【机器视觉学习笔记】最近邻插值实现图片任意角度旋转(C++)

目录

  • 原理
  • 源码
    • RotateImage
    • 主函数
  • 效果
  • 完整源码
  • 速度优化
    • 源码
    • 优化效果

平台:Windows 10 20H2
Visual Studio 2015
OpenCV 4.5.3


本文算法改进自图形算法与实战:6.图像运动专题(5)图像旋转-基于近邻插值的图像旋转 —— 进击的CV

原理

       将旋转后图像的像素点映射回原图像,找到它的采样点,即旋转的逆变换。映射的结果不会都是整数像素点,那么旋转后的点的像素值由与采样点最邻近的像素值表示,这就是最近邻插值。
【机器视觉学习笔记】最近邻插值实现图片任意角度旋转(C++)_第1张图片
【机器视觉学习笔记】最近邻插值实现图片任意角度旋转(C++)_第2张图片

改变尺寸的图像旋转
这种旋转是将旋转后的图像内容完全显示出来,所以要确定新的图像的尺寸。
【机器视觉学习笔记】最近邻插值实现图片任意角度旋转(C++)_第3张图片

源码

RotateImage

Mat RotateImage(Mat src, double angle)
{
     
	int x0, y0, x1, y1;
	angle = angle * 3.1415926535897932384626433832795 / 180;
	int dx = abs((int)src.cols*cos(angle)) + abs((int)src.rows*sin(angle));
	int dy = abs((int)src.cols*sin(angle)) + abs((int)src.rows*cos(angle));
	Mat dst(dy, dx, CV_8UC3, Scalar(0));  //创建新图像
	for (x1 = 0; x1 < dst.cols; x1++)
	{
     
		for (y1 = 0; y1 < dst.rows; y1++)
		{
     
			double fx0, fy0;
			double fx1, fy1;
			double R;
			double sita, sita0, sita1;

			//将图片中点设为坐标原点
			fx1 = x1 - dst.cols / 2;
			fy1 = y1 - dst.rows / 2;
			R = sqrt(fx1 * fx1 + fy1 * fy1);	//极径
			sita = angle;
			sita1 = atan2(fy1, fx1);			//新点极角
			sita0 = sita1 + sita;				//旧点极角
			//旧点直角坐标(中点为坐标原点)
			fx0 = R * cos(sita0);				
			fy0 = R * sin(sita0);
			//旧点直角坐标(坐标原点在角上)
			x0 = fx0 + src.cols / 2 + 0.5;
			y0 = fy0 + src.rows / 2 + 0.5;

			if (x0 >= 0 && x0 < src.cols && y0 >= 0 && y0 < src.rows)
			{
     
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = src.at<Vec3b>(Point(x0, y0));
			}
			else
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = 0;
		}
	}
	return dst;
}

主函数

int main(int argc, char * argv[])
{
     
	Mat src;

	src = imread("D:\\Work\\OpenCV\\Workplace\\Test_1\\4.jpg");
	imshow("原图", src);

	for (short i = -360; i <= 360; ++i)
	{
     
		imshow("输出", RotateImage(src, i));
		waitKey(1);
	}
	waitKey(0);

	return 0;
}

效果


【机器视觉学习笔记】最近邻插值实现图片任意角度旋转(C++)_第4张图片

完整源码

#include 
#include 

using namespace cv;
using namespace std;

Mat RotateImage(Mat src, double angle)
{
     
	int x0, y0, x1, y1;
	angle = angle * 3.1415926535897932384626433832795 / 180;
	int dx = abs((int)src.cols*cos(angle)) + abs((int)src.rows*sin(angle));
	int dy = abs((int)src.cols*sin(angle)) + abs((int)src.rows*cos(angle));
	Mat dst(dy, dx, CV_8UC3, Scalar(0));  //创建新图像
	for (x1 = 0; x1 < dst.cols; x1++)
	{
     
		for (y1 = 0; y1 < dst.rows; y1++)
		{
     
			double fx0, fy0;
			double fx1, fy1;
			double R;
			double sita, sita0, sita1;

			//将图片中点设为坐标原点
			fx1 = x1 - dst.cols / 2;
			fy1 = y1 - dst.rows / 2;
			R = sqrt(fx1 * fx1 + fy1 * fy1);	//极径
			sita = angle;
			sita1 = atan2(fy1, fx1);			//新点极角
			sita0 = sita1 + sita;				//旧点极角
												//旧点直角坐标(中点为坐标原点)
			fx0 = R * cos(sita0);
			fy0 = R * sin(sita0);
			//旧点直角坐标(坐标原点在角上)
			x0 = fx0 + src.cols / 2 + 0.5;
			y0 = fy0 + src.rows / 2 + 0.5;

			if (x0 >= 0 && x0 < src.cols && y0 >= 0 && y0 < src.rows)
			{
     
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = src.at<Vec3b>(Point(x0, y0));
			}
			else
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = 0;
		}
	}
	return dst;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
     
	Mat src;

	src = imread("D:\\Work\\OpenCV\\Workplace\\Test_1\\4.jpg");
	imshow("原图", src);

	for (short i = -360; i <= 360; ++i)
	{
     
		imshow("输出", RotateImage(src, i));
		waitKey(1);
	}
	waitKey(0);

	return 0;
}

速度优化

源码

Mat RotateImage(Mat src, float angle)
{
     
	int x0, y0, x1, y1;
	angle = angle * 3.1415926535897932384626433832795 / 180;
	float sin_sita = sin(angle), cos_sita = cos(angle);
	Mat dst(abs((int)src.cols*sin_sita) + abs((int)src.rows*cos_sita), abs((int)src.cols*cos_sita) + abs((int)src.rows*sin_sita), CV_8UC3, Scalar(0));  //创建新图像
	for (x1 = 0; x1 < dst.cols; ++x1)
	{
     
		for (y1 = 0; y1 < dst.rows; ++y1)
		{
     
			float fx1, fy1;

			//将图片中点设为坐标原点
			fx1 = x1 - dst.cols / 2;
			fy1 = y1 - dst.rows / 2;

			//旧点直角坐标(坐标原点在角上)
			x0 = fx1*cos_sita - fy1*sin_sita + src.cols / 2 + 0.5;
			y0 = fx1*sin_sita + fy1*cos_sita + src.rows / 2 + 0.5;

			if (x0 >= 0 && x0 < src.cols && y0 >= 0 && y0 < src.rows)
			{
     
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = src.at<Vec3b>(Point(x0, y0));
			}
			else
				dst.at<Vec3b>(Point(x1, y1)) = 0;
		}
	}
	return dst;
}

优化效果

旋转一幅1200×562的图像
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
用时几乎是原来的1/2

你可能感兴趣的:(机器视觉,c++,opencv,图像处理,最近邻插值,图像旋转)