c语言井字棋二维数组,【C语言】简单实现三子棋(井字棋)小游戏

背景

C语言学习过程中会有很多有趣的实践小程序需要大家编写,这里带给大家一个常见的三子棋小游戏的代码。如果有不足之处,还望指出,感谢浏览。

框架

这里给刚开始学习或接触C语言的小伙伴分享一点我个人的经验,C语言语法的学习在于更好更高效的实现自己所想实现的程序。而不管是制作一个大的程序还是一个小程序,都要先列出一个相应的框架,这一点在各个领域都很实用,如果把写程序比作盖房子,那么搭起程序的基本框架就相当于在给这个房子制作简单的图纸。只有有了一定的这些图纸,我们才能更具有条理性的将自己的思维表达在电脑上,而且不容易出现逻辑性的错误。

三字棋所需的功能模块

这里的模块便是一个一个实现相应功能的函数,我们之所以将这些功能都分别写成函数,是因为将整个程序分为各个模块方便我们进行调试(在我们写程序时,难免出现一些不易察觉的错误,这时我们就需要对我们所写的代码进行调试,以使其正确实现我们想要的功能,而这时将整个代码分成各个模块后,我们就可以只调试出现错误的模块,这也间接提高了我们开发程序的效率)。

我在写程序时,会首先将自己能想到的模块一一列出来:

菜单 + 棋盘 + 电脑 + 玩家 + 判断输赢 + 判断棋盘是否下满

随后将这些模块的功能一一用代码实现。

运行程序

c语言井字棋二维数组,【C语言】简单实现三子棋(井字棋)小游戏_第1张图片            c语言井字棋二维数组,【C语言】简单实现三子棋(井字棋)小游戏_第2张图片

c语言井字棋二维数组,【C语言】简单实现三子棋(井字棋)小游戏_第3张图片

源代码

下面是我写的代码,如果有不足之处,非常欢迎小伙伴们积极指出。

头文件

#ifndef _sanziqi_H

#define _sanziqi_H

#include #include #include void init_chess(char arr[3][3]); //初始化棋盘

void print_chess(char arr[3][3]); //打印棋盘

void menu(); //菜单

int whom_act(); //选择谁先行动

int chess_full(char arr[3][3]); //判断棋子是否下满

char jud_win(char arr[3][3]); //判断输赢

void player_act(char arr[3][3]); //玩家行动

void computer_act(char arr[3][3]); //电脑行动

#endif //_sanziqi_H

功能函数模块

#include "sanziqi.h"

void init_chess(char arr[3][3]) //初始化棋盘

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

arr[i][j] = ' ';

}

}

}

void print_chess(char arr[3][3]) //打印棋盘

{

printf("\n");

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

printf("%c | %c| %c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);

if (i < 2)

{

printf("—+—+—\n");

}

}

printf("\n");

}

void menu() //菜单

{

printf("****************************\n");

printf("** 1.开始游戏 **\n");

printf("** **\n");

printf("** 0.退出游戏 **\n");

printf("****************************\n");

}

int whom_act() //选择谁先行动

{

int input = 0;

printf("****************************\n");

printf("** 1.电脑先手 **\n");

printf("** **\n");

printf("** 0.玩家先手 **\n");

printf("****************************\n");

while (1)

{

printf("请选择谁先落子:>");

scanf_s("%d", &input);

if (input == 1)

return 1;

else if (input == 0)

return 0;

else

printf("选择错误,请重新选择。\n");

}

}

int chess_full(char arr[3][3]) //判断棋子是否下满

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

for (int j = 0; j < 3; j++)

{

if (arr[i][j] == ' ')

return 0;

}

}

return 1;

}

char jud_win(char arr[3][3]) //判断输赢

{

for (int i = 0; i < 3; i++)

{

if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][0] != ' '))

return arr[i][0];

else if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[0][i] != ' '))

return arr[0][i];

else if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))

return arr[1][1];

else if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))

return arr[1][1];

}

return ' ';

}

void player_act(char arr[3][3]) //玩家行动

{

int x = 0;

int y = 0;

while (1)

{

printf("请落子(即输入对应x,y坐标):>");

scanf_s("%d,%d", &x, &y);

if (arr[--x][--y] == ' ')

{

arr[x][y] = 'X';

break;

}

else

{

printf("您选择的位置已有棋子,请重新选择。\n");

}

}

}

void computer_act(char arr[3][3]) //电脑行动

{

srand((unsigned)time(NULL));

while (1)

{

int x = rand() % 3;

int y = rand() % 3;

if (arr[x][y] == ' ')

{

arr[x][y] = 'O';

break;

}

}

}

主体函数

#include #include #include #include "sanziqi.h"

int main() //主函数

{

int input = 0;

char arr[3][3] = { 0 };

do

{

menu();

printf("请选择你想进行的动作:>");

scanf_s("%d", &input);

switch (input)

{

case 1:

init_chess(arr);

if (whom_act())

{

while (1)

{

computer_act(arr);

print_chess(arr);

if ((jud_win(arr)) == 'X')

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if ((jud_win(arr)) == 'O')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

player_act(arr);

print_chess(arr);

if ((jud_win(arr)) == 'X')

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if ((jud_win(arr)) == 'O')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

else if (chess_full(arr))

{

printf("平局\n");

break;

}

}

}

else

{

while (1)

{

print_chess(arr);

player_act(arr);

print_chess(arr);

if ((jud_win(arr)) == 'X')

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if ((jud_win(arr)) == 'O')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

computer_act(arr);

print_chess(arr);

if ((jud_win(arr)) == 'X')

{

printf("玩家赢\n");

break;

}

else if ((jud_win(arr)) == 'O')

{

printf("电脑赢\n");

break;

}

else if (chess_full(arr))

{

printf("平局\n");

break;

}

}

}

break;

case 0:

printf("正在退出游戏\n");

break;

}

} while (input);

return 0;

}

项目代码

三子棋项目代码

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