HashMap的遍历有两种方式,一种是entrySet的方式,另外一种是keySet的方式。
第一种利用entrySet的方式:
Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.entrySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next(); Object key = entry.getKey(); Object val = entry.getValue(); }
上面的方式可以变化为for循环的形式:
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { entry.getKey(); entry.getValue(); }
第二种利用keySet的方式:
Map map = new HashMap(); Iterator iter = map.keySet().iterator(); while (iter.hasNext()) { Object key = iter.next(); Object val = map.get(key); }
上面的方式也可以变化为for循环的形式:
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (String key : map.keySet()) { map.get(key); }
这两种方式那种效率高呢?可以从下面的试验可以看出来:
public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { map.put(i + "", "hello world"); } long begin1 = System.currentTimeMillis(); Iterator iterator1 = map.entrySet().iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next(); Object key1 = entry.getKey(); Object val1 = entry.getValue(); } long end1 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("map.entrySet方式变量花费的时间为:" + (end1 - begin1)); long begin2 = System.currentTimeMillis(); Iterator iterator2 = map.keySet().iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object key2 = iterator2.next(); Object val2 = map.get(key2); } long end2 = System.currentTimeMillis(); System.out.println("map.keySet方式变量花费的时间为:" + (end2 - begin2)); } }
结论:
经过运行多次,我发现两者的运行时间相差不多,而且没有明确显示出那种变量方式更快一些。有的人可能会觉得第一种变量方式会快一些,因为他们觉 得:keySet方式其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从HashMap中取出key所对应的value,而entry方式只遍历了 一次,把key和value都放到了entry中,所以entry方式更快一些。
但是我觉得这种分析的方式比较主观,我们更应该从源码的角度去分析。首先看一下迭代器的源码:
keySet的迭代器:
private final class KeyIterator extends HashIterator<K> { public K next() { return nextEntry().getKey(); } }
entrySet的迭代器:
private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> { public Map.Entry<K,V> next() { return nextEntry(); } }
从上面我们可以看到只是返回值不同而已,父类相同,所以性能相差不多。下面我们再看一下get方法的源码:
public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K,V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); }
final Entry<K,V> getEntry(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; }
从上面的源码发现get的时间复杂度取决于for循环循环次数,即hash算法。所以两种性能差别不大。从上面的分析来看,我们得到最终的结论:
(1)HashMap的循环,如果既需要key也需要value,直接用下面的即可,foreach简洁易懂。
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) { entry.getKey(); entry.getValue(); }
(2)如果只是遍历key而无需value的话,可以直接用下面的方式:
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); for (String key : map.keySet()) { // key process }
原文地址:http://swiftlet.net/archives/1259