Delphi Firemonkey在主线程 异步调用函数(延迟调用)

 

先看下面的FMX.Layouts.pas中一段代码

procedure TCustomScrollBox.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;

  X, Y: Single);

begin

  FMouseEvents := True;

  inherited;

  if (Button = TMouseButton.mbLeft) then

  begin

    MousePosToAni(X, Y);

    AniMouseDown(ssTouch in Shift, X, Y);

  end;

end;

在执行Inherited;这行时可能会调用控件的OnDblClick事件,如果此时在OnDblClick中将Form或控件释放了,后面调用MousePosToAni可能就会造成内存访问异常

因此最好能够在UI线程(主线程)中执行MouseDown完全后,再调用Form或控件的释放,如下面

procedure TForm1.OnListBox1Item1DblClick(Sender:TObject);

begin

  ....//处理一些事情 

  AsyncCallInUIThread(

    procedure

    begin

      Self.DisposeOf; //延迟释放,防止内存访问异常

    end);

end;

  

下面是AsyncCallInUIThread的实现:

procedure AsyncCallInUIThread(Proc: TProc);

begin

  TThread.CreateAnonymousThread(

    procedure

    begin

      Sleep(0);

      TThread.Synchronize(nil, 

        procedure 

        begin 

          Proc; 

        end); 

    end).Start; 

end;

  

 

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