题号:45
题目名:扑克牌顺子
Java
LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)…他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子…LL不高兴了,他想了想,决定大\小 王可以看成任何数字,并且A看作1,J为11,Q为12,K为13。上面的5张牌就可以变成“1,2,3,4,5”(大小王分别看作2和4),“So Lucky!”。LL决定去买体育彩票啦。 现在,要求你使用这幅牌模拟上面的过程,然后告诉我们LL的运气如何, 如果牌能组成顺子就输出true,否则就输出false。为了方便起见,你可以认为大小王是0。
可以通过排序后,计算点数差距,如果可以通过大小王弥补,就可以变成顺子.
例如0,2,4,6,0,这里差距就是(4-2+1)+(6-4+1)=2,可以通过两个大小鬼来变
由于牌是有限的,抽的数量只有五张,那么直接考虑牌的点数最大值嘴小值相差是不是5以下就行了
public class Solution {
//初次思路
public boolean isContinuous(int[] numbers) {
/**
* 直接遍历数组,每次将相邻两个牌的点数相减,最后得到的点数如果小于定于大小鬼数,就可以变形成功
*/
if(numbers == null || numbers.length ==0) return false;
int ghosts =0;//记录大小王数量
int last=0;//上一个数
int counts = 0;//统计相差点数
Arrays.sort(numbers);
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if(numbers[i]==0) {
ghosts++;//统计大小鬼数量
}else {
//如果第一次找到非大小王的数,就用它当基准值
if(last ==0) {
last =numbers[i];//
}else{
if(last == numbers[i]) return false;//有重复的牌
counts+=(numbers[i]-last);//统计点数
counts--;
last = numbers[i];//让现在这个数成为上一个数
}
}
}
return Math.abs(counts)<=ghosts;//看看点数绝对值是不是比大小王数量少,如果少,就可以用大小王来变成顺子
}
//有优化思路
public boolean isContinuous1(int[] numbers) {
if(numbers==null||numbers.length==0) return false;
//排序+set,如果set最大值和最小值<5就可以
Set<Integer> set = new HashSet<>();
int min = 14;
int max = 0;
for(int num : numbers) {
if(set.contains(num)) return false;
if(num!=0) {
set.add(num);
min = Math.min(min,num);
max = Math.max(max,num);
}
}
return max-min<5;
}
}
算法练习代码我都开源在码云上,有需要的朋友可以看看
https://gitee.com/xiaoxiaoyuworkspace/offeralgorithm