本文是【golang学习记录】系列文章的第一篇,安装Go语言及搭建Go语言开发环境,接下来将详细记录自己学习 go 语言的过程,一方面是为了巩固自己学到的内容,另一方面希望对有同样需求的小伙伴提供一些帮助。
Go官网下载地址(在国内无法访问):https://golang.org/dl/
Go官方镜像站(推荐):https://golang.google.cn/dl/
在Windows中通过可执行文件来安装会自动配置
GOROOT
环境变量,省去了手动配置环境变量的麻烦,个人觉得通过下载 zip 包,配置环境变量安装能够更好理解安装流程。
我这里是在 windows 中安装 Go ,所以直接选择 windows 的安装方式即可,如下图所示:
下载完成后,双击下载好的文件,然后按照下图所示步骤安装:
如果你本地已经安装了低版本的 Go,那么点击 Next 后会提示你卸载旧版的 Go,根据提示卸载即可。
等待安装完成,出现下图,即表示安装成功:
因为通过可执行文件安装过程中已经自动配置好了环境变量,所以直接在 CMD
控制台输入 go version
命令验证 Go 是否安装成功:
> go version
go version go1.17.3 windows/amd64
在 CMD
控制台输入 go env
命令查看配置的环境变量:
C:\Users\admin>go env
set GO111MODULE=on
set GOARCH=amd64
set GOBIN=
set GOCACHE=C:\Users\admin\AppData\Local\go-build
set GOENV=C:\Users\admin\AppData\Roaming\go\env
set GOEXE=.exe
set GOEXPERIMENT=
set GOFLAGS= -mod=
set GOHOSTARCH=amd64
set GOHOSTOS=windows
set GOINSECURE=
set GOMODCACHE=C:\Users\admin\go\pkg\mod
set GONOPROXY=
set GONOSUMDB=
set GOOS=windows
set GOPATH=C:\Users\admin\go
set GOPRIVATE=
set GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
set GOROOT=D:\environment\Go
set GOSUMDB=sum.golang.org
set GOTMPDIR=
set GOTOOLDIR=D:\environment\Go\pkg\tool\windows_amd64
set GOVCS=
set GOVERSION=go1.17.3
set GCCGO=gccgo
set AR=ar
set CC=gcc
set CXX=g++
set CGO_ENABLED=1
set GOMOD=NUL
set CGO_CFLAGS=-g -O2
set CGO_CPPFLAGS=
set CGO_CXXFLAGS=-g -O2
set CGO_FFLAGS=-g -O2
set CGO_LDFLAGS=-g -O2
set PKG_CONFIG=pkg-config
set GOGCCFLAGS=-m64 -mthreads -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=C:\Users\admin\AppData\Local\Temp\go-build3769788971=/tmp/
go-build -gno-record-gcc-switches
Go1.14版本之后,都推荐使用
go mod
模式来管理依赖环境了,也不再强制我们把代码必须写在GOPATH
下面的src目录了,你可以在你电脑的任意位置编写go代码。
其中我们比较关心的环境变量有如下几个:
GOPATH
:可以理解为 go 的工作目录,此目录包含两个文件夹
– bin:存放 go 编译生成的可执行文件
– pkg:存放 go 项目依赖的第三方 module
GOROOT
:是我们安装 go 开发包的路径
GO111MODULE
:要启用go module
支持首先要设置环境变量GO111MODULE
,通过它可以开启或关闭模块支持,它有三个可选值:off
、on
、auto
,默认值是on
。
GO111MODULE=off
禁用模块支持,编译时会从GOPATH
和vendor
文件夹中查找包。GO111MODULE=on
启用模块支持,编译时会忽略GOPATH
和vendor
文件夹,只根据 go.mod
下载依赖。GO111MODULE=auto
,当项目在$GOPATH/src
外且项目根目录有go.mod
文件时,开启模块支持。使用 go module 管理依赖后会在项目根目录下生成两个文件go.mod
和go.sum
。
GOPROXY
:Go1.13之后GOPROXY
默认值为https://proxy.golang.org
,在国内是无法访问的,所以十分建议大家设置GOPROXY
,这里我推荐使用goproxy.cn。通过如下命令设置:
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
Go 采用的是 UTF-8
编码的文本文件存放源代码,理论上使用任何一款文本编辑器都可以做 Go 语言开发,比较常用的开发工具是 VS Code
和Goland
。 VS Code
是微软开源的编辑器,而Goland
是 jetbrains 出品的付费 IDE。
因为我是做的比较多的是 Java 开发,使用的是 idea,并且习惯了 idea 不想下载其他的开发工具,所以这里介绍在 idea 中安装 Go 插件进行开发。
打开 idea 在 Plugins 中搜索 go ,安装下图所示的插件:
安装完成后,最好是重启一下 idea,让插件生效。安装好插件之后,go 的开发工具其实就配置好了,
现在我们来创建第一个Go项目——hello-go
,在我们桌面创建一个hello-go
目录。
使用 go module
模式新建项目时,我们需要通过 go mod init 项目名
命令对项目进行初始化,该命令会在项目根目录下生成 go.mod
文件。例如,我们使用hello-go
作为我们第一个Go项目的名称,在前面创建目录的 cmd
命令行中执行如下命令:
go mod init hello-go
查看生成的 go.mod
文件:
> cat go.mod
module hello-go
go 1.17
使用 idea 打开 hello-go
目录,idea 会提示你没有配置 GOROOT
,我们根据提示,添加安装的 GOROOT
路径即可。选择项目,右键新建一个 Go File
文件:
在 main.go
文件中输入如下内容:
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序
import "fmt" // 导入内置 fmt 包
func main(){
// main函数,是程序执行的入口
fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World!
}
在 idea 中的第一个 Go 程序就运行成功了~
在 cmd
终端中输入命令 go run main.go
也可以执行程序,该命令本质上也是先编译再执行。
go build
命令表示将源代码编译成可执行文件。
在 idea 的终端中执行下面的命令,如下图所示:
默认我们go build
的可执行文件都是当前操作系统可执行的文件,它先编译源代码在当前目录生成可执行文件,所以我们可以在当前目录执行 hello-go.exe
,如果我们希望在其他地方也可以执行,则需要使用 go install
命令。
go install
表示安装的意思,它先编译源代码得到可执行文件,然后将可执行文件移动到GOPATH
的 bin
目录下。因为我们的环境变量中配置了GOPATH
下的 bin
目录,所以我们就可以在任意地方直接执行可执行文件了。
参考文档
https://www.liwenzhou.com/posts/Go/install_go_dev/