != 1) { //与整形数字0比较,这种表示方法在语义上并不直观,不推荐 //另外,非0为真,但是非0有多个,这里也不一定是完全正确的 } if (pass != true) { //不推荐,这样写虽然没有问题,但是并不直观 } if (!pass) { //推荐,pass本身表示假,取反表示真 } return 0; }
结论:bool类型,直接判定,不用操作符进行和特定值的比较。
c语言中bool如何输出
c中的bool型就是0和1,因此可以用%d输出,因此。。。代码如下:
#includevoid main() { bool b = true; printf("%d\n",b); bool c = false; printf("%d\n",c); }
总结
到此这篇关于C语言中bool变量的文章就介绍到这了,更多相关C语言bool变量内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!