3 Machine-Level Representation 程序的机器级表示

3.1 A Historical Perspective  历史观点
3.2 Program Encodings 程序编码
3.3 Data Formats 数据格式
3.4 Accessing Information 访问信息
3.5 Arithmetic and Logical Operations 算术和逻辑操作
3.6 Control 控制
3.7 Procedures 过程
3.8 Array Allocation and Access 数组的分配和访问
3.9 Heterogeneous Data Structures 异质的数据结构
3.10 Putting It Together: Understanding Pointers 综合:理解指针
3.11 Life in the Real World: Using the gdb Debugger 实践:使用GDB
3.12 Out-of-Bounds Memory References and Buffer Overflow 存储器的越界引用和缓冲区溢出
3.13 x86-64: Extending IA32 to 64 Bits 扩展IA32到64位
3.14 Machine-Level Representations of Floating-Point Programs 浮点数的程序集表示
3.15 Summary 总结

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