1.无序(存放和取出的顺序不一致),没有索引,不能用普通for循环遍历
2.不允许重复元素,最多有一个null
3.取出的顺序固定,按hashCode排列
1.HashSet的底层是HashMap,HashMap的底层是:数组+链表+红黑树
例:数组+链表
public class HashSet源码解析 {
public static void main(String[] args) {
//创建Node[] 数组
Node[] table = new Node[16];
//创建节点
Node john = new Node("john", null);
table[2] = john;
Node jack = new Node("jack", null);
//挂载jack到john的next
john.next=jack;
}
}
class Node {
//节点类,存储数据,指向下一个节点
Object item;
Node next;
public Node(Object item, Node next) {
//有参构造
this.item = item;
this.next = next;
}
}
结构图示
1.添加一个元素时,先计算hash值,再计算出索引值
2.找到存储数据表table,判断这个索引位置是否已经存放的有元素,如果没有直接加入
3.如果有,就循环遍历链表比较是否有元素相同,如果没有就挂载到最后,如果有就不添加
4.在java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_THRESHOLD=8,并且table数组容量>=MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64,就会进行树化(红黑树)
HashSet源码
HashSet执行无参构造器,new了一个HashMap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
执行add方法,第一次添加,数组table扩容到16,阈值threshold扩容到16*0.75=12,数组达到达阈值就会执行resize()方法扩容
//1 执行add()方法
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null; //static PRESENT = new Object(); PRESENT表示静态共享
}
//2 执行put()方法,hash(key):获取hash值
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
//3 putVal():执行resize()扩容方法,存入节点
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
//1 定义辅助变量:tab、p、n、i
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//Node[] table; table等于HashMap中Node[]数组
//2 先判断Node[]数组是否为空,如果为空,进行第一次扩容,到16个空间
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//3 根据hash值去计算key应该存放到table的哪个首索引位置
//如果该索引位置为null,表示该索引处没有存放元素,则把新节点存放进去 Node(key="item",value="PRESENT")
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//如果该索引处不为null,判断该索引处和新加节点的hash值和equals是否相同,如果相同不添加,直接退出
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
//判断是否为红黑树
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//该索引处和新加节点的hash值、key不同,则循环遍历该索引处的链表,如果没有相同的值,则挂载到最后
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//挂载到最后,直接退出
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判断链表是否达到8个节点,如果达到就进行树化(红黑树),还要在treeifyBin()判断:数组容量是否达到64
// treeifyBin方法中判断条件:(n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//找到相同的值,直接退出
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) {
// existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//4 resize() 扩容方法
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else {
// zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({
"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else {
// preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
1.LinkedHashSet 继承 HashSet,实现Set接口
2.LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap(HashMap的子类),底层维护了一个( 数组 + 双向链表 )
3.LinkedHashSet 根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看起来是以插入顺序保存的
4.LinkedHashSet 不允许添加重复元素
LinkedHashMap 第一次添加,数组容量扩容到16,数组是HashMap $ Node[]类型,存放的元素/数据是LinkedHashMap $ Entry类型,继承关系
说明
1.在LinkedHashSet 中维护了一个hash表和双向链表(LinkedHashSet有 head 和 tail )
2.每一个节点有before和after属性,这样可以形成双向链表
3.在添加每一个元素时,先求hash值,再求索引。确认该元素在table的位置,然后将添加的元素加入到双向链表(如果存在,不添加)
4.这样遍历LinkedHashSet也能确保插入顺序和遍历顺序一样
LinkedHashMap 存储图示
重写equals和hashCode方法比较
1.只重写hashCode,计算出的hash值相同,则计算出的数组首位置不为null,又因为equals不同,直接添加到该数组位置的链表后面
2.只重写equals,计算出hash值不相同,则计算出的数组首位置不相同,该位置为null,则直接添加到首位置