项目基于sofa jraft构建,顺便使用了其自带的rpc服务,协议使用protobuf
,使用jraft创建一个rpc服务RaftRpcServerFactory.createRaftRpcServer(serverId.getEndpoint)
,并
新增的rpc接口,这通常需要定义自己的Processor并继承com.alipay.sofa.jraft.rpc.RpcRequestProcessor
,然后创建一个实例,使用rpcServer.registerProcessor
将实例暴露的rpc注册到RpcServer
中。这里的待改善问题是当我们的接口变多时,Processor并不容易管理,同时个人认为,定义Processor的过程是繁琐和枯燥的,几乎都是一个模板。而我很懒哈哈,不想一个个写,除了业务,不想来回写。下面看看怎么简化这个流程吧。
下面使用bitlap的一个创建会话的Processor来说明
// networkService是业务逻辑所在类
class OpenSessionProcessor(private val networkService: NetworkService, executor: Executor = null)
extends BitlapRpcProcessor[BOpenSessionReq](executor, BOpenSessionResp.getDefaultInstance) {
// BitlapRpcProcessor将RpcRequestProcessor的handleRequest方法处理分为正常处理processRequest和processError异常处理
override def processRequest(request: BOpenSessionReq, done: RpcRequestClosure): Message = {
import scala.jdk.CollectionConverters.MapHasAsScala
val username = request.getUsername
val password = request.getPassword
val configurationMap = request.getConfigurationMap
val sessionHandle = networkService.openSession(username, password,
configurationMap.asScala.toMap)
BOpenSessionResp.newBuilder()
.setSessionHandle(sessionHandle.toBSessionHandle())
.setStatus(success()).build()
}
override def processError(rpcCtx: RpcContext, exception: Exception): Message = {
BOpenSessionResp.newBuilder().setStatus(error(exception)).build()
}
override def interest(): String = classOf[BOpenSessionReq].getName
}
这里面其实没什么代码,主要是代码在networkService
中,但是这里需要创建OpenSessionProcessor
这个类,算是个模板类,这里虽然使用BitlapRpcProcessor
做了一次优化,但是效果一般。(毕竟我是个懒人,能少写一行代码都是好的,哈哈)
BitlapRpcProcessor
的定义如下:
abstract class BitlapRpcProcessor[T <: Message](executor: Executor, override val defaultResp: Message)
extends RpcRequestProcessor[T](executor, defaultResp)
with ProcessorHelper with LazyLogging {
override def handleRequest(rpcCtx: RpcContext, request: T) {
try {
val msg = processRequest(request, new RpcRequestClosure(rpcCtx, this.defaultResp))
if (msg != null) {
rpcCtx.sendResponse(msg)
}
} catch {
case e: Exception =>
logger.error(s"handleRequest $request failed", e)
rpcCtx.sendResponse(processError(rpcCtx, e))
}
}
def processError(rpcCtx: RpcContext, exception: Exception): Message
}
根据如上所示,我们的目的是通过一种方法宏的处理,在不创建新的类文件的情况下创建com.alipay.sofa.jraft.rpc.RpcRequestProcessor
的实例。这个宏定义为Processable
考虑:
一般Processor是使用RpcRequestProcessor
的构造函数派生子类。这里的2个构造函数分别是执行请求的和protobuf Message
类型的响应消息的默认实例
public RpcRequestProcessor(Executor executor, Message defaultResp) {
super();
this.executor = executor;
this.defaultResp = defaultResp;
}
下面使用黑盒宏来实现。
宏的定义
def apply[Req <: Message, Service, Executor <: java.util.concurrent.Executor]
(service: Service, defaultResp: Message, executor: Executor)
(
processRequest: (Service, RpcRequestClosure, Req) ⇒ Message,
processException: (Service, RpcContext, Exception) ⇒ Message): CustomRpcProcessor[Req]
= macro ProcessableMacro.processorImpl[Req, Service, Executor]
泛型说明:
Req
protobuf定义的类型,用于request的消息类型,必须是com.google.protobuf.Message
的子类。Service
用户自定义的服务接口,用于处理业务逻辑,可以为任意类型。Executor
用于传递给RpcRequestProcessor
的构造函数,必须是java.util.concurrent.Executor
的子类。参数说明:
processRequest: (Service, RpcRequestClosure, Req) ⇒ Message
一个处理请求的函数,可以实现任意业务逻辑,最重要的参数。processException: (Service, RpcContext, Exception) ⇒ Message
一个处理异常的函数。service: Service
操作业务所需要的实例对象。defaultResp: Message
protobuf定义的类型的默认实例,用于传递给RpcRequestProcessor
的构造函数。executor: Executor
用于传递给RpcRequestProcessor
的构造函数,必须是java.util.concurrent.Executor
的子类。返回的
Message
通常是自己定义的用于响应的protobuf对象的子类
初步的设计照搬了OpenSessionProcessor
的实现,只是使用宏创建类的实例对象,所以乍一看参数很多,不便使用。
考虑到大多数情况下并不需要这么灵活的定义,还是可以再简化一下宏定义的。先看protobuf例子。
示例
对于现有protobuf文件:
message BOpenSession {
message BOpenSessionReq {
string username = 1;
string password = 2;
map configuration = 3;
}
message BOpenSessionResp {
string status = 1;
map configuration = 2;
string session_handle = 3;
}
}
使用Processable
宏:
val openSession = Processable[BOpenSessionReq, NetService, Executor](
(service, rpcRequestClosure, req) => {
import scala.jdk.CollectionConverters.MapHasAsScala
val username = req.getUsername
val password = req.getPassword
val configurationMap = req.getConfigurationMap
val ret = service.openSession(username, password, configurationMap.asScala.toMap)
BOpenSessionResp.newBuilder().setSessionHandle(ret).build()
},
(service, rpcContext, exception) => {
BOpenSessionResp.newBuilder().setStatus(exception.getLocalizedMessage).build()
},
new NetService, BOpenSessionResp.getDefaultInstance, null
)
本次改进不是为了拓展,而是为了在一般情况下,宏方法容易使用,目标当然是减少参数传递,但是哪些参数可以减少呢?
下面列了2个参数一般都是默认值,所以就可以简化它。需要注意,这里简化并不是就不支持传递这些参数了,因为Scala object的apply
方法是能重载的,所以是共存的。
为什么我们要使用apply
方法?object的apply
能使得我们使用Processable[T](xx)
的形式来调用,而不需要Processable[T].toProcessor(xx)
,是不是更清爽了,哈哈。
宏的定义
def apply[Service, Req <: Message, Resp <: Message](service: Service)
(
processRequest: (Service, RpcRequestClosure, Req) ⇒ Message,
processException: (Service, RpcContext, Exception) ⇒ Message): CustomRpcProcessor[Req] =
macro ProcessableMacro.processorWithDefaultRespImpl[Service, Req, Resp]
executor
直接使用null
,不支持传入自定义参数。defaultResp
直接使用Resp.getDefaultInstance
创建默认对象 ,不支持传入自定义参数。与第一次定义很类似,仅是省略了executor
和defaultResp
参数,但是泛型参数都保留了,这是为了类型安全。这次由于没有传defaultResp
,所以需要使用泛型Resp
指定默认值的类型,其实内部仍是是使用了getDefaultInstance
。这里也能观察到,灵活性和便捷性是不可都得的。
示例
val openSession = Processable[NetService, BOpenSessionReq, BOpenSessionResp](new NetService)(
(service, _, req) => {
import scala.jdk.CollectionConverters.MapHasAsScala
val username = req.getUsername
val password = req.getPassword
val configurationMap = req.getConfigurationMap
val ret = service.openSession(username, password, configurationMap.asScala.toMap)
BOpenSessionResp.newBuilder().setSessionHandle(ret).build()
},
(_, _, exception) => {
BOpenSessionResp.newBuilder().setStatus(exception.getLocalizedMessage).build()
}
)
到上面为止,其实差不多可以了,再次简化就只能是连service
都不传了。可以做到吗?答案是肯定的,我们可以用运行时反射来创建对象。
虽然之前都做的是编译期反射,这次结合编译期和运行期来看看具体应用。
Service
泛型反射出对象,不再需要传 service
参数Scala如何反射一个类来创建对象呢?
我们定义一个Creator
,通过参数T:WeakTypeTag
反射。WeakTypeTag
由编译器创建,使用T
的tpe
属性可以反射T
。
WeakTypeTag
力求尽可能是具体的类型,即如果TypeTag
可用于引用的类型参数或抽象类型,则它们用于将具体类型嵌入WeakTypeTag
。
否则WeakTypeTag
将包含对抽象类型的引用。当人们期望T
可能是部分抽象的,但需要特别小心来处理这种情况时,这种行为是有用的。
但是,如果T
应该是完全已知的,则应该使用TypeTag
,它静态地保证了这个属性。TypeTag
它不包含任何对未解析类型参数或抽象类型的引用。
Scala的抽象语法树除了三个字段外,是不可变的。这三个就是symbol
,pos
,tpe
。对于编译器而言,类型检查不是一步到位的,所以pos
,tpe
,symbol
这种属性,可能在某阶段是没有值的。
而在typechecked后就能获取到实际值。这在编译期反射中很有用。
class Creator[T: WeakTypeTag] {
def createInstance(args: AnyRef*)(ctor: Int = 0): T = {
val tt = weakTypeTag[T]
currentMirror.reflectClass(tt.tpe.typeSymbol.asClass).reflectConstructor(
tt.tpe.members.filter(m =>
m.isMethod && m.asMethod.isConstructor
).iterator.toSeq(ctor).asMethod
)(args: _*).asInstanceOf[T]
}
}
有了反射功能,我们只需要将NetService
传入作为Service
的类型,在宏中使用运行时反射构造对象即可。
// 这里即使与上面相比少了个service参数,但是因为编译器识别时有点问题,会和上面那个重载的apply定义冲突,所以把泛型的位置改了下,把Service泛型放到最后。
val openSession = Processable[BOpenSessionReq, BOpenSessionResp, NetService](
(service, rpc, req) => {
import scala.jdk.CollectionConverters.MapHasAsScala
val username = req.getUsername
val password = req.getPassword
val configurationMap = req.getConfigurationMap
val ret = service.openSession(username, password, configurationMap.asScala.toMap)
BOpenSessionResp.newBuilder().setSessionHandle(ret).build()
},
(service, rpc, exception) => {
BOpenSessionResp.newBuilder().setStatus(exception.getLocalizedMessage).build()
}
)
到目前为止,再一般情况下,我们甚至只需要提供2个函数就能实现任意Processor的定义了,再也不用创建类了,哈哈。
宏的实现是比较难懂的,这里没有贴代码,感兴趣的可以看看源码。https://github.com/jxnu-liguobin/scala-macro-tools/tree/master/src/main/scala/io/github/dreamylost/sofa。
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