1 实验内容
(1)在一段MP3音乐(不是歌曲)文件中嵌入水印。
(2)设计简单算法完成水印的嵌入、(提取)验证。
(3)画出仿真图和信号分析曲线等。
2 算法原理:
首先将MP3格式的音频文件转化成WAVE格式的音频文件,再对WAVE格式的声音文件嵌入数字水印,最后再将已嵌入水印的WAVE声音文件转化为MP3声音文件。(使用工具软件将MP3格式的音频文件转换成WAV格式)。
3 实验步骤:
(1)水印嵌入
①将MP3格式的音频文件转换成WAV格式
②读入WAV格式文件和水印图片,将图像转化为二值图,进行降维,再扩频处理,最后嵌入到音频中
③对已嵌入水印的信号重构得到嵌入水印后的WAV格式音频文件
④将嵌入水印后的WAV文件转换成MP3格式
(2)水印提取
①将嵌入水印后的MP3文件转换成WAV格式
②读入原始音频和加水印后的wav格式音频文件文件提取水印,对水印信号进行解扩频,升维,构建二维图像处理
③重构得到水印图片
4 设计框图:
% 加入白噪声的音频水印程序
clear;
kk.wave = wavread('3.wav'); %读入原始音频文件
y=kk.wave;
[c,l]=wavedec(y,3,'db4'); %三级小波分解
ca3=appcoef(c,l,'db4',3);
cd3=detcoef(c,l,3);
cd2=detcoef(c,l,2);
cd1=detcoef(c,l,1);
x=ca3; %提取低频系数
len=length(y);
x1=x;
s=max(abs(x))*0.2;
i=find(abs(x)>s);lx=length(x(i)); %找出大于最大值0.2倍的序列
figure;
subplot(2,2,1);
plot(ca3); %画出低频系数图
title('低频系数图形');
subplot(2,2,2);
plot(cd3);
title('cd3');
subplot(2,2,3);
plot(cd2);
axis([0 10e4 -0.5 0.5]);
title('cd2');
subplot(2,2,4);
plot(cd1);
title('cd1');
randn('seed',10); %产生随机高斯序列
mark=randn(1,lx);
ss=mark;
rr=ss*0.1; %设置水印嵌入强度
x(i)=x(i).*(1+2*rr'); %嵌入水印
c1=[x',cd3',cd2',cd1'];
s1=waverec(c1,l,'db4');
file1='已加水印.wav';
dd=length(s1);
ee=reshape(s1,dd/2,2);
wavwrite(ee,file1);
figure;
subplot(3,1,1);plot(y); %画出原信号图
axis([0 18e4 -2 2]);
title('原信号的图');
subplot(3,1,2);plot(ss);
title('水印图');
subplot(3,1,3);plot(s1); %画出嵌入了水印的信号图
title('加入了水印的声音信号')
kk.wave = wavread('已加水印');
yc=kk.wave;
fz=sum(y.*y); %计算嵌入了水印的信号的信噪比
fm=sum((y-yc).*(y-yc));
SNR=-10*log(fm/fz)
yyy=randn(1,dd); %加入白噪声
b=sqrt(0.01);
yyy=b*yyy;
s1=s1+yyy;
ee=reshape(s1,dd/2,2);
wavwrite(ee,file1);
kk.wave = wavread('已加水印'); %读入声音文件
yr=kk.wave;
[cr,lr]=wavedec(yr,3,'db4');
car3=appcoef(cr,lr,'db4',3);
cdr3=detcoef(cr,lr,3);
cdr2=detcoef(cr,lr,2);
cdr1=detcoef(cr,lr,1);
xr=car3;
clc;clear;close all;
% 水印嵌入程序
% 读取音频信号3.wav存到变量A中
[A,fs,nbits] = wavread('3.wav');
%绘制原始声音图像
subplot(311); plot(A);
axis([0 350000 -2 2]);
title('原始声音信号波形图');
% 用变量L存储音频A的长度
L = size(A);
% 读取图像h.bmp存入变量M做水印信号
M = imread('h.bmp');
subplot(312);imshow(M);title('水印图像');
% 将图像h.bmp转化为二值图并存入变量BW
BW = im2bw(M);
% 计算水印矩阵大小
[M1,M2] = size(BW);
% M12为中间变量,避免每次都计算M1*M2
M12 = M1*M2;
% 降维,将水印信息得到的一维序列存入序列C中
C = reshape(BW,1,M12);
n = M12;
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% 对水印信号进行扩频处理,效果不是很好
% 扩频系数为2
n = M12*2;
M = zeros(n,1);
% 产生密钥序列M
for k = 1 : n
if mod(k,4) == 0
M(k) = 1;
else
M(k) = 0;
end
% 水印信号序列分别按位与密钥异或
l = ceil(k/2);
S(k) = bitxor(C(l),M(k));
end
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
% 嵌入一个水印信息需要的音频数据为N
N = 10;
length = n*10;
% 将原始音频信号分解为Ae和Ar两部分
i = 1 : length;
j = [1];
% 取矩阵A的l到length行构建矩阵Ae
Ae = A(i,j);
% Ae(i,j)
i = length+1 : L;
% 取矩阵A的length到L行第一列构建矩阵Ar
Ar = A(i,j);