视频学习:【狂神说Java】网络编程实战讲解
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JAVA网络编程
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用户认为的信息之间传输只是建立以两个应用程序上,实际上在TCP连接中是靠套接字来作为他们连接的桥梁。
TCP用主机的IP地址加上主机上的端口号作为TCP连接的端点,这种端点就叫做套接字(socket)或插口。套接字用(IP地址:端口号)表示,区分不同应用程序进程间的网络通信和连接。主要有3个参数:通信的目的IP地址、使用的传输层协议(TCP或UDP)和使用的端口号。
InetAddress类
(不能new,要使用getXX()方法获取)127.0.0.1
: 本机localhostping D.D.D.D
【cmd,输入ping www.baidu.com】ipconfig
public static InetAddress getLocalHost()
获得本地主机地址对象。public static InetAddress getByName(String host)
根据主机名称获得地址。public static InetAddress[] getAllByName(String host)
获得所有相关地址对象。public String getHostAddress()
获取IP地址字符串public String getHostName()
获得IP地址主机名。IP地址的分类:
(1)IPV4/IPV6
(2)公网(互联网)/私网(局域网)
域名:就是将一串难以记忆的 IP地址,变成域名,方便记忆。
ping (Packet Internet Groper),因特网包探索器,用于测试网络连接量的程序。Ping发送一个ICMP;回声请求消息给目的地并报告是否收到所希望的ICMP echo (ICMP回声应答)。它是用来检查网络是否通畅或者网络连接速度的命令。
InetAddress类提供的方法:
package nett;
import java.net.InetAddress;
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//查询本机的ip地址(三种方式)
InetAddress localhost1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
InetAddress localhost2 = InetAddress.getByName("localhost");
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localhost1);
System.out.println(localhost2);
System.out.println(localHost);
System.out.println("=================");
//查询网站ip地址
InetAddress name = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
System.out.println(name);
System.out.println("=================");
//常用方法
System.out.println(name.getHostAddress());//获取主机ip地址
System.out.println(name.getHostName());// 获取域名
System.out.println(name.getCanonicalHostName());//获取规范的主机ip地址
}
}
netstat -ano
查看所有端口【快捷键Ctrl+Shift+ESC】任务管理器里面的端口号:
InetSocketAddress类:
package nett;
import java.net.InetSocketAddress;
public class TesyInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress1 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress1);
System.out.println("====================");
System.out.println(socketAddress.getAddress());//ip地址
System.out.println(socketAddress.getHostName());//主机名称,可以在hosts文件里面自己写
System.out.println(socketAddress.getPort());//端口
}
}
TCP:用户传输协议 | UDP:用户数据报协议 |
---|---|
连接,稳定 | 不连接,不稳定 |
三次握手 四次挥手 | 一次性交付 |
客户端、服务端 | 客户端、服务端 |
传输完成,释放连接,效率低 | 没有明确的界限,不管有没有准备好,都可以发给你 |
【打电话】 | 【发短信】 |
TCP的三次握手四次挥手:
三次握手是TCP建立连接过程的机制。客户向服务器发送请求后,服务器要确认客户的连接请求,然后客户要对服务器的确认进行确认。
四次挥手是TCP释放连接过程的机制。任何一方都可以在数据传送结束后发出连接释放的通知,待对方确认后就进入了半关闭状态。当另一方也没有数据再发送时,则发送连接释放通知,对方确认后就完全关闭了TCP连接。
【打电话】需要建立连接。
客户端:
1.建立连接Socket
2.发送消息
服务器:
1.建立服务连接的端口ServerSocket
2.等待用户的连接ServerSocket.accept()
3.接收用户信息
如果是服务器端和客户端都在自己的电脑上,运行程序的时候一定要先运行服务器端的代码,让服务器处于运行状态,准备接收客户端的信息,然后运行客户端的代码。
客户端:
package nett.demo1;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
//客户端
public class TcpClientDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
//要知道服务器地址
try {
InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9999;
//2.创建连接
socket = new Socket(serverIp,port);
//3.发生消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if (os != null) {
os.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
}
}
}
服务器:
package nett.demo1;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//服务端
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket accept = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1. 得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.等待客户端连接过来
accept = serverSocket.accept();
//3.读取客户端消息
is = accept.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buff = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = is.read(buff)) != -1) {
baos.write(buff, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (baos != null) {
baos.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (accept != null) {
accept.close();
}
if (serverSocket != null) {
serverSocket.close();
}
}
}
}
客户端:socket.shutdownOutput();
//确定服务器接收完毕,才能够断开连接
package nett.demo02;
import java.io.*;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
/*
客户端:
1.建立连接
2.发送文件
3.断开连接
*/
public class TcpClientDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.建立连接
Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), 9999);
//2.创建一个输出流
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3.读取文件
FileInputStream is = new FileInputStream(new File("C:\\Users\\wangyifan0122\\Pictures\\头像\\1.jpg"));
byte[] buff = new byte[1024];
int len;
//4.写出文件
while ((len = is.read(buff)) != -1) {
os.write(buff, 0, len);
}
//通知服务器,我已经结束了
socket.shutdownOutput();//我已经传输完了的意思
//5.确定服务器接收完毕,才能够断开连接
is.close();
os.close();
socket.close();
}
}
服务端:
package nett.demo02;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
服务器:
1.建立服务连接的端口 ServerSocket
2.等待用户的连接 accept
3.接收用户文件
4.告诉客户端接收完毕
4.断开连接
*/
public class TcpServerDemo02 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.创建服务
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
//2.监听客户端连接,服务器accept=客户端socket
Socket accept = serverSocket.accept();
//3.获取输入流
InputStream is = accept.getInputStream();
//4.文件输出,用文件的管道流
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("receive.jpg"));
byte[] buff = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buff)) != -1){
fos.write(buff,0,len);
}
fos.close();
is.close();
accept.close();
serverSocket.close();
}
}
【发短信】不用连接,需要知道对方的地址。
发送端:
1.建立一个Socketnew DatagramSocket();
2.建个包new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, address, port);
3.发送包socket.send(packet);
接收端:
1.开放端口new DatagramSocket(端口号);
2.接收包socket.receive(packet);
发送端:
package nett.demo03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//发送端
public class UdpClientDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建个包
String msg = "你好啊,服务器";
//3.发送给谁
InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, address, port);
//4.发送包
socket.send(packet);
}
}
接收端:
package nett.demo03;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//接收端
public class UdpServerDemo1 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buff =new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buff, 0, buff.length);
socket.receive(packet);//阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(),0,packet.getData().length));
socket.close();
}
}
发送端:
package nett.demo04;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
//发送端
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//获取连接
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
while (true) {
//准备数据
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket
(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
//发送数据
socket.send(packet);
if (data.equals("bye")) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
接收端:
package nett.demo04;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//接收方
public class UdpReceiveDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666);
while (true) {
//准备接收包裹
byte[] container = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(container, 0, container.length);
socket.receive(packet);//阻塞式接收包裹
byte[] data = packet.getData();
String receiveData = new String(data, 0, data.length);
System.out.println(receiveData);
//断开连接 bye
if (receiveData.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
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