什么是Linux?其实,像Windows,MacOS一样,Linux也是一个操作系统。
Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
Linux操作系统诞生于1991年10月5日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。
严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU工程各种工具和数据库的操作系统。
操作系统始于二十世纪五十年代,当时的操作系统能运行批处理程序。批处理程序不需要用户的交互,它从文件或者穿孔卡片读取数据,然后输出到另外一个文件或者打印机。
二十世纪六十年代初,交互式操作系统开始流行。它不仅仅可以交互,还能使多个用户从不同的终端同时操作主机。这样的操作系统被称作分时操作系统,它的出现对批处理操作系统是个极大的挑战。许多人尝试开发分时操作系统,其中包括一些大学的研究项目和商业项目。当时有个项目叫做Multics,它的技术在当时很具有创新性。Multics项目的开发并不顺利,它花费了远超过预计的资金,却没有在操作系统市场上占到多少份额。而参加该项目的一个开发团体——贝尔实验室退出了这个项目。他们在退出后开发了他们自己的一个操作系统——UNIX。
UNIX最初免费发布并因此在大学里受到欢迎。后来,UNIX实现了TCP/IP协议栈,成为了早期工作站的操作系统的一个流行选择。
1990年,UNIX在服务器市场上尤其是大学校园中成为主流操作系统,许多校园都有UNIX主机,当然还包括一些研究它的计算机系的学生。这些学生都渴望能在自己的电脑上运行UNIX。不幸的是,从那时候开始,UNIX开始变得商业化,它的价格也变得非常昂贵。而唯一低廉的选择就是MINIX,这是一个功能有限的类似UNIX的操作系统,作者Andrew Tanenbaum开发它的目的是用于教学。
1991年10月,Linus Torvalds(Linux之父)在赫尔辛基大学接触UNIX,他希望能在自己的电脑上运行一个类似的操作系统。可是UNIX的商业版本非常昂贵,于是他从MINIX开始入手,计划开发一个比MINIX性能更好的操作系统。很快他就开始了自己的开发工作。他第一次发行的版本迅速吸引了一些黑客。尽管最初的Linux并没有多少用处,但由于一些黑客的加入使它很快就具有了许多吸引人的特性,甚至一些对操作系统开发不感兴趣的人也开始关注它。
Linux本身只是操作系统的内核。内核是使其它程序能够运行的基础。它实现了多任务和硬件管理,用户或者系统管理员交互运行的所有程序实际上都运行在内核之上。其中有些程序是必需的,比如说,命令行解释器(shell),它用于用户交互和编写shell脚本。Linux没有自己去开发这些应用程序,而是使用已有的自由软件。这减少了搭建开发环境所需花费的工作量。实际上,他经常改写内核,使得那些程序能够更容易地在Linux上运行。许多重要的软件,包括C编译器,都来自于自由软件基金GNU项目。GNU项目开始于1984年,目的是为了开发一个完全类似于UNIX的免费操作系统。为了表扬GNU对Linux的贡献,许多人把Linux称为GNU/Linux(GNU有自己的内核)。
1992-1993年,Linux内核具备了挑战UNIX的所有本质特性,包括TCP/IP网络,图形界面系统(Xwindow),Linux同样也吸引了许多行业的关注。一些小的公司开始开发和发行Linux,有几十个Linux用户社区成立。1994年,Linux杂志也开始发行。
Linux内核1.0在1994年3月发布,内核的发布要经历许多开发周期,直至达到一个稳定的版本。
下面列举一些Linux诞生大事件:
1965年,Bell实验室、MIT、GE(通用电气公司)准备开发Multics系统,为了同时支持300个终端访问主机,但是1969年失败了;
那时候并没有鼠标、键盘,输入设备,只有卡片机。因此,如果要测试某个程序,则需要将读卡纸插入卡片机,如果有错误,还需要重新来过;Multics:Multiplexed Informationand ComputingService;
1969年,KenThompson(C语言之父)利用汇编语言开发了FileServerSystem(Unics,即UNIX的原型);
因为汇编语言对于硬件的依赖性,因此只能针对特定硬件;只是为了移植一款“太空旅游”的游戏;
1973年,DennisRitchie和KenThompson发明了C语言,而后写出了UNIX的内核;
将B语言改成C语言,由此产生了C语言之父;90%的代码是C语言写的,10%的代码用汇编语言写的,因此移植时只要修改那10%的代码即可;
1977年,Berkeley大学的BillJoy针对他的机器修改了UNIX源码,称为BSD(BerkeleySoftwareDistribution);
BillJoy是Sun公司的创始人;
1979年,UNIX发布SystemV,用于个人计算机;
1984年,因为UNIX规定“不能对学生提供源码”,Tanenbaum老师自己编写兼容于UNIX的Minix,用于教学;
1984年,Stallman开始GNU(GNU’sNotUnix)项目,创办FSF(FreeSoftwareFoundation)基金会;
产品:GCC、Emacs、BashShell、GLIBC;倡导“自由软件”;GNU的软件缺乏一个开放的平台运行,只能在UNIX上运行;自由软件指用户可以对软件做任何修改,甚至再发行,但是始终要挂着GPL的版权;自由软件是可以卖的,但是不能只卖软件,而是卖服务、手册等;
1985年,为了避免GNU开发的自由软件被其他人用作专利软件,因此创建GPL(GeneralPublicLicense)版权声明;
1988年,MIT为了开发GUI,成立了研发XFree86的组织;
1991年,芬兰赫尔辛基大学的研究生LinusTorvalds基于gcc、bash开发了针对386机器的Linux内核;
1994年,Torvalds发布Linux-v1.0;
1996年,Torvalds发布Linux-v2.0,确定了Linux的吉祥物:企鹅。
1.免费与收费
最新正版Windows10,需要付费购买;
Linux免费或少许费用。
2.软件与支持
Windows平台:数量和质量的优势,不过大部分为收费软件;由微软官方提供重要支持和服务;
Linux平台:大都为开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺;由全球所有的Linux开发者和自由软件社区提供支持。
3.安全性
Windows平台:三天两头打补丁安装系统安全更新,还是会中病毒木马;
Linux平台:要说Linux没有安全问题,那当然是不可能的,这一点仁者见仁智者见智,相对来说肯定比Windows平台要更加安全,使用Linux你也不用装某杀毒、某毒霸。
4.使用习惯
Windows:普通用户基本都是纯图形界面下操作使用,依靠鼠标和键盘完成一切操作,用户上手容易,入门简单;
Linux:兼具图形界面操作(需要使用带有桌面环境的发行版)和完全的命令行操作,可以只用键盘完成一切操作,新手入门较困难,需要一些学习和指导(这正是我们要做的事情),一旦熟练之后效率极高。
5.可定制性
Windows:这些年之前算是全封闭的,系统可定制性很差;
Linux:你想怎么做就怎么做,Windows能做到得它都能,Windows做不到的,它也能。
6.应用范畴
或许你之前不知道Linux,要知道,你之前在Windows使用百度、谷歌,上淘宝,聊QQ时,支撑这些软件和服务的,是后台成千上万的Linux服务器主机,它们时时刻刻都在忙碌地进行着数据处理和运算,可以说世界上大部分软件和服务都是运行在Linux之上的。
7.Windows没有的
稳定的系统
安全性和漏洞的快速修补
多用户
用户和用户组的规划
相对较少的系统资源占用
可定制裁剪,移植到嵌入式平台(如安卓设备)
可选择的多种图形用户界面(如GNOME,KDE)
8.Linux没有的
特定的支持厂商
足够的游戏娱乐支持度
足够的专业软件支持度
Linux系统种类繁多,为方便学习,本课程我们选择Ubuntu。Ubuntu分桌面版和服务器版。为方便大家学习,我们优先选择拥有图形化界面桌面版Ubuntu 14.04 LTS来学习Linux基本命令。这里,14.04是版本号,代表2014年出的稳定版本LTS 代表这个版本是Ubuntu长期支持的版本。现在已更新至Ubuntu 18.04 LTS(版本越高,对计算机的硬件要求越高)。Ubuntu 项目完全遵从开源软件开发的原则;并且鼓励人们使用、完善并传播开源软件。也就是说Ubuntu目前是并将永远是免费的。 然而,这并不仅仅意味着零成本,自由软件的理念是人们应该以所有“对社会有用”的方式自由地使用软件。“自由软件” 并不只意味着您不需要为其支付费用,它也意味着您可以以自己想要的方式使用软件:任何人可以任意方式下载、修改、修正和使用组成自由软件的代码。因此,除去自由软件常以免费方式提供这一事实外,这种自由也有着技术上的优势:进行程序开发时,就可以使用其他人的成果或以此为基础进行开发。对于非自由软件而 言,这点就无法实现,进行程序开发时,人们总得白手起家。基于上述原因,自由软件的开发是迅捷、高效和激动人心的!
xujiaqi@ubuntu:~$ pwd
/home/xujiaqi
切换工作目录
格式
cd[相对路径或者绝对路径]
四个特殊符号
符号 | 含义 |
---|---|
~(波浪线) | 表示用户主目录,即home变量指定的目录 |
-(短横) | 表示前一个目录 |
.(一个点) | 表示当前目录 |
…(两个点) | 表示上一层目录 |
list
No. | 命令 | 说明 |
---|---|---|
1 | ls -a | 列出文件下所有的文件,包括以“.”开头的隐藏文件(linux下文件隐藏文件是以.开头的,如果存在…代表存在着父目录)。 |
2 | ls -l | 列出文件的详细信息,如创建者,创建时间,文件的读写权限列表等等。 |
3 | ls -F | 在每一个文件的末尾加上一个字符说明该文件的类型“@”表示符号链接、“|”表示FIFOS、“/”表示目录、“=”表示套接字。 |
4 | ls -s | 在每个文件的后面打印出文件的大小。 size(大小) |
5 | ls -t | 按时间进行文件的排序。 Time(时间) |
6 | ls -A | 列出除了“.”和“…”以外的文件。 |
7 | ls -R | 将目录下所有的子目录的文件都列出来,相当于我们编程中的“递归”实现 |
8 | ls -L | 列出文件的链接名。Link(链接) |
9 | ls -S | 以文件的大小进行排序。 |
不同文件(夹)名称有不同的颜色,颜色的含义:
颜色 | 含义 |
---|---|
绿色 | 可执行文件 |
红色 | 压缩文件 |
深蓝色 | 目录 |
浅蓝色 | 链接文件 |
灰色 | 其他文件 |
mkdir常见选项参数
选项参数 | 说明 |
---|---|
-m | 为目录指定访问权限 |
-p | 建立目录时,如果父目录不存在,则与子目录一起建立 |
-v | 为每个目录显示提示信息 |
选项参数如下表:
选项参数 | 说明 |
---|---|
-a | 仅修改访问时间 |
-c | 仅修改文件的时间,若该文件不存在则不创建新文件。 |
-d | 后面可以接欲修改的日期而不用目前的日期,或用 --d=“日期或时间” |
-m | 仅修改mtime |
-t | 后面可以接欲修改的时间而不用目前的时间,格式为[YYMMDDhhmm] |
在当前目录下创建文件
在指定目录下创建文件
指定文件格式
一次创建多个文件
touch file1 file2 file3
touch file{
4..7}
删除空目录
remove directory
删除文件
remove
赋值
copy
cp 源文件(目录) 目标文件(目录)
whoaml
查看当前系统的当前帐号用户名称
exit命令
Exit命令用来退出登录账户。如果当前是图形界面,退出当前终端;如果是使用ssh远程登录,退出远程登陆账户;如果是切换后的登陆用户,则退出返回上一个登陆账号。
用户(user)和用户组(group)管理命令
用户(user)的概念
Linux是多用户操作系统,我们可以建立多个用户(user)。比如,朋友想借你的电脑使用一下,但你的用户名下有不想让人看到的资料,这时就可以新建一个用户名给朋友使用。
除此以外,Linux中还有一些用户是用来完成特定任务的,比如nobody和ftp 等,我们访问LinuxSir.Org的网页程序,就是nobody用户;我们匿名访问ftp时,会用到用户ftp或nobody;如果您想了解Linux系统的一些帐号,可以查看 /etc/passwd 。
用户组(group)的概念
用户组(group)就是具有相同特征的用户(user)的集合体;比如有时我们要让多个用户具有相同的权限,比如查看、修改某一文件或执行某个命令,这时我们需要用户组,我们把用户都定义到同一用户组,我们通过修改文件或目录的权限,让用户组具有一定的操作权限,这样用户组下的用户对该文件或目录都具有相同的权限,这是我们通过定义组和修改文件的权限来实现的。
用户和用户组的关系
二者的关系是:一对一、多对一、一对多或多对多。
关系 | 说明 |
---|---|
一对一 | 某个用户可以是某个组的唯一成员 |
多对一 | 多个用户可以是某个唯一的组的成员,不归属其它用户组 |
一对多 | 某个用户可以是多个用户组的成员 |
多对多 | 多个用户对应多个用户组,并且几个用户可以是归属相同的组 |
用户(user)和用户组(group)相关的配置文件、命令
1与用户(user)和用户组(group)相关的配置文件
1)与用户(user)相关的配置文件
/etc/passwd (用户(user)的配置文件);
/etc/shadow (用户(user)影子口令文件);
2)与用户组(group)相关的配置文件
/etc/group (用户组(group)配置文件);
/etc/gshadow (用户组(group)的影子文件);
2、管理用户(user)和用户组(group)的相关工具或命令;
1)管理用户(user)的工具或命令
命令 | 说明 |
---|---|
useradd 用户名 | 添加用户 |
passwd 用户名 | 为用户设置密码 |
usermod | 修改用户命令,可以通过usermod 来修改登录名、用户的家目录 |
pwcov | 同步用户从/etc/passwd 到/etc/shadow |
2)管理用户组(group)的工具或命令
命令 | 说明 |
---|---|
groupadd | 添加用户组 |
groupdel | 删除用户组 |
groupmod | 修改用户组信息 |
groups | 显示用户所属的用户组 |
help
man
man手册的内容很多,涉及了Linux使用过程中的方方面面,为了便于查找,man 手册被进行了分册(分区段)处理,手册通常被分为以下9个区段:
1 | Standard commands(标准命令) |
---|---|
2 | System calls(系统调用) |
3 | Library functions(库函数) |
4 | Special devices(设备说明) |
5 | File formats(文件格式) |
6 | Games and toys(游戏和娱乐) |
7 | Miscellaneous(杂项) |
8 | Administrative Commands(系统管理命令和守护进程) |
9 | other(其他,用来存放内核例行程序的文档) |
所有的手册页遵循一个常见的布局,一般包括以下部分内容:
1)手册名称与所在章节,如上图最上方的 LS(1),其中 LS 表示手册名称,(1)表示该手册位于第一章节。
2)NAME(名称):该命令或函数的名称,接着是一行简介。
3)SYNOPSIS(概要):对于命令,正式的描述它如何运行,以及需要什么样的命令行参数。对于函数,介绍函数所需的参数,以及哪个头文件包含该函数的定义。
4)DESCRIPTION(说明):命令或函数功能的文本描述。
5)EXAMPLES(示例):常用的一些示例。
6)SEE ALSO(参见):相关命令或函数的列表。
除以上内容外,不同命令存在其它部分内容,但这些部分没有得到跨手册页的标准化。
常见的例子有:OPTIONS(选项)、EXIT STATUS(退出状态)、ENVIRONMENT(环境)、BUGS(程序漏洞)、FILES(文件)、AUTHOR(作者)、REPORTING BUGS(已知漏洞)、HISTORY(历史)、COPYRIGHT(版权)等,大家了解一下即可。
man设置了如下的功能键:
功能键 | 功能 |
---|---|
空格键 | 显示手册页的下一屏 |
Enter键 | 一次滚动手册页的一行 |
b | 回滚一屏 |
f | 前滚一屏 |
q | 退出man命令 |
h | 列出所有功能键 |
/word | 搜索word字符串 |
如果觉得 man 显示的信息都还不够,满足不了需求,那么可使用 info 命令来获取帮助。
info 来自自由软件基金会的 GNU 项目,是 GNU 的超文本帮助系统,能够更完整的显示出 GNU 信息。
man 和 info 就像两个集合,它们有一个交集部分,但与 man 相比,info 工具可显示更完整的 GNU 工具信息。
manual pages
作用:用来获得某个命令的说明以及使用方法的详细介绍
格式
man 命令名
find
find命令用来进行文件搜索,其功能十分强大,但由于搜索很占系统资源,建议尽量少使用find命令来执行搜索任务。在使用find命令时,应该尽可能缩小搜索范围,避免服务器使用高峰期进行文件搜素。
综上所述,在整理Linux文件时,尽可能保证规范化,提前规划好文件的存放目录。
搜索方法:
-name:区分大小写 -iname:不区分大小写
精准搜索
模糊搜索。 */?
根据文件大小搜索
find [搜索目录] -size +n/ -n/n
根据所有者或者所属组搜索
find [目录名] -group 组名
find [目录名] -user 用户名
locate
作用:在文件资料库中查找文件
格式:
locate [文件名]
locate命令和find命令的区别:
find命令是全盘检索。
locate是在文件资料库中进行搜索。
因此,locate命令的执行速度比find快。这里 需要注意的是,文件资料库是需要不断更新的。我们新建的文件如果不更新文件资料库,就无法使用locate查询。
手动更新资料库,我们可以使用updatedb命令,但对于/tmp目录下的新建文件,是无法更新的,因为/tmp目录不属于文件资料库的收录范围。
which
作用:搜索命令所在目录及别名信息
which [命令]
whereis
作用:搜索命令所在目录及帮助文档的路径
格式:
whereis [命令]
gzip 命令
英文全称 GNU zip
作用:压缩文件,文件拓展名为.gz
语法格式:
gzip [需要压缩的文件]
该命令只能压缩文件,而不能压缩目录,并且压缩后不保留原文件
gunzip 命令
GUN unzip
作用:解压.gz格式文件
gunzip [压缩文件名]
tar 命令
作用:将文件压缩为.tar.gz格式
格式:
tar [选项] [压缩后的文件名] 目录
选项说明:
-c: 打包
-v: 显示详细信息
-f:指定文件名
-z:打包文件同时压缩文件
解压缩
格式:
tar 选项 [.tar.gz格式文件名] [指定解压后文件存放目录,默认是当前]
选项说明
-x: 解包
-v:显示详细信息
-f:指定解压文件
-z:解压缩
Zip 命令
作用:将文件或者目录压缩为.zip格式
格式:
zip [/-r] [压缩后文件名] 要压缩的文件或者目录
-r :压缩目录及目录内的所有文件(夹)
unzip 解压
unzip [.zip格式拓展名文件]
作用:将文件压缩为.bz2格式
注意,只能压缩文件
格式:
bzip2 [/-k]文件
-k,保留原文件
作用:解压.bz2格式
格式:
bunzip2 [/k] 文件
-k,保留原压缩文件
format格式 | 含义 |
---|---|
%Y,%y | 年 |
%m | 月 |
%d | 日 |
%H | 时 |
%M | 分 |
%S | 秒 |
选项 | 作用 |
---|---|
-a | 显示终端上所有进程,包括其他用户的进程 |
-u | 显示进程的详细状态 |
-x | 显示没有控制终端的进程 |
-r | 显示正在运行的进程 |
-w | 显示加款,以便显示更多的信息 |
sudo reboot #重启
sudo shutdown #关机
shutdown -r/-h now 14:20 #在下午14:20分重启/关机
init 0 #关机
init 6 #重启
df
sudo df -m
选项 | 作用 |
---|---|
-a | 显示所有文件系统的磁盘使用情况 |
-m | 以1024字节为单位显示 |
-t | 显示各指定文件系统的磁盘使用情况 |
-T | 显示文件系统 |
kill
kill [-signal] pid
signal :信号值0-15
9,表示巨对终止,用来采用终止一般信号无法终止
查看或者配置网卡信息