如何解决 React.useEffect() 的无限循环

作者:Shadeed
译者:前端小智
来源:dmitripavlutin

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本文 GitHub https://github.com/qq449245884/xiaozhi 已收录,有一线大厂面试完整考点、资料以及我的系列文章。

useEffect() 主要用来管理副作用,比如通过网络抓取、直接操作 DOM、启动和结束计时器。

虽然useEffect()useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉和正确使用。

使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。

1. 无限循环和副作用更新状态

假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。

我们给这个组件取名为 CountInputChanges,大概的内容如下:

function CountInputChanges() {
  const [value, setValue] = useState('');
  const [count, setCount] = useState(-1);

 useEffect(() => setCount(count + 1));
  const onChange = ({ target }) => setValue(target.value);

  return (
    
Number of changes: {count}
) }

是受控组件。value变量保存着 input 输入的值,当用户输入输入时,onChange事件处理程序更新 value 状态。

这里使用useEffect()更新count变量。每次由于用户输入而导致组件重新渲染时,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。

因为useEffect(() => setCount(count + 1))是在没有依赖参数的情况下使用的,所以()=> setCount(count + 1)会在每次渲染组件后执行回调。

你觉得这样写会有问题吗?打开演示自己试试看:https://codesandbox.io/s/infi...

运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有在input中输入任何东西,这是一个无限循环。

image

问题在于useEffect()的使用方式:

useEffect(() => setCount(count + 1));

它生成一个无限循环的组件重新渲染。

在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。

image.png

1.1通过依赖来解决

无限循环可以通过正确管理useEffect(callback, dependencies)依赖项参数来修复。

因为我们希望count在值更改时增加,所以可以简单地将value作为副作用的依赖项。

import { useEffect, useState } from 'react';

function CountInputChanges() {
  const [value, setValue] = useState('');
  const [count, setCount] = useState(-1);

 useEffect(() => setCount(count + 1), [value]);
  const onChange = ({ target }) => setValue(target.value);

  return (
    
Number of changes: {count}
); }

添加[value]作为useEffect的依赖,这样只有当[value]发生变化时,计数状态变量才会更新。这样做可以解决无限循环。

image.png

1.2 使用 ref

除了依赖,我们还可以通过 useRef() 来解决这个问题。

其思想是更新 Ref 不会触发组件的重新渲染。

import { useEffect, useState, useRef } from "react";

function CountInputChanges() {
  const [value, setValue] = useState("");
  const countRef = useRef(0);

 useEffect(() => countRef.current++);
  const onChange = ({ target }) => setValue(target.value);

  return (
    
Number of changes: {countRef.current}
); }

useEffect(() => countRef.current++) 每次由于value的变化而重新渲染后,countRef.current++就会返回。引用更改本身不会触发组件重新渲染。

image.png

2. 无限循环和新对象引用

即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。

例如,下面的组件CountSecrets监听用户在input中输入的单词,一旦用户输入特殊单词'secret',统计 'secret' 的次数就会加 1。

import { useEffect, useState } from "react";

function CountSecrets() {
  const [secret, setSecret] = useState({ value: "", countSecrets: 0 });

  useEffect(() => {
    if (secret.value === 'secret') {
 setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1}));    }
 }, [secret]);
  const onChange = ({ target }) => {
    setSecret(s => ({ ...s, value: target.value }));
  };

  return (
    
Number of secrets: {secret.countSecrets}
); }

打开演示(https://codesandbox.io/s/infi...)自己试试,当前输入 secretsecret.countSecrets的值就开始不受控制地增长。

这是一个无限循环问题。

为什么会这样?

secret对象被用作useEffect(..., [secret])。在副作用回调函数中,只要输入值等于secret,就会调用更新函数

setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1}));

这会增加countSecrets的值,但也会创建一个新对象。

secret现在是一个新对象,依赖关系也发生了变化。所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。

JavaScript 中的两个对象只有在引用完全相同的对象时才相等。

2.1 避免将对象作为依赖项

解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免在useEffect()dependencies参数中使用对象引用。

let count = 0;

useEffect(() => {
  // some logic
}, [count]); // Good!
let myObject = {
  prop: 'Value'
};

useEffect(() => {
  // some logic
}, [myObject]); // Not good!
useEffect(() => {
  // some logic
}, [myObject.prop]); // Good!

修复组件的无限循环问题,可以将useEffect(..., [secret])) 变为 useEffect(..., [secret.value])

仅在secret.value更改时调用副作用回调就足够了,下面是修复后的代码:

import { useEffect, useState } from "react";

function CountSecrets() {
  const [secret, setSecret] = useState({ value: "", countSecrets: 0 });

  useEffect(() => {
    if (secret.value === 'secret') {
      setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1}));
    }
 }, [secret.value]);
  const onChange = ({ target }) => {
    setSecret(s => ({ ...s, value: target.value }));
  };

  return (
    
Number of secrets: {secret.countSecrets}
); }

3 总结

useEffect(callback, deps)是在组件渲染后执行callback(副作用)的 Hook。如果不注意副作用的作用,可能会触发组件渲染的无限循环。

生成无限循环的常见情况是在副作用中更新状态,没有指定任何依赖参数

useEffect(() => {
  // Infinite loop!
  setState(count + 1);
});

避免无限循环的一种有效方法是正确设置依赖项:

useEffect(() => {
  // No infinite loop
  setState(count + 1);
}, [whenToUpdateValue]);

另外,也可以使用 Ref,更新 Ref 不会触发重新渲染:

useEffect(() => {
  // No infinite loop
  countRef.current++;
});

无限循环的另一种常见方法是使用对象作为useEffect()的依赖项,并在副作用中更新该对象(有效地创建一个新对象)

useEffect(() => {
  // Infinite loop!
  setObject({
    ...object,
    prop: 'newValue'
  })
}, [object]);

避免使用对象作为依赖项,只使用特定的属性(最终结果应该是一个原始值):

useEffect(() => {
  // No infinite loop
  setObject({
    ...object,
    prop: 'newValue'
  })
}, [object.whenToUpdateProp]);

当使用useEffect()时,你还知道有其它方式会引起无限循环陷阱吗?

~完,我是小智,我们下期见~


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原文:https://dmitripavlutin.com/re...

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