最新 Redis 6 入门到精通 超详细 教程
redis 命令参考
技术的分类:
1. 解决功能性的问题: Java,Jsp,Tomcat,HTML,JDBC,SVN.Git
2. 解决扩展性问题:Struts,Spring,SpringMVC,Hibernate,Mybatis
3. 解决性能问题,NoSQL,Java线程,Hadoop,Nginx,MQ,ElasticSearch
(信息来自百度百科)
访问数据量有限,用高性能的单点服务器可以解决大部分问题
(信息来自百度百科)
很烦的一个问题: session存在哪里???
例如使用nginx布置集群,session存在哪?
方案一: 存在cookie中:
方案二:存在文件服务器或者数据库中
方案三:session复制
方案四: 缓存数据库
(来源百度百科)
NoSQL最常见的解释是“non-relational”, “Not Only SQL”也被很多人接受。
NoSQL,泛指非关系型的数据库。不依赖业务逻辑方式存储,而已Key-Value模式存储
随着互联网web2.0网站的兴起,传统的关系数据库在处理web2.0网站,特别是超大规模和高并发的SNS类型的web2.0纯动态网站已经显得力不从心,出现了很多难以克服的问题,而非关系型的数据库则由于其本身的特点得到了非常迅速的发展。
NoSQL数据库的产生就是为了解决大规模数据集合多重数据种类带来的挑战,特别是大数据应用难题。
NoSQL仅仅是一个概念,泛指非关系型的数据库,区别于关系数据库,它们不保证关系数据的ACID(原子,隔离,一致,持久)特性,不遵循SQL标准,远超SQL的性能。NoSQL是一项全新的数据库革命性运动,其拥护者们提倡运用非关系型的数据存储,相对于铺天盖地的关系型数据库运用,这一概念无疑是一种全新的思维的注入。
NoSQL有如下优点:易扩展,NoSQL数据库种类繁多,但是一个共同的特点都是去掉关系数据库的关系型特性。数据之间无关系,这样就非常容易扩展。无形之间也在架构的层面上带来了可扩展的能力。大数据量,高性能, NoSQL数据库都具有非常高的读写性能,尤其在大数据量下,同样表现优秀。这得益于它的无关系性,数据库的结构简单。
Memcache
Redis 本次讲义
MongoDB
每一 行 为整个数据的一部分
id | name | city | age |
---|---|---|---|
1 | 张三 | 北京 | 20 |
2 | 李四 | 上海 | 45 |
3 | 王五 | 哈尔并 | 30 |
select * from user where id=3 快
select avg(age) form users 慢
每一 列 为整个数据的一部分
id | name | city | age |
---|---|---|---|
1 | 张三 | 北京 | 20 |
2 | 李四 | 上海 | 45 |
3 | 王五 | 哈尔并 | 30 |
查询年龄平均值 快 OLAP 分析型处理
查询id为3的人员信息 慢 OLTP 事务型处理
介绍: Hbase
介绍: Cassandre
如:Neo4j
主要应用:社会关系,公共交通网络,地图及网络拓扑(n*(n-1)/2)
DB-Engines数据库排名
点击↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
场景 | 方法 |
---|---|
最新N个数据 | 通过列表实现按自然时间排序的数据 |
排行榜,Top N | 利用zset(有序集合) |
时效性的数据,比如手机验证码 | Expire过期 |
计数器,秒杀 | 原子性,自增方法incr、Decr |
去除大量数据中的重复数据 | 利用set集合 |
构建队列 | 利用list集合 |
发布订阅消息系统 | 公共子模式 |
可以选择菜鸟教程:菜鸟教程有windows的版本在github上
菜鸟教程:https://www.runoob.com/redis/redis-install.html
或者: 官网的只有linux版本的
Redis官网 | Redis中文网 |
---|---|
http://redis.io | http://redis.cn |
进入官网后:正中间有一行Download it,在他的下面有下载链接Redis 6.2.2 is the latest stable version.
或者不去官网点击此处:Redis 6.2.2 linux版
使用xftp,xshell等工具,或者直接cmd命令put进去
创建目录 opt
mkdir opt
传输
put redis-6.2.2.tar.gz
记得联网!!!
记得联网!!!
记得联网!!!
可以只安装gcc环境: ubuntu等版本的Linux使用 apt ,不用yum
yum instarll gcc
或者全部安装!!!
安装C语言编译环境
yum install centos-release-scl scl-utils-build
yum install -y devtoolset-8-toolchain
scl enable devtoolset-8 base
测试gcc版本
gcc --version
解压:
tar -zxvf redis-6.2.2.tar.gz
切换目录
cd redis-6.2.2
编译: 变异成c文件
make
如果没有准备好C语言编译环境,make会报错,:
致命错误:jemalloc/jemalloc.h:没有那个文件或目录
检查gcc是否安装成功
gcc --version
运行 :清空编译文件
make distclean
再次运行meike
make
现在只是编译好了,并没有安装,现在进行安装
安装:
跳过make test 执行make install
make install
如果没有报错,则安装成功
默认安装路径为:/usr/local/bin
切换目录
cd /usr/local/bin
ls
文件如下:
目录名 | 用处 |
---|---|
rredis-benchmark | 性能测试工具,可以在自己本子运行,看看自己本子性能如何 |
redis-check-aof | 修复有问题的AOF文件(持久化),rdb和aof后面讲· |
redis-check-dump | 修复有问题的dump.rdb文件(持久化) |
redis-sentinel | redis集群使用· |
redis-server | redis服务器启动命令 |
redis-cli | 客户端,操作入口 |
前台启动,命令行窗口不能关闭,否则服务停止
redis-server //没有空格
缺点:无法看到控制台输出打印日志
优点:关闭窗口(例如xshell软件) 依旧可以使用
cd /opt
cd redis-6.2.2
ls
备份redis.conf 文件
cp redis.conf /etc/redis.conf
cd /etc
ls
修改etc文件夹下得redis.conf
vi redis.conf
daemonize 是否可以后台启动?(默认no)
搜索daemonize: 按下 / 键,输入daemonize
当前值为:
daemonize no
改为:
daemonize yes
退出:
:wq
完成修改
利用修改后的redis.conf后台启动redis:
cd /usr/local/bin
redis-server /etc/redis.conf
这样就成功启动了redis
查看进程:
ps -ef | grep redis
redis-cli
查看链接:
ping
期望执行结果:
PONG
ps -ef | grep redis
kill -9 进程号
redis-cli shutdown
redis-cli
sjutdown
redis-cli -p 端口号 shutdown
端口 6379 从何而来???
女星:Alessia Merz 九键输入法
Redis是单线程+多路IO复用技术
多路复用是指使用一个线程来检查多个文件描述符( Socket )的就绪状态,比如调用select和poll函数,传入多个文件描术符,如里有一个文件描犬符就省认态,如调A用阻塞直到超时。得到就绪状态后进行真正的操作可以在同一个线程里执行,也可以启动线程执行(比如使用线程池)
串行vs多线程+锁( memcached ) vs单线程+多路IO复用(Redis)
总结:(与Memcache三点不同:支持多数据类型,支持持久化,单线程+多路Io复用)
keys *
exists key
type key
del key
unlink key
expire kay 10
ttl key
select (bdid)
bdsize
flushdb
flushall
String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jipg图片或者序列化的对象。·
String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
. set [key] [value] 添加键值对s
127.0.0.1:6379> set
setnx
setxx
setex
–
get [key]查询对应键值
append [key] [value] 将给定的追加到原值的末尾
strlen [key]获得值的长度
setnx [key] [value] 只有在key 不存在时设置key的值
incr [key]
将key中储存的数字值增1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
decr [key]
将kev中储存的数字值减1
只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
incrby / decrby [key] [步长]将key中储存的数字值增减。自定义步长.
原子性:
INCR key
对存储在指定key的数值执行原子的加1操作起始版本:1.0.0
时间复杂度:O(1)
在单线程中,能够在单条指令中完成的操作都可以认为是"原子操作”,因为中断只能发生于指令之间。
在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。
Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程。
mset
mset【.key1】【value1】【key2】【value2】 … 同时设置一个或多个key-value对v
mget 【key1】【key2】【key3】 … 同时获取一个或多个value
msetnx 【key1】【value1】【key2】【value2】 … 同时设置一个或多个key-value对,当且仅当所有给定key都不存在,原子性,有一个失败则都失败
range
getrange 【key】<起始位置>结束位置>
获得值的范围,类似java中的substring,前包,后包
setrange 【key】<起始位置>【value】
用覆写【key】所储存的字符串值,从<起始位置>开始(索引从0开始)。
setex
setex 【key】<过期时间>【value】
设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
vgetset 【key】【value】
以新换旧,设置了新值同时获得旧值。
String 的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的 ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配。
如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。
命令 | 解释 |
---|---|
lpush/rpush【key】【value1】【value2】【value3】… | 从左边/右边插入一个或多个值。 |
lpop/rpop 【key】 | 从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。 |
rpoplpush 【key1】【key2】 | 从【key1】列表右边吐出一个值,插到【key2】列表左边。 |
lrange 【key】【start】【stop】 | 按照索引下标获得元素(从左到右) |
lrange mylist 0 -1 | 0左边第一个,-1右边第一个,(0 -1表示获取所有)vlindex 【key】【index】按照索引下标获得元素(从左到右) |
llen 【key】 | 获得列表长度 |
linsert 【key】 before 【value】【newvalue】 | 在【value】的后面插入【newvalue】插入值 (after)之前 |
lrem 【key】【n】【value】 | 从左边删除n个value(从左到右) |
Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
Redis的set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的 hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变,
命令 | 解释 |
---|---|
sadd 【key】【value1】【value2】… | 将一个或多个member元素加入到集合key中,已经存在的member元素将被忽略; |
smembers 【key】 | 取出该集合的所有值。 |
sismember 【key】【value】 | 判断集合【key】是否为含有该 |
scard【key】 | 返回该集合的元素个数。 |
srem【key】【value1】【value2】… | .删除集合中的某个元素。 |
spop 【key】 | 随机从该集合中吐出一个值。 |
srandmember【key】【n】 | 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除。 |
smove 【source】【destination】value | 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合· |
sinter【key1】【key2】 | 返回两个集合的交集元素。· |
sunion 【key1】【key2】 | 返回两个集合的并集元素。 |
sdiff 【key1】【key2】 | 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的) |
命令 | 解释 |
---|---|
hset 【key】【field】【value】 | 给【key】集合中的【field】键赋值【value】 |
hget 【key1】【field】 | 从【key1】集合【field】取出value |
hmset【key1】【field1】【value1】【field2】【value2】… | 批量设置hash 的值 |
hexists【key1】【field】 | 查看哈希表key中,给定域field是否存在。 |
hkeys 【key】 | 列出该hash集合的所有fieldv |
hvals 【key】 | 列出该hash集合的所有valuel |
hincrby【key】【field】【increment】 | 为哈希表key中的域field的值加上增量1 -1 |
hsetnx 【key】【field】【value】 | 将哈希表key中的域field 的值设置为value ,当且仅当域field不存在. |
Hash类型对应的数据结构是两种: ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable,
命令 | 解释 |
---|---|
zadd【key】【score1】【value1】【score2】【value2】 … | 将一个或多个member元素及其score值加入到有序集key当中。 |
zrange 【key】【start】【stop】[WITHSCORES] | 返回有序集key 中,下标在【start】【stop】之间的元素,加上WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
zrangebyscore. key minmax [withscores] [limit offset count] | 返回有序集 key中,所有score值介于min和max 之间(包括等于min 或max )的成员。 |
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count] | 同上,改为从大到小排列。 |
zincrby 【key】【increment】【value】 | 为元素的score加上增量 |
zrem 【key】【value】 | 删除该集合下,指定值的元素, |
zcount 【key】【min】【max】 | 统计该集合,分数区间内的元素个数 |
zrank 【key】【value】 | 返回该值在集合中的排名,从О开始。 |
简介·
有序集合在生活中比较常见,例如根据成绩对学生排名,根据得分对玩家排名等。对于有序集合的底层实现,可以用数组、平衡树、链表等。数组不便元素的插入.删除;平衡树或红黑树虽然效率高但结构复杂;链表查询需要遍历所有效率低。Redis采用的是跳跃表。跳跃表效率堪比红黑树,实现远比红黑树简单。
实例
对比有序链表和跳跃表,从链表中查询出51
(1)有序链表
要查找值为51的元素,需要从第一个元素开始依次查找、比较才能找到。共需要6次比较。
从第⒉层开始,1节点比51节点小,向后比较。
21节点比51节点小,继续向后比较,后面就是NULL了,所以从21节点向下到第1层·
在第1层,41节点比51节点小,继续向后,61节点比51节点大,所以从41向下
在第0层,51节点为要查找的节点,节点被找到,共查找4次。·
· 从此可以看出跳跃表比有序链表效率更高
配置大小单位,开头定义了一些基本的度量单位,只支持bytes,不支持bit
大小写不敏感I
默认 6379
默认值为0,(永不超时),以秒为单位
每300秒检测一次链接是否使用
默认创建16个库,默认使用0号库
也可以使用命令设置密码:
config set requirepass “123456”
命令 | 解释 |
---|---|
volatile-lru | 使用LRU算法移除key,只对设置了过期时间的键;(最近最少使用) |
allkeys-Iru: | 在所有集合key中,使用LRU算法移除key |
volatile-random | :在过期集合中移除随机的key,只对设置了过期时间的键. |
allkeys-random: | 在所有集合key中,移除随机的key |
volatile-ttl: | 移除那些TTL值最小的key,即那些最近要过期的keywnoeviction :不进行移除。针对写操作,只是返回错误信息 |
现代计算机用二进制(位)作为信息的基础单位,1个字节等于8位,例如“abc"字符串是由3个字节组成,但实际在计算机存储时将其用二进制表示,“abc"分别对应的 ASCII 码分别是97、98、I 99,对应的二进制分别是01100001、01100010和01100011,如下图。
setbit
(1). 格式:
setbit[key][offset][value]设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)
127.0.0.1:6379> setbit //[key offset value]
*offset:偏移量从0开始
(2). 示例:
注∶
getbit
(1). 格式:
getbit[key][offset]获取Bitmaps中某个偏移量的值
127.0.0.1:6379> getbit key //[key offset ]
*offset:偏移量从0开始
(2)实例
获取id=8的用户是否在2020-11-06这天访问过,返回0说明没有访问过:
注: 因为超过19的都不存在,所以返回的也是0
bitcount
统计字符串被设置为1的 bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start或end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start和end参数的设置,都可以使用负数值:比如-1表示最后一个位,而-2表示倒数第二个位,start、end是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。
(1).格式
bitcount《key》[start end] 统计字符串从start字节到end字节bit值为1的数量
127.0.0.1:6379> bitcount //key[start end]
(2)实例
计算2022-11-06这天的独立访问用户数量
127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20201106
(integer) 5
start和end代表起始和结束字节数,下面操作计算用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数,对应的用户id是11,15, 19。
127.0.0.1:6379> bitcount unique:users:20201106 1 3
(integer) 3
bitop
(1).格式
bitop and(or/not/xor)
127.0.0.1:6379> bitop //operation destkey key [key…]
bitop是一个复合操作,它可以做多个Bitmaps的and (交集)、or (并集)、not(非) 、 xor (异或)操作并将结果保存在destkey中。
(2)实例
2020-11-04日访问网站的userid=1,2,5,9。
setbit unique:users:20201104 1 1
setbit unique:users:20201104 2 1
setbit unique:users:20201104 5 1
setbit unique:users:20201104 9 1
2020-11-03日访问网站的userid=0,1,4,9。
setbit unique:users:20201103 0 1
setbit unique:users:20201103 1 1
setbit unique:users:20201103 4 1
setbit unique:users:20201103 9 1
计算出两大都访问过网站的用户数量
bitop and unique:users:and:20201104_03
unique:users:20201103unique:users:20201104
计算出任意一天都访问过网站的用户数量(例如月活跃就是类似这种),可以使用or 求并集,
假设网站有1亿用户,每天独立访问的用户有5千万,如果每天用集合类型和,Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表
数据类型 | 每个id占用空间 | 需要存储用户量 | 全部内存量 |
---|---|---|---|
集合类型 | 64位 | 50000000 | 64位*50000000 = 400MB |
Bitmaps | 1位 | 10000000 | 1位*100000000 = 12.5MB |
很明显,这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间,尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的
数据类型 | 一天 | 一月 | 一年 |
---|---|---|---|
集合类型 | 400MB | 12GB | 144GB |
Bitmaps | 12.5MB | 375MB | 4.5GB |
但 Bitmaps并不是万金油,假如该网站每天的独立访问用户很少,例如只有10万(大量的僵尸用户),那么两者的对比如下表所示,很显然,这时候使用Bitmaps就不太合适了,因为基本上大部分位都是0。
数据类型 | 每个userid占用空间 | 需要存储的用户量 | 全部内存量 |
---|---|---|---|
集合类型 | 64位 | 100000 | 64位*100000=800KB |
Bitmaps | 1位 | 100000000 | 1位*100000000 = 12.5MB |
在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV( PageView页面访问量),可以使用Redis 的 incr、incrby 轻松实现。
但像UV ( UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决﹖这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。
解决基数问题有很多种方案:
( 1 )数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数。
( 2 ) 使用Redis提供的 hash、set、bitmaps等数据结构来处理
以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。
能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?
Redis推出了HyperLogLoge
什么是基数?
比如数据集{1,3,5,7,5,7,8},那么这个数据集的基数集为{(1,3,5 ,7,8},基数(不重复元素)为5。基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。
pfadd 添加
(1) 格式
pfadd
127.0.0.1:6379> pfadd //key element[element …]
(2) 实例:
将所有元素添加到指定 HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。
2、pfcount 统计
( 1 ) 格式
pfcount
127.0.0.1:6379> pfcount //key [key …]
( 2 ) 实例:
3. pfmerge 合并
( 1 ) 格式
pfmergesdestkey> [sourcekey …]将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得.
127.0.0.1:6379> pfmerge//distkey sourcekey[sourcekey …]
Redis 3.2中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis 基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash 等常见操作。
gepadd
(1) 格式
geoadd
127.0.0.1:6379> geoadd //key longitude latitude member [longitude latitude member]
(2) 格式
geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai
geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.0522.52 shenzhen 116.38 39.9obeijing
两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过Java程序一次性导入。
有效的经度从-180度到180度。有效的纬度从-85.05112878度到85.05112878度。
当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。
已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。
geopos
(1) 格式
geopos
127.0.0.1:6379> geopos //key member [member …]
geodist
(1) 格式
geodist
127.0.0.1:6379> geodist //key member1 member2 [m|km|ft|mi]
(2) 实例
单位:
m表示单位为米[默认值]。
km表示单位为千米。
mi表示单位为英里。
ft表示单位为英尺。
如果用户没有显式地指定单位参数,那么GEODIST 默认使用米作为单位。
georadius
( 1 ) 格式
georadius
127.0.0.1:6379> georadius //key longitude latitude radius m|km|ft|mi
jdbc 通过 java 操作数据库
jedis 通过 java 操作数据库
版本请自行选择
<dependency>
<groupId>redis.clientsgroupId>
<artifactId>jedisartifactId>
<version>3.6.0version>
dependency>
import redis.clients.jedis.Jedis;
Jedis jedis = new Jedis("host","port");
//测试是否连接成功
String ping = jedis.ping();
执行结果:PONG为连接成功
PONG
Jedis 初始化有很多方法,具体请去看源码
链接失败…
链接失败…
链接失败…
注意:用完之后记得关闭 jedis
jedis.close();
包含但不仅限于这里展示的,很多方法重jedis写过了,具体使用看自己
具体方法说明请看 目录:3.2
//遍历所有key
Set<String> keys = jedis.keys("*");
for (String key:keys) {
System.out.println(key);
}
//key的数量
keys.size();
//key 是否存在
jedis.exists("key");
//写入redis
jedis.set("key","value");
//设置多个key-value
jedis.mset("k1","v1","k2","v2","k3","v3"....);
//获取key的值
jedis.get("key");
//获取多个key的值
jedis.mget("k1","k2","k3"....);
//看过期时间 -1永不过期, -2 已经过期/不存在
jedis.ttl("key");
具体方法说明请看 目录:3.3
Long lpush = jedis.lpush("list1", "v1", "v2", "v3");
System.out.println(lpush);
List<String> list1 = jedis.lrange("list1", 0, -1);
System.out.println(list1);
jedis.lrem("list1",1,"v1");
List<String> list2 = jedis.lrange("list1", 0, -1);
System.out.println(list2);
jedis.lpop("list1",2);
List<String> list3 = jedis.lrange("list1", 0, -1);
System.out.println(list3);
具体方法说明请看 目录:3.4
jedis.sadd("set1","lucy","jack");
Set<String> name = jedis.smembers("set1");
System.out.println(name);
Long srem = jedis.srem("set1", "lucy");
System.out.println(srem);
Set<String> name = jedis.smembers("set1");
System.out.println(name);
具体方法说明请看 目录:3.5
jedis.hset("users","id","1");
jedis.hset("users","age","20");
String hget = jedis.hget("users", "id");
System.out.println(hget);
具体方法说明请看 目录:3.6
Long zadd = jedis.zadd("school", 10d, "北大");
System.out.println(zadd);
Set<String> zrange = jedis.zrange(String.valueOf("school"), 0, -1);
System.out.println(zrange);
Long school = jedis.zcount("school", 0, 1000);
System.out.println(school);
只写java代码模拟,不写页面,不写真实发送信息的代码
要求:
思路:
//1, 生成6位验证码
public static String getCode(){
Random random = new Random();
StringJoiner code = new StringJoiner("");
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int rand = random.nextInt(10);
code.add(String.valueOf(rand));
};
return code.toString();
}
//2, 每个手机每天只能发送三次,验证码放到Redis中,设置过期时间120秒
public static void verifyCode(String phone){
//链接redis
Jedis jedis = new Jedis("192.168.230.138",6379);
//拼接key
//手机发送次数key,保证key是唯一的
String countKey = "VerifyCode"+phone+":count";
//验证码key
String codeKey = "VerifyCode"+phone+":code";
//生成验证码
String vcode = getCode();
//每个手机每天只能发送三次
String count = jedis.get(countKey);
if(count == null){
//没有发送次数,第一次发送,设置发送次数为一
jedis.setex(countKey,24*60*60L,"1");
}else if(Integer.parseInt(count)<=2){
//发送次数加1
jedis.incr(countKey);
}else if(Integer.parseInt(count)>2){
//发送三次,不能再发送
System.out.println("今天的发送次数已经超过三次");
jedis.close();
}
//发送的验证码放到Redis中
jedis.setex(codeKey,120L,vcode);
jedis.close();
}
//3, 验证码校验
public static Boolean getRedisCode(String phone,String code){
//从Redis中获取验证码
Jedis jedis = new Jedis("192.168.230.138",6379);
String codeKey = "VerifyCode"+phone+":code";
String redisCode = jedis.get(codeKey);
//判断
if(redisCode.equals(code)){
System.out.println("成功");
jedis.close();
return true;
}else{
System.out.println("失败");
jedis.close();
return false;
}
}
验证:
@Test
public void test(){
String phone = "13611111121";
//模拟验证码的发送,
verifyCode(phone);
Jedis jedis = new Jedis("192.168.230.138",6379);
String codeKey = "VerifyCode"+phone+":code";
String code = jedis.get(codeKey);
System.out.println(code);
getRedisCode(phone,code);
jedis.close();
}
执行结果:
938712
成功
在pom.xml中添加引入相关依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-redisartifactId>
<version>2.4.5version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.apache.commonsgroupId>
<artifactId>commons-pool2artifactId>
<version>2.8.0version>
dependency>
application.properties 配置 redis
#Redis服务器地址
spring.redis.host=192.168.230.138
#Redis服务器连接端口
spring.redis.port=6379
#Redis数据库索引(默认为0)
spring.redis.database= 0
# 连接超时时间(毫秒)
spring.redis.timeout=1800000
#连接池最大连接数(使用负值表示没有限制)
spring.redis.lettuce.pool.max-active=20
#最大阻塞等待时间(负数表示没限制)
spring.redis.lettuce.pool.max-wait=-1
#连接池中的最大空闲连接
spring.redis.lettuce.pool.mxn-idle=5
#连接池中的最小空闲连接
spring.redis.lettuce.pool.min-idle=0
添加配置类
package redis6.redis.conf;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonAutoDetect;
import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonTypeInfo;
import com.fasterxml.jackson.annotation.PropertyAccessor;
import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;
import com.fasterxml.jackson.databind.jsontype.impl.LaissezFaireSubTypeValidator;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.annotation.CachingConfigurerSupport;
import org.springframework.cache.annotation.EnableCaching;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheConfiguration;
import org.springframework.data.redis.cache.RedisCacheManager;
import org.springframework.data.redis.connection.RedisConnectionFactory;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.data.redis.serializer.Jackson2JsonRedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializationContext;
import org.springframework.data.redis.serializer.RedisSerializer;
import org.springframework.data.redis.serializer.StringRedisSerializer;
import java.time.Duration;
@EnableCaching
@Configuration
public class RedisConfig extends CachingConfigurerSupport {
@Bean
public RedisTemplate<String,Object> redisTemplate(RedisConnectionFactory factory){
RedisTemplate<String,Object> template = new RedisTemplate<>() ;
RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
ObjectMapper om = new ObjectMapper() ;
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL, JsonAutoDetect. Visibility.ANY);
//enableDefaultTyping是过期的,可以用activateDefaultTyping
//om.enableDefaultTyping(ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL);
om.activateDefaultTyping(LaissezFaireSubTypeValidator.instance,ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL, JsonTypeInfo.As.PROPERTY);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
template.setConnectionFactory(factory) ;
//key 列化方式
template.setKeySerializer(redisSerializer) ;
//value hashmap序列化
template.setHashValueSerializer(jackson2JsonRedisSerializer);
return template;
}
@Bean
public CacheManager cacheManager(RedisConnectionFactory factory){
RedisSerializer<String> redisSerializer = new StringRedisSerializer();
Jackson2JsonRedisSerializer jackson2JsonRedisSerializer = new Jackson2JsonRedisSerializer(Object.class);
//解决查询缓存转换异常问题
ObjectMapper om = new ObjectMapper();
om.setVisibility(PropertyAccessor.ALL,JsonAutoDetect.Visibility.ANY);
om.activateDefaultTyping(LaissezFaireSubTypeValidator.instance,ObjectMapper.DefaultTyping.NON_FINAL, JsonTypeInfo.As.PROPERTY);
jackson2JsonRedisSerializer.setObjectMapper(om);
//配置序列化,解决乱码问题,过期时间600秒
RedisCacheConfiguration config = RedisCacheConfiguration.defaultCacheConfig()
.entryTtl(Duration.ofSeconds(600))
.serializeKeysWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(redisSerializer))
.serializeValuesWith(RedisSerializationContext.SerializationPair.fromSerializer(jackson2JsonRedisSerializer))
.disableCachingNullValues();
RedisCacheManager cacheManager = RedisCacheManager.builder(factory)
.cacheDefaults(config)
.build();
return cacheManager;
}
}
没有包的导一下maven依赖:
<dependency>
<groupId>com.fasterxml.jackson.coregroupId>
<artifactId>jackson-databindartifactId>
<version>2.11.4version>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframeworkgroupId>
<artifactId>spring-webartifactId>
<version>5.3.5version>
dependency>
编写controller测试一下
package redis6.redis.Controller;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class TestController {
@Autowired
private RedisTemplate redisTemplate;
@GetMapping()
public String testRedis(){
//设置值到redis中
redisTemplate.opsForValue().set("name","luck");
//获取值
Object name = redisTemplate.opsForValue().get("name");
return String.valueOf(name);
}
}
由于没有设置端口和项目名,所以直接访问即可:
如果进不来,显示
看一下pom.xml是否是一个web项目
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
dependency>
multi — 开启
exec — 结束
discard — 回滚
组队中某个命令出现了报告错误,执行时整个队列都会被取消
如果执行阶段某个命令报出了错误,则只有报错的命令不会被执行,而其他的命令都会执行,不会回滚。
想象一下:有很多人有你的账户同时参加双十一抢购…
资本家亏了!!!
银行看了都流泪!!!
悲观锁(Pessimistic Lock),顾名思义,就是很悲观,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会block直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。
乐观锁(Optimistic Lock) ,顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。Redis 就是利用这种check-and-set机制实现事务的。
在执行multi之前,先执行watch key1 [key2],可以监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
Transaction(事务)解释:
http://doc.redisfans.com/transaction/index.html
单独的隔离操作﹐
事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
没有隔离级别的概念·
队列中的命令没有提交之前都不会实际被执行,因为事务提交前任何指令都不会被实际执行,
不保证原子性
事务中如果有一条命令执行失败,其后的命令仍然会被执行,没有回滚
思路步骤:
代码:
数据准备,初始化:
String redisHost = "192.168.230.138";
Integer redisPort = 6379;
String userid = "123456";
private String[] userids = {
"111111","222222","333333","444444","555555","666666","777777","888888","999999"};
String prodid = "111";
//设置库存
@Test
public void editkc(){
Jedis jedis = new Jedis(redisHost,redisPort);
jedis.set("sk:"+prodid+":qt","10");
//清空数据库
//jedis.flushDB();
String s = jedis.get("sk:" + prodid + ":qt");
System.out.println(s);
jedis.close();
}
public boolean secKill(String uid,String prodid) {
//1.uid和prodid非空判断
if(uid==null||prodid==null){
return false;
}
//2. 链接redis
Jedis jedis = new Jedis(redisHost, redisPort);
if(!getRedisIsOk(jedis)){
return false;
}
//3. 拼接key
//3.1 库存key
String kcKey = "sk:"+prodid+":qt";
//3.2 秒杀成功用户key
String user
= "sk:"+prodid+":user";
//4. 获取库存,如果库存null,秒杀还没开始
String kc = jedis.get(kcKey);
if(kc==null){
System.out.println(uid+"秒杀还未开始");
jedis.close();
return false;
}
//5. 判断用户是否重复秒杀操作
if(jedis.sismember(userKey,uid)){
System.out.println(uid+"你已经抢到过了");
jedis.close();
return false;
}
//6. 判断如果商品数量,库存数量<1,秒杀结束
if(Integer.parseInt(kc)<=0){
System.out.println(uid+"商品已经被抢光了");
jedis.close();
return false;
}
//7. 秒杀过程
//7.1 库存-1
jedis.decr(kcKey);
//7.2 秒杀成功用户添加清单中
jedis.sadd(userKey,uid);
System.out.println(uid+"秒杀成功了");
jedis.close();
return true;
}
检查redis是否存活
/**
* 检查redis是否存活
* @param jedis jedis对象
* @return boolean
*/
public static Boolean getRedisIsOk(Jedis jedis) {
boolean result = false;
try {
//连接本地Redis服务
String ping = jedis.ping();
//jedis.auth(password);//密码
if (ping.equalsIgnoreCase("PONG")) {
//System.out.println("redis缓存有效!" + ping);
result = true;
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("redis缓存失败!");
result = false;
}
return result;
}
编写测试:
//模拟请求
@Test
public void addsk(){
for (int i = 0; i < userids.length; i++) {
secKill(userids[i],prodid);
}
}
执行结果:没有并发:
000000秒杀成功了
111111你已经抢到过了
222222你已经抢到过了
333333你已经抢到过了
444444你已经抢到过了
555555你已经抢到过了
666666你已经抢到过了
777777你已经抢到过了
888888你已经抢到过了
999999你已经抢到过了
10101010商品已经被抢光了
123123商品已经被抢光了
编写:Controller
@RestController
@RequestMapping("/redisTest")
public class TestController {
@Resource
private SeckillService seckillService;
@RequestMapping("doseckill")
public String seckill(String uid, String prodid) {
//uid随机生成
uid = new Random().nextInt(50000)+"";
seckillService.secKill(uid, prodid);
return uid+" --- "+prodid;
}
}
使用工具 ab 模拟测试
centOS6 默认安装
cendOS7 需手动安装
联网:
centOS等系统执行:
yum install httpd-tools
ubuntu等系统执行:
apt install apache2-utils
查看是否安装成功:
ab --help
命令格式:
Usage: ab [options.] [http[s]://]hostname[:port]/path
无网络:
( 1)进入cd /run/media/root/CentOS 7 x86_64/Packages (路径跟centos6不同)
( 2)顺序安装:
apr-1.4.8.3.el7.x86.64.rpe
apr-m.util-1.5.2-6.e17.x86_64rpm
httpd-tools-2.4.6-67.e17.centos.x8664.rpm
测试及结果:
通过浏览器测试:
ab -n 1000 -c 100 http://192.168.230.138:8080/sckill
在通过ab测试
模拟表单提交参数,以&符号结尾;存放当前目录
vim postfile
如: 内容: prodid=0101&
执行
ab -n 1000 -c 100 -p postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.0.177:8080/redisTest/doseckill
解释:
ab -n 请求数量 -c 并发数量 -p 提交参数(需要创建文件) -T 类型
x-www-form-urlencoded http://192.168.0.177/seckill/doseckill
结果:
一个1000个请求,每次并发请求100个:
结果就不给看了因为太多了,占地,看一下库存还剩多少吧:
-90…这…资本家流泪,程序猿的锅
请求过多,并发过多可能会出现连接超时问题
**
现在有两个问题,一个是超卖,一个是连接超时问题
**
编写连接池帮助类:
package com.xyy.redis6.redis.util;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig;
public class JedisPoolUtil {
private static volatile JedisPool jedisPool= null;
private static String redisHost = "192.168.230.138";
private static Integer redisPort = 6379;
private static Integer timeout = 6000;
private JedisPoolUtil(){
}
//获取连接池
public static JedisPool getJedisPoolInstance(){
if(null==jedisPool){
synchronized (JedisPoolUtil.class){
if (null==jedisPool){
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(200);
poolConfig.setMaxIdle(32);
poolConfig.setMaxWaitMillis(100*1000);
poolConfig.setTestOnBorrow(true); //ping PONG
jedisPool = new JedisPool(poolConfig,redisHost,redisPort,timeout);
}
}
}
return jedisPool;
}
//释放资源
public static void release(JedisPool jedisPool, Jedis jedis){
if (jedis != null) {
jedisPool.returnResource(jedis);
}
}
}
修改抢购代码中第二步,获取jedis对象:
//2. 链接redis
//Jedis jedis = new Jedis(redisHost, redisPort);
//通过连接池得到jedis对象
JedisPool jedisPoolInstance = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPoolInstance.getResource();
加个版本号…
监视库存(watch)(可查看 9.5 监视):
修改抢购代码中第七步,秒杀过程:
//7. 秒杀过程
//开启事务
Transaction multi = jedis.multi();
//组队操作
multi.decr(kcKey);
multi.sadd(userKey,uid);
//执行
List<Object> results = multi.exec();
if (results == null || results.size()==0) {
System.out.println(uid + "秒杀失败了");
jedis.close();
return false;
}
//7.1 库存-1
//jedis.decr(kcKey);
//7.2 秒杀成功用户添加清单中
//jedis.sadd(userKey, uid);
执行后库存遗留::449(不一定)
乐观锁而造成!!!
2000人同时购买(版本假设:1.0),第一个人买到之后库存 -1(版本号更新为 1.1) ,版本号被修改,其余1999人全部版本号(1.0)不对,不执行。。。太极端了。。。大概就这么个意思
Lua是一个小巧的脚本语言,Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,Lua并没有提供强大的库,一个完整的Lua解释器不过200k ,所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言,而是作为嵌入式脚本语言。
很多应用程序、游戏使用LUA作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。
这其中包括魔兽争霸地图、魔兽世界、博德之门、愤怒的小鸟等众多游戏插件或外挂.
w3cschool 教程地址:https://www.w3cschool.cn/lua/
开发者自行约定返回内容
local userid=KEYS[1];
local prodid=KEYS[2];
local qtKey=“sk:”…prodid…":qt";
local usersKey=“sk:”…prodid…":usr";
local userExists=redis.call(“sismember”,usersKey,userid);
if tonumber(userExists)==1 then
return 2;
end
local num = redis.call(“get”,qtKey);
if tonumber(num)<=0 then
return 0;
else
redis.call(“decr”,qtKey);
redis.call(“sadd”,usersKey,userid);
end
return 1;
创建java文件:Seckill_RedisByScript
package com.xyy.redis6.redis.Service.impl;
import com.xyy.redis6.redis.util.JedisPoolUtil;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPool;
public class Seckill_RedisByScript {
static String secKillScript="local userid=KEYS[1];\n" +
"local prodid=KEYS[2];\n" +
"local qtKey=\"sk:\"..prodid..\":qt\";\n" +
"local usersKey=\"sk:\"..prodid..\":usr\";\n" +
"local userExists=redis.call(\"sismember\",usersKey,userid);\n" +
"if tonumber(userExists)==1 then\n" +
"\treturn 2;\n" +
"end\n" +
"local num = redis.call(\"get\",qtKey);\n" +
"if tonumber(num)<=0 then\n" +
"\treturn 0;\n" +
"else\n" +
"\tredis.call(\"decr\",qtKey);\n" +
"\tredis.call(\"sadd\",usersKey,userid);\n" +
"end\n" +
"\treturn 1;";
public static boolean doSecKill(String userid ,String prodid){
JedisPool jedisPoolInstance = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = jedisPoolInstance.getResource();
//scriptLoad()加载LUA脚本字符串
String sha1 = jedis.scriptLoad(secKillScript);
//获取执行结果
//参数为:脚本字符串,keyCount键数量,String... params 可变参数,
//可以看源码,就知道了
Object result = jedis.evalsha(sha1, 2, userid, prodid);
String reString = String.valueOf(result);
if ("0".equals(reString)) {
System.err.println(userid+"以抢空");
}else if ("1".equals(reString)){
System.out.println(userid+"抢购成功...");
}else if ("2".equals(reString)){
System.err.println(userid+"你已经抢过");
}else{
System.err.println(userid+"抢购异常");
}
jedis.close();
return true;
}
}
将controller中的调用修改一下
@RequestMapping("doseckill")
public String seckill(String uid, String prodid) {
uid = new Random().nextInt(50000)+"";
//seckillService.secKill(uid, prodid);
Seckill_RedisByScript.doSecKill(uid, prodid) ;
return uid+" --- "+prodid;
}
先执行 设置库存方法:editkc()
在linux中再次执行 ab 命令:(解释请看:9.9.1)
2000人,每次300并发模拟:
ab -n 2000 -c 300 -p postfile -T application/x-www-form-urlencoded http://192.168.0.177:8080/redisTest/doseckill
可以看到控制台中前500名强到了,重复的二次抢购将被直接返回
官网介绍:http://www.redis.io/
Redis 持久化
Redis provides a different range of persistence options:
Redis提供了一系列不同的持久性选项:
The RDB persistence performs point-in-time snapshots of your dataset at specified intervals.
RDB持久性以指定的时间间隔执行数据集的时间点快照。
The AOF persistence logs every write operation received by the server, that will be played again at server startup,reconstructing the original dataset.Commands are logged using the same format as the Redis protocol itself, in anappend-only fashion.Redis is able to rewrite the log in the background when it gets too big.
AOF持久化记录服务器接收到的每个写操作,这些操作将在服务器启动时再次播放,重建原始数据集。命令记录使用与Redis协议本身相同的格式,以仅附加的方式。当日志变得太大时,Redis能够在后台重写日志。
lf you wish, you can disable persistence completek if you want your data to just exist as long as the server isrunning.
如果您愿意,您可以禁用持久性完成,如果您希望您的数据只是存在,只要服务器正在运行。
lt is possible to combine both AOF and RDB in the same instance. Notice that, in this case, when Redis restarts theAOF file will be used to reconstruct the original dataset since it is guaranteed to be the most complete.
可以将AOF和RDB合并在同一个实例中。注意,在这种情况下,当Redis重新启动时,AOF文件将被用于重构原始数据集,因为它保证是最完整的。
要理解的最重要的事情是RDB和AOF持久性之间的不同权衡。让我们从RDB开始:
Redis 提供了两个不同形式的持久化方式
在指定的时间间隔内将内存:的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里
Redis 会单独创建( fork )一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失.
Fork的作用是复制一个与当前进程一样的进程。新进程的所有数据(变量、环境变量、程序计数器等)数值都和原进程一致,但是是一个全新的进程,并作为原进程的子进程,
在Linux程序中,fork()会产生一个和父进程完全相同的子进程,但子进程在此后多会exec系统调用,出于效率考,Linux中引入了“写时复制技术”
一般情况父进程和子进程会共用同一段物理内存,只有进程空间的各段的内容要发生变化时,才会将父进程的内容复制一份给子进程。
在redis.conf中配置文件名称,默认为dump.rdb
在那个目录下启动的redis就在那个目录下生成rdb文件:
rdb文件的保存路径,也可以修改。默认为Redis启动时命令行所在的目录下
dri /home/xyy/redisrdb
dbfilename dumpDB.rdb
Unless specified otherwise,by default Redis will save the DB:
除非另有规定,默认情况下Redis将保存DB:
执行flushall命令,也会产生dump.rdb文件,但里面是空的,无意义
当Redis无法写入磁盘的话,直接关掉Redis的写操作。推荐yes
在redis运行过程中,备份dump.rdb文件
cp dump.rdb dump.rdb.bak
如果redis忽然关闭,部分数据丢失,或者原来的dump.rdb被恶意删除
关闭redis,将dump.rdb.bak改回来,
cp dump.rdb.bak dump.rdb
再次启动redis,所有已经持久化的数据都将恢复
动态停止RDB
redis-cli config set save “”
save后给空值,标识禁用保存策略
以日志的形式来记录每个写操作(增量保存),将Redis执行过的所有写指令记录下来(读操作不记录),只许追加文件但不可以改写文件,redis启动之初会读取该文件重新构建数据,换言之,redis重启的话就根据日志文件的内容将写指令从前到后执行一次以完成数据的恢复工作
AOF和RDB同时开启,系统默认取AOF的数据(数据不会存在丢失)
启动
redis配置文件
appendonly yes
修改文件名字
appendfilename “appendonly.aof”
修改文件路径:
AOF跟着RDB的目录走,相同路径下
备份
AOF的备份机制和性能虽然和RDB不同,但是备份和恢复的操作同RDB一样,都是拷贝备份文件,需要恢复时再拷贝到Redis工作目录下,启动系统即加载。
正常恢复
修改默认的appendonly no 改为 yes
将有数据的aof文件复制一份保存到对应目录(查看目录:conifg get dir)
异常恢复
Could not connect to Redis at 127.0.0.1:6379:Connection refused(无法连接到Redis 127.0.0.1:6379:连接被拒绝)
/usr/local/bin/redis-check-aof --fix appendonly.aof
这是什么?
AOF采用文件追加方式,文件会越来越大为避免出现此种情况,新增了重写机制,当AOF文件的大小超过所设定的阈值时,Redis就会启动AOF文件的内容压缩,只保留可以恢复数据的最小指令集.可以使用命令: bgrewriteaof
重写原理,如何实现重写
AOF文件持续增长而过大时,会fork 出一条新进程来将文件重写(也是先写临时文件最后再rename) , redis4.0版本后的重写,是指上就是把rdb 的快照,以二级制的形式附在新的aof头部,作为已有的历史数据,替换掉原来的流水账操作。
noappendfsync-on-rewrite:
如果no-appendfsync-on-rewrite=yes ,不写入aof文件只写入缓存,用户请求不会阻塞,但是在这段时间如果宕机会丢失这段时间的缓存数据。(降低数据安全性,提高性能)·
如果no-appendfsync-on-rewrite=no,还是会把数据往磁盘里刷,但是遇到重写操作,可能会发生阻塞。(数据安全,但是性能降低)
触发机制,何时重写?
Redis 会记录上次重写时的AOF大小,默认配置是当AOF文件大小是上次rewrite后大小的一倍且文件大于64M时触发
重写虽然可以节约大量磁盘空间,减少恢复时间。但是每次重写还是有一定的负担的,因此设定 Redis要满足一定条件才会进行重写。
auto-aof-rewrite-percentage:设置重写的基准值,文件达到100%时开始重写(文件是原来重写后文件的2倍时触发),
auto-aof-rewrite-min-size:设置重写的基准值,最小文件64MB。达到这个值开始重写。
例如∶文件达到7OMB开始重写,降到50MB,下次什么时候开始重写?100MB.
系统载入时或者上次重写完毕时,Redis 会记录此时AOF大小,设为 base_size,
如果Redis 的 AOF当前大小>= base_size +base_size*100%(默认)且当前大小>=64mb(默认)的情况下,Redis 会对AOF进行重写。
重写流程:
官网建议:
主机数据更新后根据配置和策略,自动同步到备机的 master/slaver机制,Master以写为主,Slave以读为主
这是在一台服务器模拟的,真实情况每个redis占用一台linux服务器!!!
创建 /myredis文件在(根目录)
复制redis.conf配置文件到myredis文件夹中
配置一主两从,创建三个配置文件:
redis6379.conf
redis6380.conf
redis6381.conf
修改redis.conf中的内容
appendonly no (aof是否启动)
关闭aof,在配置中就不必再写aof的配置了
否则要加上appendfilename appendonly6380.aof
在三个配置文件中写入内容
include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6380.pid
port 6380
dbfilename dump6380.rdb
#aof文件路径,
#appendfilename appendonly6380.aof
各个文件中的配置要跟名称对应(这咋么对应不要我说了吧,端口号!!!)
打印主从复制的相关信息
info replication
进入redis:
根据端口号,其他两个也是一样的方式
redis-cli -p 6379
执行结果:
127.0.0.1:6381> info replication
#Replication
role:master
connected_slaves:0
rooe:master 主服务器
connected_slaves:0 从服务器有多少个
slaveof
成为某个实例的从服务器
这是一主两从的配置方式,如果要三从,四从等,按照上面的步骤来就行
在主(6379)上 添加
127.0.0.1:6379> set k1 v1
OK
127.0.0.1:6379> get k1
“v1”
127.0.0.1:6379>
在从(6380,6381)上 查看
127.0.0.1:6380> get k1
“v1”
127.0.0.1:6381> get k1
“v1”
都能查看
在从(6380,6381)上 添加
127.0.0.1:6380> set k2 v2
(error) READONLY You can’t write against a read only replica.
127.0.0.1:6381> set k2 v2
(error) READONLY You can’t write against a read only replica.
报错,read only 只能读
set k2 v2
再启动,链接6381
特点一:从服务器挂掉重启后,自动变为主服务器
重新设置6381为6379的从服务器
127.0.0.1:6381> slaveof 127.0.0.1 6379
重新启动,切点为头,全部复制过来
主服务器挂了
特点二:主服务器挂了,从服务器还是从服务器,主服务器重新启动,还是主服务器
大哥永远是大哥
小弟永远是小弟
小弟如果想上位
不 ! 可 ! ! 能 ! ! !
上一个slave可以是下一个slave的master,slave同样可以接收其他slaves的连接和同步请求,那么该的连接和同步请求,那么该作为了链条中下一个的主人,可以有效减轻master的写压力,去中心化降低风险. (java的继承???)
用 slaveof
中途变更转向:会清除之前的数据,重新建立拷贝最新的
让6381直接继承6380:
127.0.0.1:6381> slaveof 127.0.0.1 6380
OK
6379的服务器只有一台从服务器(6380)
6380的服务器只有一台从服务器(6381),一台主服务器(6379)
slaveof no one
当主机直接暴毙,需要一个新老大,你是上帝,手动指派:
127.0.0.1:6380> slaveof no one
这样,6380就是新的老大哥
这个还需要手动指定,能不能全自动那 ?
请看 12.9 :哨兵模式!!!
反客为主的自动版,能够后台监控主机是否故障,如果故障了根据投票数自动将从库转换为主库
调整为一主二仆模式
6379带着6380和6381玩
自定义的myredis目录下,新建sentinel.conf文件,名字绝不能错!!!
配置哨兵,填写内容
sentinel monitor mymaster 127.0.0.1 6379 1
#做哨兵,监控,自己起的代号 ip port 至少有多少个哨兵同意迁移的数量
启动哨兵
/usr/local/bin
redis做压测可以用自带的redis-benchmark 工具
执行
redis-sentinel /myredis/sentinel.conf
可以看到基本信息
Port: 26379
PID: 12122
+monitor master mymaster 127.0.0.1 6379 quorum 1
//意思是监视了一台名字为mymaster的主服务器,ip端口为127.0.0.1 6379
//有两台从机,分别为:
12122:X 21 May 2021 07:10:53.230 * +slave slave 127.0.0.1:6380 127.0.0.1 6380 @ mymaster 127.0.0.1 6379
12122:X 21 May 2021 07:10:53.239 * +slave slave 127.0.0.1:6381 127.0.0.1 6381 @ mymaster 127.0.0.1 6379
当主机挂掉,从机选举新的主机
(大概10秒左右可以看到哨兵窗口日志,切换了新的主机)
哪个 从机会被选举为主机呢﹖根据优先级别:slaxe-priority
原主机重启后会变为从机。
private static JedisSentinelPool jedisSentinelPool = null;
public static Jedis getJedisFromSentinel(){
if(jedisSentinelPool == null){
HashSet<String> sentinelSet = new HashSet<>();
sentinelSet.add("192.168.230.138:26379");
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(10); //最大可用连接数
poolConfig.setMaxIdle(5); //最大闲置链接
poolConfig.setMinIdle(5); //最小闲置链接
poolConfig.setBlockWhenExhausted(true); //连接耗尽是否等待
poolConfig.setMaxWaitMillis(2000); //等待时间
poolConfig.setTestOnBorrow(true); //去连接的时候进行以下测试ping
jedisSentinelPool = new JedisSentinelPool("mymaster",sentinelSet,poolConfig);
return jedisSentinelPool.getResource();
}
return jedisSentinelPool.getResource();
}
Redis集群实现了对Redis的水平扩容,即启动N个redis节点,将整个数据库分布存储在这N个节点中,每个节点存储总数据的1/N。
Redis集群通过分区( partition )来提供一定程度的可用性( availability ) ︰即使集群中有一部分节点失效或者无法进行通讯,集群也可以继续处理命令请求。
每台服务器存储不同的数据,请求随机访问一台服务器,如果该服务器中没有将转发到有的那台服务器中,每个服务器各有一台备用服务器,这样,减少了风险
在 /myredis 文件夹中将aof,rdb文件都删除掉
6379,6380,8381,6389,6390,6391
配置基本信息
include /myredis/redis.conf
pidfile /var/run/redis_6379.pid
port 6379
dbfilename dump6379.rdb
redis cluster 配置修改
cluster-enabled yes //打开集群模式
cluster-config-file nodes-6379.conf //设定节点配置文件名
cluster-node-timeout 15000 //设定节点失联时间,超过该时间(毫秒),集群自动进行主从切换
删除redis6380,8381.conf 两个文件
拷贝redis6379.conf, 复制五份,分别为redis6380,8381,6389,6390,6391.conf
修改其中内容
vi 6380.conf
:%s/6379/6380
启动6个redis服务:
root@xyy:/myredis# redis-server redis6379.conf
root@xyy:/myredis# redis-server redis6380.conf
root@xyy:/myredis# redis-server redis6381.conf
root@xyy:/myredis# redis-server redis6389.conf
root@xyy:/myredis# redis-server redis6390.conf
root@xyy:/myredis# redis-server redis6391.conf
root@xyy:/myredis# ps aux|grep redis
root 2268 0.1 0.1 64040 5328 ? Ssl 01:38 0:00 redis-server *:6379 [cluster]
root 2278 0.1 0.1 64040 4296 ? Ssl 01:40 0:00 redis-server *:6380 [cluster]
root 2284 0.1 0.1 64040 4308 ? Ssl 01:40 0:00 redis-server *:6381 [cluster]
root 2290 0.1 0.1 64040 4392 ? Ssl 01:40 0:00 redis-server *:6389 [cluster]
root 2296 0.1 0.1 64040 4376 ? Ssl 01:40 0:00 redis-server *:6390 [cluster]
root 2302 0.1 0.1 64040 4372 ? Ssl 01:40 0:00 redis-server *:6391 [cluster]
启动之后,将会在当前目录下生成notes-xxx.conf文件
将六个节点合成一个集群
组合之前,请确保所有redis实例启动后,nodes-xxx.conf文件都生成正常
进入 redis安装目录中:
cd /opt/redis-6.2.2/src
集群环境只能在这儿执行,不能在其他地方
执行:
redis-cli --cluster create --cluster-replicas 1 192.168.230.138:6379 192.168.230.138:6380 192.168.230.138:6381 192.168.230.138:6389 192.168.230.138:6390 192.168.230.138:6391
此处不要用127.0.0.1 ,请用真实Ip地址
–replicas 1 采用最简单的方式配置集群,一台主机,一台从机,正好三组
这里会给你默认分配主从关系,问你是否接受,接受就好了
最后有一个All 16384 slots covered 复制一下
这样集群就完成了搭建
之前都是redis-cli -p port的方式链接redis,当写入操作时,会出现MOVED重定向操作,应该用集群方式登陆
采用-c 集群策略链接,设置的数据会自动切换到相应的写主机
redis-cli -c -p 6379
使用cluster nodes命令查看集群信息
redis cluster 如何分配这六个节点?
在redis-cli每次录入、查询键值,redis都会计算出该key应该送往的插槽,如果不是该客户端对应服务器的插槽,redis 会报错,并告知应前往的redis实例地址和端口。
redis-cli客户端提供了 -c 参数实现自动重定向。
如redis-cli-e -p 6379 登入后,再录入、查询键值对可以自动重定向。
可以通过{cust}来定义组的概念,从而使key中手内相同内容的键值对放到一个slot中去。
{大括号中的内容是自定义的}
这时,用get k2是获取不到内容的,要使用get k2{cust}
cluster keyslot [key]
cluster keyslot [key] 获取key的插槽位置
cluster countkeysinslot [keyindex] 根据插槽位置看插槽中有多少个数据 (可以看到是0,可是之前测试的确填进去了,要不然cluster keyslot也不会查得到,那为啥没得那?端口,6379,填进去的在6381中:)
会自动切换到6381并且获取数据
CLUSTER GETKEYSINSLOT
如果主节点下线?从节点能否自动升为主节点?注意:15秒超时
主节点恢复后,主从关系会如何?主节点回来变成从机
如果所有某一段插槽的主从节点都宕掉,redis服务是否还能继续?
可以看到,6379失败了,6391成为了主服务器
如果6379重新启动,6379的身份为?
redis-server reids6379.conf
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage为yes,那么,整个集群都挂掉
如果某一段插槽的主从都挂掉,而cluster-require-full-coverage为no,那么,该插槽数据全都不能使用,也无法存储。
redis.conf中的参数cluster-require-full-coverage.
@Test
void test() {
//创建对象
//端口写集群中的那个主服务器都行,会自动切换添加获取数据
HostAndPort hostAndPort = new HostAndPort("192.168.230.138", 6379);
JedisCluster jedisCluster = new JedisCluster(hostAndPort);
//进行操作
jedisCluster.set("a1","b1");
String a1 = jedisCluster.get("a1");
System.out.println(a1);
jedisCluster.close();
}
也可以new一个HashSet
实现扩容,分摊压力,无中心化配置相对简单
多键操作是不被支持的·需要分组{自定义}
多键的Redis事务是不被支持的。lua脚本不被支持
由于集群方案出现较晚,很多公司已经采用了其他的集群方案,而代理或者客户端分片的方案想要迁移至redis cluster,需要整体迁移而不是逐步过渡,复杂度较大。
问题描述
key对应的数据在数据源并不存在,每次针对此 key的请求从缓存获取不到,请求都会压到数据源,从而可能压垮数据源。比如用一个不存在的用户id获取用户信息,不论缓存还是数据库都没有,若黑客利用此漏洞进行攻击可能压垮数据库。
解决方案
一个一定不存在缓存及查询不到的数据,由于缓存是不命中时被动写的,并且出于容错考虑,如果从存储层查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到存储层去查询,失去了缓存的意义。
随着业务发展的需要,原单体单机部署的系统被演化成分布式集群系统后,由于分布式系统多线程、多进程并且分布在不同机器上,这将使原单机部署情况下的并发控制锁策略失效,单纯的Java API并不能提供分布式锁的能力。为了解决这个问题就需要一种跨JVM的互斥机制来控制共享资源的访问,这就是分布式锁要解决的问题!
分布式锁主流的实现方案:
每一种分布式锁解决方案都有自己的优缺点
redis命令:
set sku:1:info “OK” NX PX 10000
lua脚本(可以不用,很少会出现这种,集群不能用lua)
a判断锁的uuid相同时删除前,锁到期了
b获取锁,a删除了b的锁,c又进来了
可以用lua脚本支持
public void testLock() {
String uuid = UUID.randomUUID().toString();
//1. 获取锁
Boolean lock = redisTemplate.opsForValue().setIfAbsent("lock", uuid,3, TimeUnit.SECONDS);
//2. 获取锁成功,查询num的值
if (lock) {
/* lua脚本
String script = "if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end";
DefaultRedisScript objectDefaultRedisScript = new DefaultRedisScript<>();
objectDefaultRedisScript.setScriptText(script);
*/
Object value = redisTemplate.opsForValue().get("num");
//2.1 判断numm为空return
if (StringUtils.isEmpty(value)) {
return;
}
//2,2 有值就转换成int
int num = Integer.parseInt(value + "");
//2.3 把redis的num加1
redisTemplate.opsForValue().set("num", ++num);
//2.4 释放锁
//判断uuid是否相同
if(uuid.equals(redisTemplate.opsForValue().get("lock"))){
redisTemplate.delete("lock");
}
/* lua脚本 用lua脚本,上面的if就删掉
redisTemplate.execute(objectDefaultRedisScript, Arrays.asList(lock),uuid);
*/
} else {
try {
Thread.sleep(100);
testLock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
为了确保分布式锁可用,我们至少要确保锁的实现同时满足以下四个条件:
Redis ACL是Access Control List(访问控制列表)的缩写,该功能允许根据可以执行的命令和可以访问的键来限制某些连接。
在 Redis 5版本之前,Redis安全规则只有密码控制还有通过rename来调整高危命令比如flushdb , KEYS*, shutdown等。Redis 6则提供ACL的功能对用户进行更细粒度的权限控制:
( 1)接入权限:用户名和密码
( 2)可以执行的命令
( 3)可以操作的KEY
参考官网: https://redis.io/topics/acl
使用acl list命令展现用户权限列表
1> 数据说明
2> 使用acl cat命令
3> 使用acl whoami命令查看当前用户
4> 使用aclsetuser命令创建和编辑用户ACL
( 1 )ACL规则
下面是有效ACL规则的列表。某些规则只是用于激活或删除标志,或对用户ACL执行给定更改的单个单词。其他规则是字符前缀,它们与命令或类别名称、键模式等连接在一起
ACL规则 | ||
---|---|---|
类型 | 参数 | 说明 |
启动和禁用用户 | on | 激活某用户账号 |
off | 禁用某用户账号。注意,已验证的连接仍然可以工作。如果默认用户被标记为 off ,则新连接将在未进行身份验证的情况下启动,并要求用户使用AUTH选项发送 AUTH 或HELLO,以便以某种方式进行身份验证。 | |
权限的添加删除 | + |
将指令添加到用户可以调用的指令列表中 |
- |
从用户可执行指令列表移除指令 | |
+@ |
添加该类别中用户要调用的所有指合,有效类别为@admin、@set、@sortedset…等,通过调用ACLCAT命合查看完整列表。特殊类别@all表示所有命合,包括当前存在于服务器中的命合,以及将来将通过模块加载的命合。 | |
-@ |
从用户可调用指令中移除类别 | |
allcommands | +@all的别名 | |
nocommands | -@all的别名 | |
可操作键的添加或删除 | ~ |
添加可作为用户可操作的键的模式.例如~*允许所有键 |
( 2 )通过命令创建新用户默认权限
acl setuser user1
在上面的示例中,我根本没有指定任何规则。如果用户不存在,这将使用just created的默认属性来创建用户。如果用户已经存在,则上面的命令将不执行任何操作。
( 3 )设置有用户名、密码、ACL权限、并启用的用户
acl setuser user2 on>password ~cached:* +get
Redis6终于支撑多线程了,告别单线程了吗?
I0 多线程其实指客户端交互部分的网络I0交互处理模块多线程,而非执行命令多线程。Redis6执行命令依然是单线程。
Redis 6 加入多线程,但跟Memcached 这种从IO处理到数据访问多线程的实现模式有些差异。Redis的多线程部分只是用来处理网络数据的读写和协议解析,执行命令仍然是单线程。之所以这么设计是不想因为多线程而变得复杂,需要去控制key、lua、事务,LPUSH/LPOP等等的并发问题。整体的设计大体如下:
另外,多线程IO默认也是不开启的,需要再配置文件中配置
io-threads-do-reads yes
io-threads 4
之前老版Redis想要搭集群需要单独安装ruby环境,Redis 5将redis-trib.rb的功能集成到redis-cli。另外官方redis-benchmark工具开始支持cluster模式了,通过多线程的方式对多个分片进行压测。
Redis6新功能还有∶