断点续传的原理很简单,就是在Http的请求和应答的报文头上和一般的下载有所不同而已。
普通方式请求服务器上的一个文时,所发出的请求和接受到的服务器如下:
request header:
Cache-Control: no-cache
Connection: close
Pragma: no-cache
Accept: */*
Host: localhost
response header:
200
Content-Type: application/octet-stream
Content-Disposition: attachment;FileName=time.pdf
当服务器支持断点续传时,请求和应答如下:
request header:
Cache-Control: no-cache
Connection: close
Pragma: no-cache
Accept: */*
Host: localhost
Range: bytes=15360-
response header:
206
Content-Type: application/octet-stream
Content-Disposition: attachment;FileName=time.pdf
两个报文的不同部分已用红色部分标记出来。可以看出:
也就是说,支持断点续传的时候可以从文件任一部分开始下载,而普通的方式只能从文件头开始下载。
要使得服务器支持断点续传,需要解决以下几个问题:
1。需要判断客户端是否是续传请求,如果是续传请求时,需要获取客户端所需的文件范围。
从上面的分析可以看到,当客户端为断点传输时,报文头里会增加Range字段,则可以通过如下方式判断是否是断点传输请求。
string range = request.Headers["Range"];
bool isResume = string.IsNullOrEmpty(range);
2。对客户端做正确的应答相应,以通知客户端服务器支持端点续传
当为断点传输请求时,对客户端的相应号可以通过如下方式设置:
response.StatusCode = 206;
3。传送客户端所需正确的内容
传送客户端所需正确的内容一般需要经过以下几个步骤
代码示例:
static void ProcessHttpClient(object obj)
{
HttpListenerContext context = obj as HttpListenerContext;
HttpListenerRequest request = context.Request;
HttpListenerResponse response = context.Response;
FileStream fs = File.OpenRead(@"f:\123.pdf"); //待下载的文件
long startPos = 0;
string range = request.Headers["Range"];
bool isResume = string.IsNullOrEmpty(range);
if (isResume) //断点续传请求
{
//格式bytes=9216-
startPos = long.Parse(range.Split('=')[1].Split('-')[0]);
response.StatusCode = 206;
response.ContentLength64 = fs.Length - startPos;
fs.Position = startPos; //设置传送的起始位置
}
else
{
response.ContentLength64 = fs.Length;
}
Console.WriteLine("request header");
Console.WriteLine(request.Headers.ToString());
response.ContentType = "application/octet-stream";
string fileName = "time.pdf";
response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;FileName=" + fileName);
Stream output = response.OutputStream;
try
{
Console.WriteLine("response header");
Console.WriteLine(response.Headers.ToString());
CopyStream(fs, output); //文件传输
output.Close();
}
catch (HttpListenerException e) //在未写完所有文件时,如果客户端关闭连接,会抛此异常
{
Console.WriteLine(e.Message);
//output.Close(); //如果执行此函数会抛异常在写入所有字节之前不能关闭流。
}
}
static void CopyStream(Stream orgStream, Stream desStream)
{
byte[] buffer = new byte[1024];
int read = 0;
while ((read = orgStream.Read(buffer, 0, 1024)) > 0)
{
desStream.Write(buffer, 0, read);
System.Threading.Thread.Sleep(1000); //模拟慢速设备
}
}