一、解决什么问题?
useReducer 是 useState 的升级版本,对 setState 这个操作进行了拆分,可以根据不同类型,进行不同的逻辑计算,最后去改变 state 对象。
1、实例:useReducer 实现计数器组件
const initialState = { count: 0 };
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
default:
throw new Error();
}
}
function Counter() {
const [state, dispatch] = React.useReducer(reducer, initialState);
return (
<>
Count: {state.count}
>
);
}
二、useReducer 初始化方法
1、法一:使用第二个参数初始化
const [state, dispatch] = useReducer(
reducer,
{ count: initialCount }
);
2、法二:惰性初始化
useReducer 需要一个初始值和初始函数,经过计算得到的值作为 useReduccer 的初始化数据。这样就把计算逻辑独立在 useReducer 外部,为将来对重置 state 的 action 做处理提供了便利。
function init(initialCount) {
return { count: initialCount };
}
function reducer(state, action) {
switch (action.type) {
case 'increment':
return { count: state.count + 1 };
case 'decrement':
return { count: state.count - 1 };
case 'reset':
return init(action.payload);
default:
throw new Error();
}
}
function Counter({ initialCount }) {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init);
return (
<>
Count: {state.count}
>
);
}
三、提升性能的说明
如果 useReducer 返回的 state 相比于之前没有变化,React会自动跳过对组件的渲染操作。这里的比较操作是调用了js的 Object.is()
方法。
四、解决层层回调的烦恼
1、useContext + useReducer
顶层组件有个回调函数要传递下去,需要每一层都使用 props 进行设置,很繁琐,这里可以用 useContext
+ useReducer
来解决。
useContext 负责传递执行函数,useReducer 负责对执行函数划分出不同状态,可供选择执行。
const TodosDispatch = React.createContext(null);
function TodosApp() {
// 提示:`dispatch` 不会在重新渲染之间变化
const [todos, dispatch] = useReducer(todosReducer);
return (
);
}
function DeepChild(props) {
// 如果我们想要执行一个 action,我们可以从 context 中获取 dispatch。
const dispatch = useContext(TodosDispatch);
function handleClick() {
dispatch({ type: 'add', text: 'hello' });
}
return (
);
}