C语言文件操作!!

C语言文件操作

  • 为什么使用文件
  • 什么是文件
    • 1.程序文件
    • 2.数据文件
    • 3.文件名
  • 文件的打开和关闭
    • 1.文件指针
    • 2.文件的打开和关闭
  • 文件的顺序读写
    • fputc
    • fgetc
    • fputs
    • fgets
    • fprintf
    • fscanf
    • fwrite
    • fread
    • 对比一组函数
      • sprintf
      • sscanf
  • 文件的随机读写
    • fseek
    • ftell
    • rewind
  • 文本文件和二进制文件
  • 文件读取结束的判定
    • feof
    • 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF(fgetc),后者NULL(fgets) 例如:
    • 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数 例如:

为什么使用文件

  • 当我们运行程序时,我们想把我们运行程序时把写入的数据永久保存起来,而不是等程序结束后就被销毁
  • 只有我们自己将数据删除时,数据才将不复存在
  • 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般把数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。
  • 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的磁盘上,做到了数据的持久化。

什么是文件

磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能角度来分类)

1.程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(Windows环境后缀为.obj),可执行程序(Windows环境后缀为.exe)。

2.数据文件

文件的内容不一定是程序,而是运行是读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

3.文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含三部分:文件路径+文件主干名+文件后缀。

  • 例如
    c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

文件的打开和关闭

1.文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是文件类型指针,简称文件指针
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件名字,文件的状态及文件当前的位置等),这些信息是保存在一个结构体变量中。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE

2.文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件, 在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);
  • 打开方式如下:
文件使用方式                                    含义                                         如果指定文件不存在
"r"(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
"w"(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
"a"(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建立一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写,打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立 一个新的文件

我们以’r’(只读)为例,当不存在输入的文本文件时,就会报错

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第1张图片

此时并没有data.txt文件,就会报错
C语言文件操作!!_第2张图片
如果存在data.txt文件
C语言文件操作!!_第3张图片
将不会报错
C语言文件操作!!_第4张图片

文件的顺序读写

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputc 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

注:

C语言文件操作!!_第5张图片

fputc

向文件输入数据

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");//'w'是写文件
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件
	fputc('a', pf);
	fputc('b', pf);
	fputc('c', pf);
	fputc('d', pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	return 0;
}

此时文件中会出现在我们输入的字符
C语言文件操作!!_第6张图片
我们也可以将字符输出在屏幕上

#include 

int main()
{
     
	fputc('a', stdout);
	fputc('b', stdout);
	fputc('c', stdout);
	fputc('d', stdout);
	return 0;
}

stdout是标准输出流
C语言文件操作!!_第7张图片

fgetc

向内存中输入数据
经过上面的操作之后,data.txt文件中,已经有abcd四个字符了,我们将他们保存在内存中,并打印到屏幕上

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);

	ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第8张图片

fputs

向文本中输入一行数据

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件
	fputs("hello world\n", pf);//如果不加上\n,当下一次再次输入时,是在尾部继续加,而不是换行加
	fputs("hello china\n", pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

此时文件中的内容是
C语言文件操作!!_第9张图片

fgets

向内存中输入一行数据
在指定的流中读取一行的数据,如果遇到换行则结束读取,或者当读取到最大字符数时,同样结束读取

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件
	char arr[10] = {
      0 };
	fgets(arr, 10, pf);//arr是读取数据后存放的指针,10是最大读取数
	printf("%s", arr);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第10张图片

fprintf

将格式化的数据打印到流中。

#include 

struct S
{
     
	int n;
	double d;
};
int main()
{
     
	struct S s = {
      100, 3.14 };
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件
	fprintf(pf, "%d %lf", s.n, s.d);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

运行一次后的data.txt文件
C语言文件操作!!_第11张图片

fscanf

将格式化的数据打印到流中。

#include 

struct S
{
     
	int n;
	double d;
};
int main()
{
     
	struct S s = {
      0 };
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");//此时的data.txt文件是上一次运行时的,里面的内容是100和3.140000
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//读文件
	fscanf(pf, "%d %lf", &(s.n), &(s.d));
	printf("%d %lf", s.n, s.d);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第12张图片

fwrite

将数据写入流。

#include 

struct S
{
     
	int n;
	double d;
	char name[10];
};

int main()
{
     
	struct S s = {
      100, 3.14, "zhangsan"};
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件  --  二进制的方式写
	fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

此时的文件内容是
C语言文件操作!!_第13张图片
是一些我们看不懂的二进制内容

fread

从流中读取数据

#include 

struct S
{
     
	int n;
	double d;
	char name[10];
};
int main()
{
     
	struct S s = {
      0};
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	//写文件  --  二进制的方式写
	fread(&s, sizeof(s), 1, pf);
	printf("%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第14张图片

对比一组函数

  • scanf:从标准输入(键盘)读取格式化的数据
  • fscanf:从所有的输入流读取格式化的数据(相当于包含了scanf的功能)
  • sscanf:从字符串中,读格式化的数据
  • printf:把格式化的数据输出到标准输出流(屏幕)上
  • fprintf:把格式化的数据输出到所有输出流(屏幕/文件)上(相当于包含了printf的功能)
  • sprintf:写一个格式化的数据到字符串里

sprintf

写一个格式化的数据到字符串里

#include 
struct S
{
     
	int n;
	double d;
	char name[10];
};

int main()
{
     
	char arr[100] = {
      0 };
	struct S s = {
     100, 3.14, "zhangsan"};
	//把一个格式化的数据转换成字符串
	sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);
	//打印
	printf("%s", arr);
}

C语言文件操作!!_第15张图片

sscanf

从字符串中,读格式化的数据

#include 
struct S
{
     
	int n;
	double d;
	char name[10];
};

int main()
{
     
	char arr[100] = {
      0 };
	struct S s = {
      100, 3.14, "zhangsan" };
	struct S tmp = {
      0 };
	//把一个格式化的数据转换成字符串
	sprintf(arr, "%d %lf %s", s.n, s.d, s.name);
	//printf("%s\n", arr);
	sscanf(arr, "%d %lf %s", &(tmp.n), &(tmp.d), tmp.name);
	//打印
	printf("%d %lf %s", tmp.n, tmp.d, tmp.name);
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第16张图片

文件的随机读写

fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek(FILE* stream, long int offset, int origin);
//offset表示偏移量,origin表示起始位置
//如果你想要的定位的位置在起始位置的左边,那么offset为负数

fseek指定了三个起始位置的值:

  • SEEK_CUR:文件指针当前指向的位置
  • SEEK_END:文件的末尾
  • SEEK_SET:文件的开头
  • 例子
    我们在代码路径下创建一个文本文件
    C语言文件操作!!_第17张图片
    内容是
    在这里插入图片描述
    当我们刚刚打开文件准备操作时,文件指针指向的是文件的起始位置
    C语言文件操作!!_第18张图片
#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
	}
	//读文件
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第19张图片

如果我们想一开始就指向其它的位置(例如c),那么如何操作呢?

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
	}
	//读文件
	//随机读取
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//从起始位置开始,字符c相对于起始位置的偏移量为2
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第20张图片
当我们读取完c时,此时指针已经指向了d字符。
如果我现在读完文件中的c字符,又想读取b字符怎么办呢?

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
	}
	//读文件
	//随机读取
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//从起始位置开始,字符c相对于起始位置的偏移量为2
	int ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	fseek(pf, -2, SEEK_CUR);//-2表示向前偏移两个
	ch = fgetc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第21张图片

ftell

计算文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell(FILE* stream);
  • 当你进行了一系列操作之后,想知道此时文件指针在哪个位置,可以利用ftell函数来计算此时文件指针相对于起始位置的偏移量
#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
	}
	//读文件
	//随机读取
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//从起始位置开始,字符c相对于起始位置的偏移量为2
	int ch = fgetc(pf);//c
	printf("%c\n", ch);
	fseek(pf, -2, SEEK_CUR);//-2表示向前偏移两个
	ch = fgetc(pf);//b
	printf("%c\n", ch);
	//计算指针相对于起始位置的偏移量
	int ret = ftell(pf);
	printf("%d\n", ret);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

在使用ftell函数之前,文件指针此时已经指向了C字符
C语言文件操作!!_第22张图片
那么,c字符相对于起始位置的偏移量应该是2,我们再看看代码结果
C语言文件操作!!_第23张图片

rewind

让文件指针回到起始位置

void rewind(FILE* stream);

rewind函数可以让文件指针回到文件的起始位置,当我们想从起始位置重新开始却又不想重新定义变量,就可以使用rewind函数

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		exit(-1);
	}
	//读文件
	//随机读取
	fseek(pf, 2, SEEK_SET);//从起始位置开始,字符c相对于起始位置的偏移量为2
	int ch = fgetc(pf);//c
	printf("%c\n", ch);
	fseek(pf, -2, SEEK_CUR);//-2表示向前偏移两个
	ch = fgetc(pf);//b
	printf("%c\n", ch);
	//计算指针相对于起始位置的偏移量
	int ret = ftell(pf);
	printf("%d\n", ret);
	//让文件指针回到起始位置
	rewind(pf);
	ch = getc(pf);
	printf("%c\n", ch);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

C语言文件操作!!_第24张图片

文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件
数据在内存中以二进制形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件
如果要求在外存上以ASCII码形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符形式存储的文件就是文本文件

文件读取结束的判定

feof

  • 在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束
  • 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束还是遇到文件结尾
  1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF(fgetc),后者NULL(fgets)
    例如:

  • fgetc判断是否为EOF.
  • fgets判返回值是否为NULL;
  1. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数
    例如:

  • fread判断返回值是否小于要读的个数。

正确的使用:

#include 

int main()
{
     
	//打开文件
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
     
		perror("fopen");
		return -1;
	}
	int ch = 0;
	while ((ch = getc(pf)) != EOF)//文件结束的标志
	{
     
		printf("%c ", ch);
	}

	//判断是什么原因结束的
	if (ferror(pf))//文件遇到错误
	{
     
		printf("文件遇到错误结束\n");
	}
	else if (feof(pf))//遇到文件末尾
	{
     
		printf("遇到文件末尾结束\n");
	}
	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}


C语言文件操作!!_第25张图片

feof的用途:文件读取结束了,判断是不是遇到文件末尾而结束的。
ferror的用途:文件读取结束了,判断是不是遇到错误结束了。

你可能感兴趣的:(C语言,c语言,开发语言,后端,c++)