这是我在大三的时候写的一个串口助手,觉得挺好用的就分享给大家。如果有什么bug的话,希望大家多多包涵,毕竟对于C#语言我只是新手。
串口助手选用Visual C#开发语言和Visual Studio 2012开发平台进行开发,实现的主要功能如下:
登陆界面的源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace SerialCommunicate
{
public partial class login : Form
{
public login()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textBox1.Text == "刘小纯" && textBox2.Text == "3118003167")
{
MessageBox.Show("欢迎登录系统!", "提示");
this.Hide();
Form1 form1 = new Form1();
form1.Show();
}
else if(textBox1.Text == "刘小纯" && textBox2.Text != "3118003167")
{
MessageBox.Show("密码错误!", "提示");
}
else if (textBox1.Text != "刘小纯")
{
MessageBox.Show("该用户不存在!", "提示");
}
}
private void label3_Click(object sender, EventArgs e)
{
}
}
}
主页面源码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO.Ports; //导入串口的命名空间
using System.IO;
//using System.Text.RegularExpressions;
//using System.Threading.Tasks;
//using System.Collections;
namespace SerialCommunicate
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived); //串口数据接收事件
serialPort1.Encoding = Encoding.GetEncoding("GB2312"); //串口接收编码
System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; //
}
//List receivedDatas = new List(); //接收数据泛型数据
/*窗体创建初始化函数*/
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) //窗口弹出触发
{
ovalShape1.FillColor = Color.Gray; //小圆圈状态为灰色
SearchAndAddSerialToComboBox(serialPort1, comboBox1); //可用串口扫描
comboBox2.Text = "115200";//默认波特率选择
comboBox4.Text = "8";//默认数据位
comboBox5.Text = "无";//默认校验位
comboBox3.Text = "1";//默认停止位
}
/*点击打开串口按键触发*/
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.PortName = comboBox1.Text; //端口号
serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text);//波特率
serialPort1.DataBits = Convert.ToInt32(comboBox4.Text.Trim()); //设置数据位,默认为8
switch (comboBox5.Text.Trim()) //设置奇偶校验位,默认为无
{
case "无":
serialPort1.Parity = Parity.None; break;
case "奇校验":
serialPort1.Parity = Parity.Odd; break;
case "偶校验":
serialPort1.Parity = Parity.Even; break;
default:
serialPort1.Parity = Parity.None; break;
}
switch(comboBox3.Text .Trim () ) //设置停止位,默认为1
{
case "1":
serialPort1.StopBits = StopBits .One ;break ;
case "1.5":
serialPort1.StopBits = StopBits .OnePointFive ;break ;
case "2":
serialPort1.StopBits = StopBits .Two ; break;
default:
serialPort1.StopBits = StopBits .None ; break;
}
serialPort1.ReadTimeout = 5000; //设置超时时间为5S
Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;// 这个类中我们不检查跨线程的调用是否合法
//定义.DataReceived事件的委托,当串口收到数据后触发事件,
//serialPort1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(port_DataReceived); //加了会使自动换行和显示时间出Bug
serialPort1.Open(); //打开串口
button1.Enabled = false; //打开串口的按键不能使用
button2.Enabled = true; //关闭串口的按键可以使用
ovalShape1.FillColor = Color.Red; //串口状态指示灯为红色
}
catch //出错处理
{
MessageBox.Show("串口打开错误或波特率设置有误", "小纯提示"); //弹出系统提示框
}
}
/*点击关闭串口触发*/
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
serialPort1.Close(); //关闭串口
button1.Enabled = true; //打开串口按键可用
button2.Enabled = false; //关闭串口按键不可用
ovalShape1.FillColor = Color.Gray; //串口状态指示灯变为灰色
comboBox2.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDownList; //当点击关闭串口时,将波特率下拉列表设置为不可编辑
}
catch
{
MessageBox.Show("关闭串口错误!", "小纯提示");
}
}
/*定义一个扫描可用串口的函数*/
private void SearchAndAddSerialToComboBox(SerialPort MyPort, ComboBox MyBox)
{
//将可用端口号添加到ComboBox
string Buffer; //缓存
MyBox.Items.Clear(); //清空ComboBox内容
for (int i = 1; i < 20; i++) //循环
{
try //核心原理是依靠try和catch完成遍历,即是从COM1到COM19逐个打开试试,
//如果能打开,就把这个串口号添加到串口的下拉列表中,后关闭串口,让用户打开
{
Buffer = "COM" + i.ToString();
MyPort.PortName = Buffer;
MyPort.Open(); //如果失败,后面的代码不会执行
MyBox.Items.Add(Buffer); //打开成功,添加至下拉列表
MyPort.Close(); //关闭串口
}
catch
{
//不添加出错处理,因为这个程序就是为了试错
}
}
}
/*串口接收事件*/
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
if (!radioButton3.Checked) //接收模式为ASCII(字符)
{
if (checkBox3.Checked) //显示时间的校验框被选中
{
textBox1.AppendText(System.DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")+"\r\n"); //在接收数据的前面一行追加显示时间
}
textBox1.AppendText(serialPort1.ReadExisting()); //串口类会自动处理汉字,所以不需要特别转换,textBox1是输出框
if (checkBox2.Checked) //自动换行的校验框被选中
try
{
textBox1.AppendText(Environment.NewLine); //接收自动换行
}
catch
{
}
}
else //接收模式为Hex(数值)
{
byte[] data = new byte[serialPort1.BytesToRead]; //定义缓冲区,大小为:serialPort1.BytesToRead,因为串口事件触发时有可能收到不止一个字节
serialPort1.Read(data, 0, data.Length); //从串口中读取数据
/*函数原型:foreach(Type t in arry); Type:需要遍历每一的对象的类型,t:每一个对象,arry:需要遍历的数组*/
foreach (byte Member in data) //遍历用法
{
string str = Convert.ToString(Member, 16).ToUpper(); //将Member这个数转化为字符串,并且大写
textBox1.AppendText("0x" + (str.Length == 1 ? "0" + str : str) + " ");//如果str的长度为1的就在其前面添加0如0x0A
}
if (checkBox3.Checked) //显示时间的校验框被选中
{
textBox1.AppendText("\r\n"+System.DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));
}
if (checkBox2.Checked) //自动换行的校验框被选中
try
{
textBox1.AppendText(Environment.NewLine);
}
catch {
}
}
}
/*发送按键触发*/
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
byte[] Data = new byte[1]; //定义一个单字节的数组,用来发数据
if (serialPort1.IsOpen) //判断串口是否打开
{
if (textBox2.Text != "") //判断输入框的内容是否为空
{
if (!radioButton1.Checked) //发送模式为ASCII(字符)
{
try
{
serialPort1.Write(textBox2.Text); //将指定的字符串写入串口
//serialPort1.WriteLine(); //字符串写入
}
catch
{
MessageBox.Show("串口数据写入错误", "小纯提示");
}
}
else //发送模式为HEX(数值)
{
try //如果此时用户输入字符串中含有非法字符(字母,汉字,符号等等,try,catch块可以捕捉并提示)
{
/*将用户输入的数字比如1234,转化为0x12,0x34*/
for (int i = 0; i < (textBox2.Text.Length - textBox2.Text.Length % 2) / 2; i++)//转换偶数个
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(i * 2, 2), 16); //转换(一次处理两个数字?)
serialPort1.Write(Data, 0, 1); //将转化好的一个字节写入串口
}
if (textBox2.Text.Length % 2 != 0) //如果数据的长度为奇数,需要单独处理最后一位
{
Data[0] = Convert.ToByte(textBox2.Text.Substring(textBox2.Text.Length - 1, 1), 16);//单独处理最后一个字符
serialPort1.Write(Data, 0, 1); //写入
}
}
catch
{
MessageBox.Show("数据转换错误,请输入数字。", "小纯提示");
}
}
}
}
}
/*扫描按键触发*/
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
SearchAndAddSerialToComboBox(serialPort1, comboBox1); //扫描并将可用串口添加至下拉列表
}
/*清空按键触发*/
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
textBox1.Text = "";
}
/*定时发送校验框被选中*/
private void checkBox1_CheckedChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (checkBox1.Checked) //定时发送校验框被选中
{
try
{
//选择自动发送
numericUpDown1.Enabled = false; //启动定时发送后不能修改定时时间
timer1.Interval = (int)numericUpDown1.Value;// * 1000; //设置定时器中断时间,*1000将单位转化为秒
timer1.Start(); //启动定时器
}
catch {
}
}
else //定时发送校验框不被选中
{
try
{
//选择不自动发送
numericUpDown1.Enabled = true; // //停止定时发送后能修改定时时间
timer1.Stop(); //停止定时
}
catch
{
timer1.Stop(); //出错的话再次停止定时
MessageBox.Show("停止自动发送错误", "小纯提示");
}
}
}
/*定时时间到,定时发送数据*/
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
button3_Click(button3, new EventArgs()); //调用发送按钮的回调函数
}
/*清空发送框*/
private void button6_Click_1(object sender, EventArgs e)
{
textBox2.Clear();
}
/*点击波特率设置下列表*/
private void comboBox2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
if (comboBox2.Text.Equals("custom")) //当选择custom项时列表属性发生改变
{
try
{
// comboBox2.DropDownStyle = ComboBoxStyle.DropDown;
comboBox2.DropDownStyle = ComboBoxStyle.Simple; //将属性更改为可以编辑
}
catch
{
MessageBox.Show("设置波特率时错误!", "小纯提示");
}
}
}
/*点击保存数据按钮*/
private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
/*saveFileDialog1 为保存文件的对话框,StreamWriter是专门用来处理文本文化的类,可以方便的向文本文件中写入字符串*/
saveFileDialog1 = new SaveFileDialog(); //初始化此类的新实例
saveFileDialog1.Filter = "(*.txt)|*.txt"; //只允许保存为TXT文本
// try
// {
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK) //页面弹出判断框是否点击确定按钮
{
StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName, false);
streamWriter.Write(this.textBox1.Text);//将输出框的字符串写入TXT文本
streamWriter.Close(); //关闭流
}
// }
// catch { MessageBox.Show("先打开串口!", "小纯提示"); }
}
/*点击读入文件按钮*/
private void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
openFileDialog1.Filter = "All files(*.*)|*.*|txt file (*.txt)|*.txt";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string logpath = openFileDialog1.FileName;
using (StreamReader sr = new StreamReader(logpath, Encoding.GetEncoding("gb2312")))
{
string oneLineInfo = string.Empty; //读取到的每行内容
while (sr.EndOfStream != true)
{
oneLineInfo = oneLineInfo + "\r\n" + sr.ReadLine();//按行读取
}
sr.Close();
textBox1.Text = oneLineInfo;
}
}
}
}
}
登陆界面与主页面的切换:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
namespace SerialCommunicate
{
static class Program
{
///
/// 应用程序的主入口点。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
//Application.Run(new Form1());
Application.Run(new login()); //若不需要登陆界面就把这个注释掉,取消上面的注释
}
}
}