C# using

using 关键字有两个主要用途:

  • 作为指令,用于为命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型。  
  • 作为语句,用于定义一个范围,在此范围的末尾将释放对象。

 

*作为指令

  using 指令有两个用途:

  • 允许在命名空间中使用类型,这样,您就不必在该命名空间中限定某个类型的使用:

 

  
    
using System.Text;

 

  • 为命名空间或类型创建别名。

 

  
    
using Project = PC.MyCompany.Project;

 

 

 

*作为语句

    定义一个范围,将在此范围之外释放一个或多个对象。

 

  
    
using (Font font1 = new Font( " Arial " , 10.0f ))
{
}

 

 

  C# 通过 .NET Framework 公共语言运行库 (CLR) 自动释放用于存储不再需要的对象的内存。内存的释放具有不确定性;一旦 CLR 决定执行垃圾回收,就会释放内存。但是,通常最好尽快释放诸如文件句柄和网络连接这样的有限资源。

  using 语句允许程序员指定使用资源的对象应当何时释放资源。为 using 语句提供的对象必须实现 IDisposable 接口。此接口提供了 Dispose 方法,该方法将释放此对象的资源。

  可以在到达 using 语句的末尾时,或者在该语句结束之前引发了异常并且控制权离开语句块时,退出 using 语句。

  可以在 using 语句中声明对象(如上所示),或者在 using 语句之前声明对象,如下所示:

 

  
    
Font font2 = new Font( " Arial " , 10.0f );
using (font2)
{
// use font2
}

 

可以有多个对象与 using 语句一起使用,但是必须在 using 语句内部声明这些对象,如下所示:

 

 

  
    
using (Font font3 = new Font( " Arial " , 10.0f ),
font4
= new Font( " Arial " , 10.0f ))
{
// Use font3 and font4.
}

 

 

示例:

  下面的示例显示用户定义类可以如何实现它自己的 Dispose 行为。注意类型必须从 IDisposable 继承。

 

  
    
using System;

class C : IDisposable
{
public void UseLimitedResource()
{
Console.WriteLine(
" Using limited resource... " );
}

void IDisposable.Dispose()
{
Console.WriteLine(
" Disposing limited resource. " );
}
}

class Program
{
static void Main()
{
using (C c = new C())
{
c.UseLimitedResource();
}
Console.WriteLine(
" Now outside using statement. " );
Console.ReadLine();
}
}

 

using语句的本质

使用using语句实际上生成的IL代码中是一个try, finally代码块,在finally代码块里释放资源。

 

 

 

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