⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符

⭐️前面的话⭐️

大家好!这是一个新的系列专栏,本专栏会介绍JavaSE及其应用,Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 。本篇文章带大家认识Java最基本的数据类型与运算符,能够熟练地应用数据类型和运算符解决各类问题。

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本文由未见花闻原创,CSDN首发!
首发时间:2021年10月13日
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参考书籍:《Java核心技术卷1》,《Java核心技术卷2》,《Java编程思想》
参考在线编程网站:牛客网力扣
作者水平很有限,如果发现错误,一定要及时告知作者哦!感谢感谢!
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  • 1.Java程序输出(打印)
    • 1.1换行与不换行输出
    • 1.2格式化输出
  • 2.注释与关键字
    • 2.1注释
    • 2.2关键字
  • 3.数据类型与变量
    • 3.1整型
      • 3.1.1整型
      • 3.1.2短整型
      • 3.1.3长整型
      • 3.1.4字节类型
    • 3.2浮点型
      • 3.2.1双精度浮点型
      • 3.2.2单精度浮点型
    • 3.3字符型
    • 3.4布尔型
    • 3.5字符串型
    • 3.6变量与常量
      • 3.6.1变量的声明
      • 3.6.2局部变量的作用域
      • 3.6.3变量的命名规则
      • 3.6.4常量
    • 3.7类型转换与数值提升
      • 3.7.1类型转换
      • 3.7.2运算过程中的数值提升
      • 3.7.3整型与字符串型的转换
  • 4.运算符
    • 4.1赋值运算符
    • 4.2算术运算符
    • 4.3关系运算符
    • 4.4逻辑运算符
    • 4.5位运算符
    • 4.6条件运算符
    • 4.7其他运算符
    • 4.8运算符优先级


⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符_第1张图片


1.Java程序输出(打印)

在Java语言当中给出了三种输出方式,一是打印换行,二是打印不换行,三是格式化输出(与C语言一样)。

1.1换行与不换行输出

光说不做假把戏,直接上代码!我们从输出结果上来分析是换行输出还是不换行输出。

public class print {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        System.out.println("我能够换行输出数据!");//换行输出
        System.out.print("我只在一行上输出数据!");//不换行输出
        System.out.print("看到没!我真的不会换行!");
    }
}

运行结果:

我能够换行输出数据!
我只在一行上输出数据!看到没!我真的不会换行!
进程已结束,退出代码为 0

⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符_第2张图片
由运行结果可知,在Java当中换行输出方法为println,不换行输出为print

System.out.println("数据");//换行
System.out.print("数据");//不换行

1.2格式化输出

Java当中格式化输出使用的方法和C语言一样!相信大家printf已经用的比较熟悉了!

public class print {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        int a = 12;
        double b = 3.14;
        System.out.printf("a = %d, b = %.2lf", a, b);
    }
}

运行结果:

a = 12, b = 3.14
进程已结束,退出代码为 0

Java中格式化输出相关标志与转换符:

转换符 类型 举例
d 十进制整数 2569
x 十六进制整数 2a
o 八进制整数 233
f 定点浮点数(%.精确小数点后几位f) 3.14
e 指数浮点数 3.14e+00
g 通用浮点数(%.有效数字g) 3.14
a 十六进制浮点数 0x1.1eb851eb851ecp-3(十进制浮点数为3.14)
s 字符串 weijianhuawen
c 字符 A
b 布尔 true/false
h 散列码 42628b2
% 百分号 %
n 与平台相关分隔符号 ——
表1 Java中用于printf转换符
标志 目的
+ 打印正数和负数的符号
空格 在正数之前添加空格
0 数字前面补 0
- 左对齐
( 将数括在括号内
, 添加分组分隔符
#(对x或O格式) 添加前缀 0x 或 0
$ 给定被格式化的参数索引。例如, %2$d,%2$x 将以十进制和十六进制格式打印第 2个参数
< 格式化前面说明的数值。 例如,%d%
表2 Java中用于printf标志符

⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符_第3张图片

2.注释与关键字

2.1注释

Java中注释方式包括三种:

  1. 行注释 :// 注释内容(用的最多)
  2. 块注释:/* 注释内容*/(不推荐)
  3. 文档注释:/** 注释内容 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可用来自动生成文档
//我是行注释!

/*
	我是块注释!
*/

/**
	我是文档注释!
*/

注释规范:

  1. 内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
  2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
  3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
  4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等).

2.2关键字

关键字 含义
abstract 表明类或者成员方法具有抽象属性
assert 用来进行程序调试
boolean 基本数据类型之一,布尔类型
break 提前跳出一个块
byte 基本数据类型之一,字节类型
case 用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch 用在异常处理中,用来捕捉异常
char 基本数据类型之一,字符类型
class
const 保留关键字,没有具体含义
continue 回到一个块的开始处
default 默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do 用在do-while循环结构中
double 基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else 用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum 枚举
extends 表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final 用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally 用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float 基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for 一种循环结构的引导词
goto 保留关键字,没有具体含义
if 条件语句的引导词
implements 表明一个类实现了给定的接口
import 表明要访问指定的类或包
instanceof 用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int 基本数据类型之一,整数类型
interface 接口
long 基本数据类型之一,长整数类型
native 用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new 用来创建新实例对象
package
private 一种访问控制方式:私用模式
protected 一种访问控制方式:保护模式
public 一种访问控制方式:共用模式
return 从成员方法中返回数据
short 基本数据类型之一,短整数类型
static 表明具有静态属性
strictfp 用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范
super 表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch 分支语句结构的引导词
synchronized 表明一段代码需要同步执行
this 指向当前实例对象的引用
throw 抛出一个异常
throws 声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient 声明不用序列化的成员域
try 尝试一个可能抛出异常的程序块
void 声明当前成员方法没有返回值
volatile 表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while 用在循环结构中

3.数据类型与变量

Java是一种强类型语言。这就意味着必须为每一个变量声明一种类型。在 Java中,一共有8 种基本类型(primitive type),其中有4种整型、2种浮点类型、1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型char和1种用于表示真值的 boolean类型。
Java 有一个能够表示任意精度的算术包,通常称为"大数值"(big number)。虽然被称为大数值,但它并不是一种新的 Java 类型,而是一个Java对象。后续博客将会介绍!
⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符_第4张图片

在C和C++中,int和long等类型的大小与目标平台相关。在8086这样的16位处理器上整型数值占2字节;不过,在32位处理器(比如Pentium或 SPARC)上,整型数值则为 4 字节。类似地,在 32位处理器上long 值为 4 字节,在64位处理器上则为8字节。由于存在这些差别,这对编写跨平台程序带来了很大难度。在 Java中,所有的数值类型所占据的字节数量与平台无关。
注意,Java 没有任何无符号(unsigned)形式的 int、long、short或 byte 类型。

3.1整型

类型 储存需求 范围
int 4字节 -2147483648 ~ 2147483647(刚好超过20亿)
long 8字节 -9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
short 2字节 -32768 ~ 32767
byte 1字节 -128 ~ 127

3.1.1整型

int 变量名 = 整型常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        int a = 10;
        System.out.println(a);
        //访问最大值与最小值
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);//max
        System.out.println(Integer.MIN_VALUE);//min
    }
}

其中Integer为整型的包装类,其实每个基本数据类型都有一个对应的包装类,可以理解为对应类型的加强版。MAX_VALUE MIN_VALUE分别为最大值与最小值。
运行结果:

10
2147483647
-2147483648

Process finished with exit code 0

3.1.2短整型

short 变量名 = 短整型常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        short b = 8;
        System.out.println(b);
        //访问最大值与最小值
        System.out.println(Short.MAX_VALUE);//max
        System.out.println(Short.MIN_VALUE);//min
    }
}

运行结果:

8
32767
-32768

Process finished with exit code 0

3.1.3长整型

long 变量名 = 长整型常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        long c = 345L;//or 345l(不推荐,容易与1混)
        System.out.println(c);
        System.out.println(Long.MAX_VALUE);//max
        System.out.println(Long.MIN_VALUE);//min
    }
}

运行结果:

345
9223372036854775807
-9223372036854775808

Process finished with exit code 0

3.1.4字节类型

byte 变量名 = 字节型常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        byte d = 32;
        System.out.println(d);
        System.out.println(Byte.MAX_VALUE);//MAX
        System.out.println(Byte.MIN_VALUE);//MIN
    }
}

运行结果:

32
127
-128

Process finished with exit code 0

3.2浮点型

类型 存储需求 取值范围
float 4 字节 大约 ± 3.402 823 47E+38F (有效位数为 6 ~ 7 位)
double 8 宇节 大约 ± 1.797 693 134 862 315 70E+308 (有效位数为 15 位)

float 类型的数值有一个后缀 F 或 f (例如,3.14F。) 没有后缀 F 的浮点数值(如 3.14 ) 默认为 double 类型。当然,也可以在浮点数值后面添加后缀 D 或 d (例如,3.14D)。
所有的浮点数值计算都遵循 IEEE 754 规范。具体来说,下面是用于表示溢出和出错情况的三个特殊的浮点数值:

  1. 正无穷大
  2. 负无穷大
  3. NaN (不是一个数字)

例如, 一 正整数除以 0 的结果为正无穷大。计算 0/0 或者负数的平方根结果为 NaN。

3.2.1双精度浮点型

double 变量名 = 双精度浮点数常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        double e = 3.14;
        System.out.println(e);
        System.out.println(Double.MAX_VALUE);//MAX
        System.out.println(Double.MIN_VALUE);//MIN
    }
}

运行结果:

3.14
1.7976931348623157E308
4.9E-324

Process finished with exit code 0

3.2.2单精度浮点型

float 变量名 = 单精度浮点数常量;
public class testData {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        float f = 3.14F;//or 3.14f F or f 不能省,否则会编译错误
        System.out.println(f);
        System.out.println(Float.MAX_VALUE);//MAX
        System.out.println(Float.MIN_VALUE);//MIN
    }
}

运行结果:

3.14
3.4028235E38
1.4E-45

Process finished with exit code 0

3.3字符型

char 变量名 = 字符;
public class testDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        char c = 'A';
        char d = '花';
        System.out.println(c);
        System.out.println(d);
    }
}

运行结果:

AProcess finished with exit code 0

注意事项:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.

3.4布尔型

boolean 变量名 = falae/true;

boolean (布尔)类型有两个值:falsetrue, 用来判定逻辑条件,整型和浮点型值和布尔值之间不能进行相互转换。
在 C++ 中, 数值甚至指针可以代替 boolean 值。值 0 相当于布尔值 false, 非 0 值相当于布尔值 true, 在 Java 中则不是这样。

3.5字符串型

在Java中字符串型并不是八大基本数据之一,它是Java当中的引用类型,后续博客会介绍,这里只需要了解字符串的简单使用即可。Java 没有内置的字符串类型, 而是在标准 Java 类库中提供了一个预定义类,很自然地叫做 String。

String 变量名 = "string";
public class testDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        String st = "weijianhuawen";
        String str = "This is a string!";
        System.out.println(st);
        System.out.println(str);
    }
}

运行结果:

weijianhuawen
This is a string!

Process finished with exit code 0

另外Java支持使用+号来进行字符串的拼接。

public class testDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        String str1 = "welcome";
        String str2 = "to";
        String str3 = "my";
        String str4 = "blog!";
        String str5 = str1 + str2 +str3 +str4;
        System.out.println(str5);
        String str6 = "value = " + 10 + 20;//数据与字符串拼接,最终会成为一个字符串!
        System.out.println(str6);
        String str7 = 10 + 20 + " is a value!";//这个有一点特殊,因为10与20都是整型且在字符串前,所以会先执行加法运算再和字符串拼接,当然最终会还是成为一个字符串!
        System.out.println(str7);
    }
}

运行结果:

welcometomyblog!
value = 1020
30 is a value!

Process finished with exit code 0
转义字符 解释
\n 换行
\b 退格
\r 回车
\t 水平制表符
\’ 单引号
\" 双引号
\\ 反斜杠

3.6变量与常量

3.6.1变量的声明

这个很简单,在前面的定义一系列的数据类型变量,即局部变量的声明。

int a = 12;
double d = 3.12;
float f = 3.14f;

3.6.2局部变量的作用域

局部变量的作用域为其变量定义距离最近的一对花括号中。

public class testDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        int b = 24;
        {
     
            int a = 48;
            System.out.println(a);//编译通过
            System.out.println(b);//编译通过
        }
        System.out.println(a);//编译出错
        System.out.println(b);//编译通过
    }
}

3.6.3变量的命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
  2. 数字不能开头.
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.

注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.

软性指标:

  1. 变量命名要具有描述性, 见名知意.
  2. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
  3. 变量名的词性推荐使用名词.
  4. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写.
int maxValue = 100;
int minValue = 0;//小驼峰

3.6.4常量

常量一类就是我们常见的数值,字符,字符串等,比如3.14 "string" A
除此之外,Java中可以使用final来定义常量。

final int a = 10; 
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值

关键字 final 表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值之后,就不能够再更改了。习惯上,常量名使用全大写。
const 是 Java 保留的关键字,但目前并没有使用。在 Java 中, 必须使用 final定义常量。

3.7类型转换与数值提升

3.7.1类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

int a = 10; 
long b = 20; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a; // 编译通过. 
int a = 10; 
double b = 1.0; 
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度. 
b = a; // 编译通过.

long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行.

int a = 10; 
boolean b = true; 
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型

结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值.不仅仅是 int 类型,所有的数值型的变量都不能与布尔类型相互赋值

byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失

注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内.
结论: 使用字面值常量赋值的时候, Java 会自动进行一些检查校验, 判定赋值是否合理,比如 byte 与 short.

int a = 0; 
double b = 10.5; 
a = (int)b; //编译通过
int a = 10; 
boolean b = false; 
b = (boolean)a; // 编译出错, 提示不兼容的类型.

结论: 使用 (类型) 的方式可以将 double 类型强制转成 int.
但是注意:

  1. 强制类型转换可能会导致精度丢失. 如刚才的例子中, 赋值之后, 10.5 就变成 10 了, 小数点后面的部分被忽略.
  2. 强制类型转换不是一定能成功, 互不相干的类型之间无法强转.

类型转换小结

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.

3.7.2运算过程中的数值提升

int 和 long 混合运算

int a = 10; 
long b = 20; 
int c = a + b; // 编译出错, 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过.

结论: 当 int 和 long 混合运算的时候, int 会提升成 long, 得到的结果仍然是 long 类型, 需要使用 long 类型的变量来接收结果. 如果非要用 int 来接收结果, 就需要使用强制类型转换.
byte 和 byte 的运算

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = a + b; 
System.out.println(c); 
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:int转换到byte可能会有损失

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是:虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这时再赋给 c, 就会出现编译错误.

由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

正确写法:

byte a = 10; 
byte b = 20; 
byte c = (byte)(a + b); 
System.out.println(c);

类型提升小结:

  1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
  2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

⭐️JavaSE系列⭐️Java程序设计基础——数据类型变量与运算符_第5张图片

3.7.3整型与字符串型的转换

int 转成 String

int num = 10; 
// 方法1 
String str1 = num + ""; 
// 方法2 
String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int

String str = "100"; 
int num = Integer.parseInt(str);

4.运算符

4.1赋值运算符

赋值运算符=

int a = 12;
double d = 4.99;
a = a + 1;

4.2算术运算符

算术运算符:加+-*/ 取模%

int a = 10;
a = a + 2;
a = a - 2;
a = a * a;
a = a / a;
a = a % 2;

注意:

  1. int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算。
  2. 0 不能作为除数,编译器会报错。
  3. % 表示取余, Java中,不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模。

4.3关系运算符

关系运算符:判断相等== 判断不相等!= 判断大小< > <= >=

public class testDemo {
     
    public static void main(String[] args) {
     
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(a == b);
        System.out.println(a != b);
        System.out.println(a < b);
        System.out.println(a > b);
        System.out.println(a <= b);
        System.out.println(a >= b);
    }
}

注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型.

运行结果:

false
true
true
false
true
false

Process finished with exit code 0

4.4逻辑运算符

逻辑运算符:或|| |&& &!
当|与&表示逻辑运算符时,其中||&&|&的区别是前者有短路现象,后者没有短路现象,后者不推荐使用,基本上Java程序也不会使用|&做逻辑判断。
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean。

逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true.
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).

短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则。

System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 发生短路,不执行后者语句,程序不报错,打印 false 
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 发生短路,不执行后者语句,程序不报错,打印 true

我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:

  1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
  2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式

& 和 | (不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.

System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常

4.5位运算符

位运算符:按位与& 按位或| 按位取反~ 按位异或^
移位运算符:左移<< 右移>> 无符号右移>>>

按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0.
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.(找不同)

左移 <<: 最左侧位丢弃, 最右侧补 0.
右移 >>: 最右侧位丢弃, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1).
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0.
注意:

  1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
  2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
  3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
  4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

4.6条件运算符

条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值; 当 表达式1 的值为false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法.

// 求两个整数的最大值
int a = 10; 
int b = 20; 
int max = a > b ? a : b;

4.7其他运算符

复合赋值运算符 += -= *= /= %= <<= >>=等。

int a = 10; 
a += 1; // 等价于 a = a + 1 
System.out.println(a);

自增/自减运算符 ++ --
++a表示先++,再使用。
a++表示先使用,在++。
--++用法相同。

int a = 10; 
int b = ++a; 
System.out.println(b); 
int c = a++; 
System.out.println(c);

结论:

  1. 如果不取自增运算的表达式的返回值, 则前置自增和后置自增没有区别.
  2. 如果取表达式的返回值, 则前置自增的返回值是自增之后的值, 后置自增的返回值是自增之前的值.

4.8运算符优先级

优先级 运算符 结合性
1 () [] . 从左到右
2 ! +(正) -(负) ~ ++ – 从右向左
3 * / % 从左向右
4 +(加) -(减) 从左向右
5 << >> >>>(移位运算符) 从左向右
6 < <= > >=(比较大小关系运算符) instanceof 从左向右
7 == !=(判断相等关系运算符) 从左向右
8 &(按位与) 从左向右
9 ^ 从左向右
10 |(按位或) 从左向右
11 && 从左向右
12 || 从左向右
13 表达式1?表达式2:表达式3(三目运算符) 从右向左
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= ~= <<= >>= >>>=(等于与复合运算符) 从右向左
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