1.本节将介绍web 基础知识,包括域名的概念、DNS 原理、静态网页和动态网页的相关知识
1.网络是基于TCP/IP协议进行通信和连接的,每一台主机都有一个唯一的标识(固定的IP地址),用以区别在网络上成千上万个用户和计算机。网络在区分所有与之相
连的网络和主机时,均采用一种唯一、通用的地址格式,即每一个与网络相连接的计算机和服务器都被指派一个独一无二的地址
2、为了保证网络上每台计算机的IP地址的唯一性,用户必须向特定机构申请注册,分配IP地址
网络中的地址方案分为两套:IP地址系统和域名地址系统。这两套地址系统其实是一一对应的关系
由于IP 地址是数字标识,使用时难以记忆和书写,因此在IP地址的基础上又发展出一种符号化的地址方案,来代替数字型的ⅠP地址
小结:
1、网络上交互是基于TcP/IP协议的,每个主机在逻辑上有一个唯一位置标识(IP地址),物理地址为NMP
c地址
2、为了保证地址唯一性,用户协议向特定的机构申请注册,分配IP地址网络中的地址有两套方案:
IP地址系统
域名地址系统
而由于IP是由32位二进制数字标识,不方便记忆,所以以IP地址为基础发展出了以域名对应IP的方式标识唯一地址/ etc/ hosts
192.168.226.128 www .baidu . com
ping 192.168.226.128
ping master
DNS解析方式,三种:
1.etc/ hosts
linux系统中负责快速解析的文件,包含了ip与主机名的映射关系,在没有Dus服务器的情况下,使用本地/etc/hoots完成解析/映射,实现快速访问
PS:主要用于主机之间(IP和主机名)的映射/解析关系,示例:192.168.226.128 master
192.168.226.129 nodel
192.168.226.130 node2
2.etc/resolv.conf
DNs客户端配置文件,主要用于设置pws服务器的IP和域名,还包含了主机域名的搜索顺序等等,这个文件是由域名解析器(resolver,一个根据主机名解析IP地址的库)使用的配置文件。
PS:主要用与匹配DNS服务器(服务端),示例:nameserver 114.114.114.114
nameserver 8.8.8.8
3./etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33我们也可以在网卡配置文件中定义DNS1= DNS2=
域名服务器(分布式,每台主机维护一个部分):
保持和维护域名空间的程序
响应解析器的请求
解析端(客户端)
向DNS服务器发出请求的设备
生效顺序:1 hosts文件 2网卡配置文件 3 /etc/resolv.conf
①定义:标识一组主机并提供它们的有关信息的树形结构(主要确定了根在哪,就可以确定每个分支)
②以".”根域为开始域名空间结构(从右往左看)根域位于域名空间最顶层,一般用一个".”表示
基础单位,除了根域其他都只有一个上级域,有o或多个子域,同层域不可重复的子域或域名
③顶级域:一般代表一种类型的组织机构或国家地区(主要有此两种类型构成),如
net(网络公司)、com(商业)、org(民间团体组织)、edu(教育)、gov(政府)、mil(军事)、cn(中国)、jp(日本)、hk(中国香港)
④二级域:也叫子域用来标明顶级域内的一个特定的组织,国家顶级域下面的二级域名由国家网络部门统一管理,如 .cn顶级域名下面设置的二级域名: .com.cn、.net.cn、 .edu.cn …
⑤主机:主机位于域名空间最下层,就是一台具体的计算机,如
www、mail、都是具体的计算机名字,可用www.sina.com.cn.、mail.sina.com.cn、来表示,这种表示方式称为FQDN(完全合格域名),也是这台主机在域名中的全名
域名注册是Internet中用于解决地址对应问题的一种方法遵循先申请先注册原则
域名注册步骤:
①准备申请资料
②寻找域名注册网站
③查询域名
④正式申请
⑤申请成功
纯文本格式文件,编写语言为HTML、HTML5
index.html index.htm index.php
在用户的浏览器中被"翻译"成网页形式显示出来
由一个一个页面构成的,是多个网页的结合体主页
打开网站后出现的第一个网页称为网站主页(或首页)
浏览网页时输入的网址
用来传输网页的通信协议(是否加密),是一种通讯/交互的标准/规范
是一种万维网寻址系统
用来产号网页的超文本标记语言
超链接
超链接是将网站中不同网页链接起来的功能
将制作好的网页上传到服务器供用户访问的过程
超文本标记语言,是一种规范,也是一种标准,它通过标记符来标记要显示的网页中的各个部分。浏览器为解释和执行HTML源码的工具。
①HTML网页
②头部部分
③标题部分
④主体部分
⑤网页内容,包括文本、图像等
web (world wide web)即全球广域网,也称为万维网一种分布式图形信息系统
建立在Internet上的一种网络服务
①web1.0
以编辑为特征,网站提供给用户的内容是编辑处理后的,然后用户阅读网站提供的内容这个过程是网站到用户的单向行为(静态页面的概念)
②web2.0
更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的消费者(浏览者),也是网站内容的制造者
加强了网站与用户之间的互动,网站内容基于用户提供,网站的诸多功能也由用户参与建设,实现了网站与用户双向的交流与参与
web2.0特征
用户分享、以兴趣为聚合点的社群、开放的平台,活跃的用户
①静态页面定义
静态网页是标准的HTML文件扩展名是.htm .html
例如文本、图像、声音、Flash动画、客户端脚本和Activex控件及Java小程序等
是网站建设的基础,早期网站一般都由静态网页制作
没有后台数据库、不含程序和不可交互的网页
相对更新起来比较麻烦,适用于一般更新较少的展示型网站
②静态页面特点:
每个静态网页都有一个固定的URL,且URL以.htm、.html、.shtml等常见形式为后缀,而不含有"?"
网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页都是保存在网站服务器上的
静态网页的内容相对稳定,容易被搜索引擎检索
静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难
静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制
页面浏览速度迅速,过程无需连接数据库,开启页面速度快于动态页面
③动态页面
网页URL不固定,能通过后台与用户交互
在动态网页网址中有一个标志性的符号——"?"
常用的语言有PHP、JSP、Python、Ruby等
④动态页面特点
交互性
网页会根据用户的要求和选择而动态改变和响应,将浏览器作为客户端界面,这将是今后wBB发展的大势所趋
自动更新
无须手动地更新HTML文档,便会自动生成新的页面,可以大大节省工作量
因时因人而变
当不同的时间,不同的人访问同一网址时会产生不同的页面
①HTTP协议简介、版本
HTTP(超文本传输协议HyperText Transfer
Protocol)协议是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,它是基于TCP/IP协议的应用层传输协议,简单来说就是客户端和服务端进行数据传输的一种规则。
②HTTP/HTTPs是应用层上的协议,建立在传输层TCP之上,客户端通过与服务端进行TCP连接(三次手握),之后发送HTTP请求与接收HTTPI响应都是通过访问Socket接口来调用TCP协议实现。
③HTTP 是一种无状态(stateless)协议,
④HTTP协议本身不会对发送过的请求和相应的通信状态进行持久化处理。这样做的目的是为了保持
⑤HTTP协议的简单性,从而能够快速处理大量的事务,提高效率。
然而,在许多应用场景中,我们需要保持用户登录的状态或记录用户购物车中的商品。由于HTTP是无状态协议,所以必须引入一些技术来记录管理状态,例如ICookie。
⑥HTTP协议的版本
HTTP 0.9已过时
HTTP 1.0
HTTP 1.1
HTTP 2.0
⑥cookie和session 都为了实现的是http的短期的持久化(内存/缓存方式,查询快、效率比较高)
cookie
是缓存在用户端(client)浏览器中的(默认缓存一天),当下次客户端通过同一个浏览器访问客户端的时候,会优先读取cookie中的缓存信息,向服务端进行请求,同时服务端收到客户端请求的时候,读取到cookie文件,知道客户端之前找的是服务器A处理的任务,省资源,直接将请求直接再交给服务器A处理
两者对比:
cookie省服务器性能session更安全
(1)GET 方式
1.请求行
请求的方式
请求的资源路径请求的版本协议号
2.请求头(描述信息/标准化信息)Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型User-Agent:浏览器的信息
Accpect-Encoding:客户端可以接受的编码格式Host:表示请求的ip和端口号
Connection:告诉服务器请求连接如何处理
Keep-Alive:通知服务器回传数据不要马上关闭,保持一小段的连接closed:马上关闭
(2) POST 请求方式
1.请求行
请求的方式
请求的资源路径
请求的协议的版本号
2.请求头
Accept:客户端可以接受的数据类型
Accept-Language:客户端可以接受的语言类型
Referer:表示请求发起时,浏览器地址栏中的地址
User-Agent:浏览器的信息
Content-Type:发送的数据类型
Content-Length:发送的数据长度
3.请求体:就是发送给服务器的数据
当使用浏览器访问某一个URL,会根据处理情况返回相应的处理状态
通常正常的状态码为2xx,3xx (如200)
如果出现异常会返回4xx,5xx(如404)
状态码首位 | 己定义范围 | 分类 |
---|---|---|
1xx | 100-101 | 信息提示 |
2xx | 200-206 | 成功 |
3xx | 300-305 | 重定向 |
4xx | 400-415 | 客户端错误 |
5xx | 500-505 | 服务器错误 |
生产环境常见的HTTP状态码
消息 | 描述 | 分类 |
---|---|---|
200 | OK | 请求成功(其后是对GET和POST请求的应答文档) |
301 | Moved Permanently | 请求的永久页面跳转 |
403 | Forbidden | 禁止访问该页面 |
404 | Not Found | 服务器无法找到被请求的页面 |
500 | Internal server Error | 内部服务器错误 |
504 | Gateway Timeout | 网关请求超时 |
1.DNS与域名
2.域名
3.网页访问(HTTP/HTTPS)
4.web
5.HTTP协议概述