C# XmlDocument操作XML
XML:Extensible Markup Language(可扩展标记语言)的缩写,是用来定义其它语言的一种元语言,其前身是SGML(Standard Generalized
Markup Language,标准通用标记语言)。它没有标签集(tag set),也没有语法规则(grammatical rule),但是它有句法规则(syntax rule)。
任何XML文档对任何类型的应用以及正确的解析都必须是良构的(well-formed),即每一个打开的标签都必须有匹配的结束标签,不得
含有次序颠倒的标签,并且在语句构成上应符合技术规范的要求。XML文档可以是有效的(valid),但并非一定要求有效。所谓有效文档是指其符合其文档
类型定义(DTD)的文档。如果一个文档符合一个模式(schema)的规定,那么这个文档是"模式有效的(schema valid)"。
XML文件在存储、交换和传输数据信息上有着很方便处理,那么今天这篇文章主要讲一下用C#如何实现对XML文件的基本操作,
如:创建xml文件,增、删、改、查xml的节点信息。所使用的方法很基础,方便易懂(用于自己的学习和记忆只需,同时也希望能够给你带来一些帮助,
如有不合适的地方欢迎大家批评指正)。
本文的主要模块为:
① :生成xml文件
② :遍历xml文件的节点信息
③ :修改xml文件的节点信息
④ :向xml文件添加节点信息
⑤ :删除指定xml文件的节点信息
·假设我们需要设计出这样的一个xml文件来存储相应的信息,如下所示:
复制代码代码如下:
Lenovo 5000 IBM 10000
那么如何生成这个xml文件?又怎么读取这个xml文件的节点信息,以及如何对这个xml文件的节点信息作相应的操作?请看如下代码示例:
【注:因为我们要使用xml相关的语法和方法,所以一定要引入命名空间 System.Xml】
复制代码代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Xml; namespace OperateXML { class Program { static void Main(string[] args) { try { //xml文件存储路径 string myXMLFilePath = "E:\\MyComputers.xml"; //生成xml文件 GenerateXMLFile(myXMLFilePath); //遍历xml文件的信息 GetXMLInformation(myXMLFilePath); //修改xml文件的信息 ModifyXmlInformation(myXMLFilePath); //向xml文件添加节点信息 AddXmlInformation(myXMLFilePath); //删除指定节点信息 DeleteXmlInformation(myXMLFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } private static void GenerateXMLFile(string xmlFilePath) { try { //初始化一个xml实例 XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); //创建xml的根节点 XmlElement rootElement = myXmlDoc.CreateElement("Computers"); //将根节点加入到xml文件中(AppendChild) myXmlDoc.AppendChild(rootElement); //初始化第一层的第一个子节点 XmlElement firstLevelElement1 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); //填充第一层的第一个子节点的属性值(SetAttribute) firstLevelElement1.SetAttribute("ID", "11111111"); firstLevelElement1.SetAttribute("Description", "Made in China"); //将第一层的第一个子节点加入到根节点下 rootElement.AppendChild(firstLevelElement1); //初始化第二层的第一个子节点 XmlElement secondLevelElement11 = myXmlDoc.CreateElement("name"); //填充第二层的第一个子节点的值(InnerText) secondLevelElement11.InnerText = "Lenovo"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement11); XmlElement secondLevelElement12 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement12.InnerText = "5000"; firstLevelElement1.AppendChild(secondLevelElement12); XmlElement firstLevelElement2 = myXmlDoc.CreateElement("Computer"); firstLevelElement2.SetAttribute("ID", "2222222"); firstLevelElement2.SetAttribute("Description", "Made in USA"); rootElement.AppendChild(firstLevelElement2); XmlElement secondLevelElement21 = myXmlDoc.CreateElement("name"); secondLevelElement21.InnerText = "IBM"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement21); XmlElement secondLevelElement22 = myXmlDoc.CreateElement("price"); secondLevelElement22.InnerText = "10000"; firstLevelElement2.AppendChild(secondLevelElement22); //将xml文件保存到指定的路径下 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } private static void GetXMLInformation(string xmlFilePath) { try { //初始化一个xml实例 XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); //加载xml文件(参数为xml文件的路径) myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //获得第一个姓名匹配的节点(SelectSingleNode):此xml文件的根节点 XmlNode rootNode = myXmlDoc.SelectSingleNode("Computers"); //分别获得该节点的InnerXml和OuterXml信息 string innerXmlInfo = rootNode.InnerXml.ToString(); string outerXmlInfo = rootNode.OuterXml.ToString(); //获得该节点的子节点(即:该节点的第一层子节点) XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //获得该节点的属性集合 XmlAttributeCollection attributeCol = node.Attributes; foreach (XmlAttribute attri in attributeCol) { //获取属性名称与属性值 string name = attri.Name; string value = attri.Value; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, value); } //判断此节点是否还有子节点 if (node.HasChildNodes) { //获取该节点的第一个子节点 XmlNode secondLevelNode1 = node.FirstChild; //获取该节点的名字 string name = secondLevelNode1.Name; //获取该节点的值(即:InnerText) string innerText = secondLevelNode1.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText); //获取该节点的第二个子节点(用数组下标获取) XmlNode secondLevelNode2 = node.ChildNodes[1]; name = secondLevelNode2.Name; innerText = secondLevelNode2.InnerText; Console.WriteLine("{0} = {1}", name, innerText); } } } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } private static void ModifyXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); XmlNode rootNode = myXmlDoc.FirstChild; XmlNodeList firstLevelNodeList = rootNode.ChildNodes; foreach (XmlNode node in firstLevelNodeList) { //修改此节点的属性值 if (node.Attributes["Description"].Value.Equals("Made in USA")) { node.Attributes["Description"].Value = "Made in HongKong"; } } //要想使对xml文件所做的修改生效,必须执行以下Save方法 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } private static void AddXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); //添加一个带有属性的节点信息 foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { XmlElement newElement = myXmlDoc.CreateElement("color"); newElement.InnerText = "black"; newElement.SetAttribute("IsMixed", "Yes"); node.AppendChild(newElement); } //保存更改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } private static void DeleteXmlInformation(string xmlFilePath) { try { XmlDocument myXmlDoc = new XmlDocument(); myXmlDoc.Load(xmlFilePath); foreach (XmlNode node in myXmlDoc.FirstChild.ChildNodes) { //记录该节点下的最后一个子节点(简称:最后子节点) XmlNode lastNode = node.LastChild; //删除最后子节点下的左右子节点 lastNode.RemoveAll(); //删除最后子节点 node.RemoveChild(lastNode); } //保存对xml文件所做的修改 myXmlDoc.Save(xmlFilePath); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.ToString()); } } } }
上面的这个例子,首先是通过GenerateXMLFile方法在E盘创建出了我们预想的xml文件;然后通过GetXMLInformation方法对刚刚生成的xml文件进行了信息的读取;
之后通过ModifyXmlInformation方法对xml文件信息作出相应的修改(
修改成为
最后通过DeleteXmlInformation方法将刚刚添加上的color节点删除掉。至此完成了对xml文件的基本操作:创建、读取、修改、添加、删除。
【注1:想要将对xml文件所做的任何修改生效的话,必须调用Save方法,否则我们所做的修改不会保存】
【注2:我们在创建节点的时候用的是XmlElement,但是读取节点信息的时候却用的是XmlNode,这里强调一点:XmlElement是XmlNode的继承,可以调用更多的方法
实现相应所需的功能】
最后简单集中的总结一下对xml进行操作的基本方法,如下所示:
复制代码代码如下:
//所需要添加的命名空间 using System.Xml; //初始化一个xml实例 XmlDocument xml=new XmlDocument(); //导入指定xml文件 xml.Load(“xml文件路径path”); //指定一个节点 XmlNode root=xml.SelectSingleNode("节点名称"); //获取节点下所有直接子节点 XmlNodeList childlist=root.ChildNodes; //判断该节点下是否有子节点 root.HasChildNodes; //获取同名同级节点集合 XmlNodeList nodelist=xml.SelectNodes("节点名称"); //生成一个新节点 XmlElement node=xml.CreateElement("节点名称"); //将节点加到指定节点下,作为其子节点 root.AppendChild(node); //将节点加到指定节点下某个子节点前 root.InsertBefore(node,root.ChildeNodes[i]); //为指定节点的新建属性并赋值 node.SetAttribute("id","11111"); //为指定节点添加子节点 root.AppendChild(node); //获取指定节点的指定属性值 string id=node.Attributes["id"].Value; //获取指定节点中的文本 string content=node.InnerText; //保存XML文件 xml.Save(“xml文件存储的路径path”);
到此这篇关于C# XmlDocument操作XML案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C# XmlDocument操作XML内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!