备战金三银四:Android面试题全新汇总,这四点不容忽略

前言

金九银十已过去,马上迎来金三银四,Android即将迎来面试高峰期,但金三失色,银四未卜,不少有面试的小伙伴都感叹现在的Android招聘与以往有很大不同。面试各种深挖,简单的背背面试题对于面试官的连环炮式提问毫无帮助,只有真正理解了原理才能想象一下暴打面试官的场景。

现在,一方面很多小公司倒闭,一边大把公司招不到人,整个市场环境非常奇怪~还有一点大家多多少少可能都听到或看到一些信息,就是好多公司在优化裁员,作为求职者来说,面试是一道坎,很多人会恐惧面试,即使是工作很多年的老鸟,可能仍存在面试的焦虑。

本文主要解答这些问题,如果说你想知道以下几点,就可以看下去了

  • 如何写简历
  • 如何挑选可靠的公司
  • 如何回答项目中的技术难点
  • 如何有效备战(2021Android面试押题)

一、如何写简历

我们写的简历,第一页上半页,前三行,务必需要表明自己的技术栈。而后可以针对自己的技术能力进行一些吹的操作,但是不可吹过。主要需要让人看起来眼睛一亮,面试不要求你全能,但是会要求你在某一项有专精。

我们来看看一份高端码农的简历,这个简历写得相当漂亮,漂亮的让人一看就想约。

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说一点,不要在简历上造假。我个人很反感这个,招聘本来就是一个招聘方和求职者互相选择的事,彼此满足各自的需求,需求对称了,招聘就完成了。而不是人家需要一个中高级的开发者,而你以初级开发者蒙混过关,一旦开始工作,招聘方会不满意,你自己也会有很大的工作压力,不能应付开发任务,是不是这个道理?所以本着彼此真诚相待的原则,满足彼此的需求就好了。初级开发者也有公司在招,并不是就没市场需求。

二、如何挑选可靠的公司

一家靠谱的公司,一定是以下几点加起来的:

  • 牛逼的核心管理层
  • 不错的 idea
  • 高额的融资
  • 有前景的行业。
    前两点对于求职者来说基本是黑盒,因此我们只能从后面两点来挑选公司了。早期的融资越高,领投的公司越牛逼,那么这家公司靠谱的几率越大。因为这些公司的决策人都不是傻子,人家肯定有充足的理由才会选择相信并投钱给这家公司。

另外一个有前景的行业也是必须条件,如果你不知道啥是有前景的行业,就从与人息息相关的行业挑选吧。比如吃、住、行、教育等等。

这时候你可能会说,那我如果了解到一家公司的这些情况呢?那么「天眼查」可以完美解决你这个问题。我们可以通过这个网站详细了解到一家公司的融资、行业、竞品、法律风险、管理层、产品等等信息。

三、如何回答项目中的技术难点

相信很多人都有类似的经历,在面试快要结束的时候经常会被问到一个问题: 讲讲项目中的技术难点?

这是一个比较开放的问题,首先它没有固定的答案,因为每个人做过的项目不同,使用的框架不同,对应的架构不同,自然遇到的技术难点也不同。

很多人遇到这个问题会很懵逼,感觉基本啥问题都谷歌解决了。当然如果你真的有遇到不是马上能通过谷歌解决的问题便是极好的,按照描述问题、如何解决问题、结果这几个步骤来回答就行了。

那么如果你觉得你的项目真的很简单,没有什么可说的话,就按照以下的几个思路来聊这个话题。比如说你之前从没接触过某个技术,你是如何去学习这个技术的,在学习的过程中遇到了什么问题,怎么解决的。比如说你写了这个项目,自己有了什么感悟、想法。

因为这道题目面试官不是说一定要听你讲出项目里到底遇到了什么难的问题,而是考察你的学习能力以及解决问题的能力。即使你没有什么干货可以说,说点自己的学习过程、挫折、想法感悟也是可以的,毕竟总比说感觉都很简单来的好。

四、如何有效备战(2021Android面试押题)

这里对于今年的面试中常问的一些面试题做了一些整理,希望可以帮助到老铁们,资料获取方式在文末

Java相关

1.容器(HashMap、HashSet、LinkedList、ArrayList、数组等)
2.内存模型
3.垃圾回收算法(JVM)
4.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
5.类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
6.反射
7.多线程和线程池
8.设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
9.Java 四大引用
10.Java 的泛型
11.final、finally、finalize 的区别
12.接口、抽象类的区别
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Android 相关

1.自定义 View
2.事件拦截分发
3.解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用
4.性能优化工具
5.性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
6.Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
7.缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
8.图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
9.SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
10.动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
11.MVC、MVP、MVVM
12.Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
13.Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
14.热修复、插件化
15.组件化架构思路
16.系统打包流程
17.Android 有哪些存储数据的方式。
18.SharedPrefrence 源码和问题点;
20.sqlite 相关
21.如何判断一个 APP 在前台还是后台?
22.AMS 、PMS
23.Activity 启动流程,App 启动流程
24.Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
25.为什么使用 Parcelable,好处是什么?
26.Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等
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源码理解

1.Glide :加载、缓存、LRU 算法 (如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)
2.EventBus
3.LeakCanary
4.ARouter
5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
6.热修复
7.RXJava (RxJava 的线程切换原理)
8.Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
9.OkHttp
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算法与数据结构

1.时间复杂度 / 空间复杂度
2.常用的排序算法有哪些?
3.字符串反转
4.链表反转(头插法)
5.如何查找第一个只出现一次的字符(Hash查找)
6.如何查找两个子视图的共同父视图?
7.无序数组中的中位数(快排思想)
8.如何给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。
9.二叉树前序、中序、后序遍历
10.最大 K 问题
11.广度、深度优先搜索算法
112.String 转 int。核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
13.如何判断一个单链表有环?
14.100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
15.链表每 k 位逆序;
16.镜像二叉树;
17.找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
18.计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
19.String 方式计算加法。

网络

1.网络框架对比和源码分析
2.网络七层协议有哪些?
3.Http 和 Https 的区别?Https为什么更加安全?
4.HTTPS的连接建立流程
5.解释一下 三次握手 和 四次挥手
6.TCP 和 UDP的区别
7.Cookie和Session
8.DNS是什么?
9.DNS解析过程
10.HTTP报文结构
11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
12.如何验证证书的合法性?
13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
15.谈谈你对WebSocket的理解
16.WebSocket与socket的区别
17.谈谈你对安卓签名的理解。
18.请解释安卓为啥要加签名机制?
19.视频加密传输
20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
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Kotlin 相关

1.从原理分析Kotlin的延迟初始化: lateinit var和by lazy
2.使用Kotlin Reified 让泛型更简单安全
3.Kotlin里的Extension Functions实现原理分析
4.Kotlin系列之顶层函数和属性
5.Kotlin 兼容 Java 遇到的最大的 “坑”
6.Kotlin 的协程用力瞥一眼
7.Kotlin 协程「挂起」的本质
8.到底什么是「非阻塞式」挂起?协程真的更轻量级吗?
9.资源混淆是如何影响到Kotlin协程的
10.Kotlin Coroutines(协程) 完全解析
11.破解 Kotlin 协程
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Flutter相关

1.Flutter 原理与实践
2.揭秘 Flutter Hot Reload(原理篇)
3.Flutter 动态化探索
4.Flutter 如何和 Native 通信-Android 视角
5.深入理解 Flutter Platform Channel
6.Flutter Engine 编译指北
7.深入理解 Flutter 多线程
8.Flutter 状态管理 - 初探与总结
9.Flutter | 状态管理指南篇——Provider
10.深入理解Flutter应用启动
11.Flutter渲染机制—UI线程
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一线互联网公司面试真题+解析

1.如何对Android应用进行性能分析(★★★★)
2.什么情况下会导致内存泄露(★★)
3.如何避免OOM异常(★★★★)
4.Android中如何捕获未捕获的异常(★★★)
5.ANR是什么?怎样避免和解决ANR(★★★★★)
6.Android线程间通信有哪几种方式(★★★)
7.Devik进程,linux进程,线程的区别(★)
8.描述一下android的系统架构?
9.android应用对内存是如何限制的?我们应该如何合理使用内存?(★★★★)
10.简述android应用程序结构是哪些?(★★★★)
....

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