在与苹果公司展开长达一年的斗智斗勇历程中,Epic 似乎陷入「进无步,退无路」的两难境地。
9 月 22 日,Epic Games CEO Tim Sweeney 以及其官方博客相继发布长文,直言“Apple lied”,在其旗下的《堡垒之夜》遵循 App Store 的准则之下,苹果公司仍然将这款游戏拉进黑名单,直到 Epic Games 与苹果公司之间的诉讼全部结束,才会考虑恢复这款游戏上架以及官方开发者帐户问题,而这可能需要长达 5 年的时间。
众所周知,苹果与 Epic 因为苹果税引发长达一年的“冲突”在两周前美国加利福尼亚北区联邦法院的宣判中告一段落,最终,法院 驳回 Epic 对苹果提出的九项诉讼,且声明并没有证据证明苹果构成垄断,并要求其赔偿苹果高于 400 万美元的违约金;与此同时,法院也要求苹果公司允许应用程序开发商提供其他购买渠道。
彼时笔者也曾提及到,法院的最终判决结果中并未强制要求苹果公司重新上架《堡垒之夜》及恢复 Epic 公司的开发者账户,这也为《堡垒之夜》的未来发展带来了很大的不确定性。
如今,从 Epic Games 发布的一篇名为《Apple lied, breaks its promise to allow Fortnite back on iOS under its rules》的博文中,不难看出 Epic Games 为《堡垒之夜》长久以来所做的种种努力,且在付诸东流之后发自内心的愤怒。
在博文伊始,正如 Epic Games CEO Tim Sweeney 所言:
苹果撒谎了。苹果公司用了一年的时间告诉全世界,包括法院和各家媒体,“如果 Epic 同意按照与其他人相同的规则进行开发,那么他们将欢迎 Epic 重返 App Store。”现在,Epic 同意了。但是,苹果又一次违反了其对 10 亿用户的垄断权利的滥用。
当然事情起因还得从 2020 年 8 月谈起,Tim Sweeney 曾就苹果在 App Store 中每笔订单中抽取 30% 的苹果税提出不满,由此萌生了让旗下热门的《堡垒之夜》游戏试图绕过苹果公司的机制的想法,最终实现让玩家直接在游戏内付费,或者让苹果因此减少抽出比例。
可是,在苹果公司看来,抽取 30% 的佣金体现了 App Store 无限的价值,这些抽成将会用在“苹果用于开发应用程序的技术、工具、软件,以及调试、营销、白金级客户服务以及开发者应用程序和数字内容的分发上”。Epic Games 这种直接绕过其支付系统,虽说的确为开发者带来福利,但是让 App Store 平台自身的开发与维护如果因此打破准则,势必也会触及利益之根本。因此,苹果公司对《堡垒之夜》进行了下架处理,后来也封禁了 Epic 的开发者账号。
Epic 表示不服,提起诉讼,也因此与苹果公司对簿公堂。而苹果也提起反诉,声称 Epic Games 故意违反与苹果的合同条款。
这也才有了文章伊始的判决结果,不过,对于这样的结果,Epic 表示强烈满,将向第九巡回法院提出上诉。
当前,高等法院尚未同意审理此案。但是《堡垒之夜》也不能因此就被搁置,Epic 在此次法院宣判之后,积极与苹果公司取得联系,Tim Sweeney 在邮件中写道:
首先澄清我们的立场。
Epic 当前已就我们针对 Apple 的应用内购买政策和商店政策对法院的裁决提出上诉。尽管我们无法更新用户在其 iOS 设备上拥有的《堡垒之夜》版本,但是我们已经禁用了 Epic 支付系统的服务器端,并已经按照法院的判决向苹果公司支付了 600 万美元。
Epic 已要求苹果公司重新激活我们的《堡垒之夜》开发者账户。Epic 承诺,无法何时何地我们在苹果公司平台上发布产品,都会遵循苹果官方的指导方针。
如果我们重新拿到 Epic 的开发者账户,我们也会尽快将《堡垒之夜》在 Mac 端上线,且也会在虚幻引擎开发和测试过程中重新整合 iOS 版《堡垒之夜》,这将使得所有的开发者受益。
Epic 是否选择将《堡垒之夜》重新面向 iOS 消费者取决于苹果公司是否以及在哪里更新其指导方针,以及苹果公司在应用内购买和其他支付方式之间提供公平的竞争环境。
如果您遵守法院的判决,并允许应用程序提供按钮和外部链接以将客户引导至其他购买方式上,而没有繁琐的条款或妨碍良好的用户体验,则 Epic 将重新向 App Store 提交《堡垒之夜》。在这种情况下,我们剩下的争议将只有与竞争商店有关,我真的相信如果苹果公司的立场完全基于用户安全和隐私而不是商业利益,我们可以在这个话题上找到共同点。
作为开发者工具的提供者,Epic 继续全心全意地支持苹果公司的平台和我们共同的开发者。
在焦灼的等待中,Epic 在昨晚深夜终于等来了苹果公司的回复,然而,万万没想到的是,等来的是却是《堡垒之夜》将被列入 Apple 生态系统的黑名单中,直到所有的诉讼结束,而这个过程可能需要耗费 5 年的时间。
对此,据苹果回应的文件透露:
我正在响应您最近要求 Apple 恢复 Epic 开发者计划帐户的请求,该帐户去年因故被终止。Epic 通过向 Apple 隐瞒代码并做出相关的虚假陈述,构成了故意违反合同和违反信任的行为。
在裁决中,法院认为“Apple 拥有按照合同行事的权利。此外,法院进一步发现“苹果终止[开发者程序许可协议]以及 Epic Games 与苹果之间的相关协议是有效、合法和可执行的。
在该判决之后,Tim Sweeney 公开表示过,Epic 不会为了让《堡垒之夜》重新回到 iOS 平台上而放弃“替代支付系统”。鉴于此次自法院以来的其他声明再加上 Epic 过去的两面性行为,苹果目前已行使酌情权不恢复 Epic 的开发者帐户。此外,在地方法院的判决成为终局且不可上诉之前,苹果不会考虑任何进一步的恢复请求。
这一幕也上演了在谁的地盘听谁的真实现状。Epic 如今也并非不想上架,而是苹果不同意。
对于苹果的拒绝,Epic 在控诉博文中总结了“为什么苹果违背了允许《堡垒之夜》重新遵守其规则的承诺?”Epic 称:
苹果列举了三个原因:
1)他们赢了;
2)史诗般的“自法院判决以来的声明”;
3)我们在 2020 年推出直接支付的方式。
对此,Epic 表示 不能认同苹果带来的三个原因,也不认可其拒绝《堡垒之夜》重新上架。 因为针对第一条,Epic 正在向高级法院上诉;针对第二条,其在声明文件中所列举的“Tim Sweeney 在公开场合表示的 Epic 不会为了让《堡垒之夜》重新回到 iOS 平台上而放弃替代支付系统”的说法,Epic 称更是无稽之谈,因为其 CEO Tim Sweeney 彼时在 Twitter 上发表的原文是:
需要更多地思考我们是否会生活在一个由两个平台巨头支配软件和商业的世界,或者数字世界和未来的元宇宙是否会是一个自由的世界。我们不会为了让 《堡垒之夜》重新回到 iOS 平台上而放弃这样的思考。
针对第三条,其实苹果公司早在 2020 年就知道了 Epic 支付系统的存在。
故 Epic 认为苹果就是在故意不让《堡垒之夜》重新上架。
那么,这次的拒绝将对 Epic 带来哪些影响?
首先毋庸置疑的是,如果没有有效的开发者账户,Epic 无法在任何国家/地区重新发布游戏。
其次,这个决定也似乎挫败了 Epic 想要在韩国重新上线《堡垒之夜》的尝试。
再者,其实在今年四月,Epic 在其官网宣布完成新一轮 10 亿美元的融资。在融资完成后,其估值升至 287 亿美元。与此同时,也有不少传言称 Epic 正在计划上市,此次事件是否会对上市有影响,暂未可知。
不过,简单来看,如果将一款拥有超过 2 亿注册用户的火热游戏雪藏 5 年,再放出来,还有多少留存用户?在这个不缺创新的游戏圈中,可想而知这将对 Epic 带来多大的冲击。
对此,Epic 表示“Apple 将这些作为访问 iOS 的条款强加给所有开发者,我们将会继续战斗。监管和立法行动的必要性比以往任何时候都更加明确。”
截止当前,苹果对于 Epic 的控诉拒绝置评。
参考链接:
https://www.epicgames.com/site/en-US/news/apple-lied-breaks-its-promise-to-allow-fortnite-back-on-ios-under-its-rules