高级Android插件化最全开源项目,看这一篇就够了!

前言

插件化技术发展到现在其实已经很成熟了,但是相应的问题,如果没有真正地去实践过,根本不了解其中有多少问题,会牵涉到多少技术细节,多少被外人膜拜的外表光鲜的技术大牛都被『插件化』这三个字折磨地死去活来,这对于 Android 整个生态的损害也让人无法忽视。

那么这个组件化是什么意思呢?我说下我自己的理解,可能不对,还请指教:

通过 gradle 配置的方式,将打 debug 包和 release 包分开。这样会有一个好处,开发一个模块,在 debug 的时候,可以打成一个 apk ,独立运行测试,可以完全独立于整个宿主 APP 的其他所有组件;待到要打 release 包的时候,再把这个模块作为一个 library ,打成 aar ,作为整个宿主 APP 的一部分。而 debug 和 release 的切换都是通过 gradle 配置,可以做到无缝切换。至于模块之间的跳转,可以用别名的方式,而不是用 Activity 和 Fragment 类名。这样所有的模块和宿主 APP 都是完全解耦的,彻底解决了并行开发的可能造成的交叉依赖等问题。

按照这个思路,我们再来看看一些其他的细节:

  1. 在 Android 里有一个比较爽的一点是,作为 library 的时候,aar 里的引用依赖,在宿主 Application 里也有同样的引用依赖,并不会打包两份到宿主 Application 里;
  2. 模块之间的跳转,除了使用别名的方式,我能想到的还有另外一种方式,同样是通过 gradle 脚本,将跳转用到的类打成一个 jar ,作为一个 API 服务提供给其他模块作为编译期依赖(provided)引入;
  3. 各个 library 在 debug 的时候作为 apk ,要独立打包运行测试,这时就需要有一个启动 Activity ,而 library 是不需要的,我的想法是放置两个 AndroidManifest.xml ,使用 sourceSets 分别在 debug 和 release 的时候加载不同的 AndroidManifest.xml。

对于Android开发者而言,插件化技术已经是进阶Android高级工程师的必备技能之一。我这里有一份【高级Android插件化强化实战】资料,希望能帮到大家!

#### 第一章:插件化技术的前世今生

1. 插件化提要
2. 插件化发展历史

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第二章:插件化原理

1. 类加载
2. 双亲委托机制
3. 资源加载
4. 四大组件支持
5. ProxyActivity代理
6. hook方式
7. 其他组件

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第三章:Android插件化初探

1. 从零开始实现一个插件化框架(上)

  • 概念
  • 插件化解决的问题
  • 各插件化框架对比
  • 插件化实现
  • ClassLoader实现类

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2. 从零开始实现一个插件化框架(中)

  • Activity的启动流程
  • 寻找Hook点
  • 撸码阶段
  • 代理对象
  • 偷天换日,替换原来的Intent
  • ActivityThread
  • 将代理的intent替换回来

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3.从零开始实现一个插件化框架(下)

  • 插件资源加载
  • Android中资源加载流程
  • ActivityManager
  • ActivityThread
  • AppCompatActivity
  • 总结

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第四章:架构演化(大厂篇)

1. 360插件开发之DroidPlugin

DroidPlugin是360手机助手在Android系统上实现了一种新的插件机制。它可以在无需安装、修改的情况下运行APK文件,此机制对改进大型APP的架构,实现多团队协作开发具有一定的好处。

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2.滴滴VirtualApk实战

VirtualAPK是滴滴在2017年6月开源的一款插件化框架,支持Android四大组件,以及几乎所有的Android特性,通过Gradle来构建插件,集成与构建十分便捷,目前已经应用在 滴滴出行 App上,兼容市面上几乎所有的Android设备。

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3.爱奇艺插件化原理分析之 Neptune框架

Neptune是爱奇艺移动端研发的一套灵活,稳定,轻量级的插件化解决方案。经过不断的研发,迭代和线上验证,目前已经完全适配了Android P,能够在数亿的设备上动态加载和运行插件APK,为爱奇艺众多的垂直业务团队提供了稳定的服务。

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4. 360开源全面插件化框架RePlugin 实战

RePlugin 是一套完整的、稳定的、适合全面使用的,占坑类插件化方案,由360手机卫士的RePlugin Team研发,也是业内首个提出”全面插件化“(全面特性、全面兼容、全面使用)的方案。

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5.腾讯插件化框架 Shadow项目解析

Shadow是一个腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量检验。Shadow不仅开源分享了插件技术的关键代码,还完整的分享了上线部署所需要的所有设计。更是具有复用独立安装App的源码、零反射无Hack实现插件技术、全动态插件框架、宿主增量极小、Kotlin支持等特点。

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由于篇幅较长,细节内容比较多,暂时只展示这些;有需要完整版学习资料的朋友可以点击这里免费获取!

最后

一个好的工程师,他不仅要懂得原理,还得去学习把技术运用到实践中去,这是一个优秀的程序员所必须具备的。如果我的这篇文章能帮助到你的话,那就多多支持一下我。

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