深入浅出设计模式——依赖倒转原则

1.依赖倒转原则介绍

2.用代码演示依赖倒转原则

3.总结

1.依赖倒转原则介绍

定义

1)高层模块不应该依赖底层模块,两者都应该依赖于抽象
2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3)依赖倒转的中心思想是面向接口编程
4)依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西更稳定,以抽象为基础搭建的架构比细节为基础的架构稳定的多,在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是指具体的实现类。
5)使用接口或者抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何其具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

问题描述:依赖倒置原则体现的最明显的,也就是我们连接数据库的操作,但是当我们要换数据库的时候,如果代码写的维护性不是很高,就可能导致换一种数据库就要在很多地方重新硬编码一下,这样的代码架构不是非常稳定,因为他们不依赖于抽象,而是依赖于实际的细节。那如何让我们连接数据库的时候,可以随时切换不同数据库,不依赖具体的实现细节,而依赖于抽象呢?

解决方法:我们都知道,在连接数据库的时候,我们要导入不同的jar包,mysql的就导入mysql的包,oracle就导入oracle的包,sqlServer就导入sqlServer的包。java只要定义好抽象的连接方法,具体实现只需要交给厂家去实现就可以了,我们写的service类,也只是依赖于抽象的连接方法,并没有依赖具体的连接方法,而具体的实现,则让厂家自己去实现就行了,所以可以随时切换数据库驱动包。

2.用代码演示依赖倒转原则

需求场景:假设我们要制作一个用户能够完成任务并给予积分奖励的系统,因为每个任务都不同,所以我们就会编写非常多的不同任务的完成逻辑,比如阅读任务,点赞任务,浏览任务,每个任务一段代码,就会使代码量非常大,而且不易修改。

public void excuteTask(String taskType){

  if(taskType == "阅读任务"){
    //执行逻辑
  }

  if(taskType == "点赞任务"){
  //执行逻辑
  }

}


此时,这个方法就依赖于实现细节,而不是依赖于抽象,这很容易导致一个方法有上千行,而且如果是多人协作开发,会导致源源不断的冲突。

改进:我们将将业务执行逻辑抽象出来,每个对应的任务完成逻辑类都去实现它。


public interface TaskExcute(){

public void excute();

}

public class ReadTask implements TaskExcute {

 
public void excute(){
     // 阅读任务执行逻辑
}

}

public class LikeTask implements TaskExcute {

 
public void excute(){
     // 点赞任务执行逻辑
}

}


这样,高层就只需要依赖TaskExcute这个接口就可以了,实现细节将由子类去实现。完成了依赖倒置原则的目标。

3.总结

采用依赖倒置原则的时候,尤其是在多人并行开发方面,有很大的优势,一群开发人员不需要对于一个方法进行修改,我们可以同时开工,不受影响。

依赖倒置的核心原则就是要面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。

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