「Web标准与前端开发」和「前端必须知道的开发调试知识」笔记

前端开发与 Web 标准

关于前端开发

前端开发的起源、架构、变迁

  • Web 自1989年诞生时由三种技术构成:HTML、HTTP、URL。CSS 和 JavaScript 是过几年后才出现的。
  • Web 的架构和变迁:

    • 只读时代(1989-2005):HTML/CSS/JavaScript
    • 体验时代(2005-2010):Ajax/Web API/jQuery
    • 敏捷时代(2010-至今):Fetch/NodeJs/Webpack

前端应用的领域

  • To Business,表现为一个为企业提供许多种类的服务的网站,规模庞大业务广泛的一个领域。
  • To Customer,直接触达客户的网站,包括电商平台、在线教育、手机端的H5等等,都是ToC的应用。
  • To Developer,提高Web开发效率的工具,比如VS Code等代码编辑器。

前端语言、框架、工具

  • 前端语言:

    • HTML -> Structural
    • CSS -> Presentational
    • JavaScript -> Behavioral
    • WebAssembly 现在也可以在浏览器中运行
  • 常见前端框架

    • NodeJs —— Ryan Dahl
    • Babel —— Sebastian McKenzie
    • Webpack —— Tobias Koppers
    • Koa —— TJ Holowaychuk
    • React —— Facebook
    • Vue —— 尤雨溪
  • 前端开发

    • 浏览器,推荐阅读 深入理解现代浏览器
    • 网络,推荐阅读 An overview of HTTP
    • 了解学习服务器端开发

前端学习路线图

前端学习路线图 Frontend Developer Roadmap

关于 Web 标准

了解 Web 标准组织

  • W3C: World Wide Web Consortium
  • ECMA: Ecma International
  • WHATWG: Web Hypertext Application
  • IETF: Internet Engineering Task Force

W3C与 ECMA

W3C流程

W3C规范制定流程:
「Web标准与前端开发」和「前端必须知道的开发调试知识」笔记_第1张图片

TC39 流程

ECMA TC39 规范制定流程:
「Web标准与前端开发」和「前端必须知道的开发调试知识」笔记_第2张图片

如何参与

  • 关注会议

    • W3C 会议

      • 年度大会:Advisory Committee、Technical Plenary and Advisory Committee
      • 工作组会议:每月会议、各种研讨会
    • ECMA 会议

      • General Assembly 年度大会
      • TC39 会议

前端必须知道的开发调试知识

前端 Debug 的特点

  • 多平台
    浏览器、Hybrid、NodeJs、小程序、桌面应用......
  • 多环境
    本地开发环境、线上环境......
  • 多工具
    Chrome devTools、Charles、vConsole......
  • 多技巧
    Console、BreakPoint、sourceMap、代理......

chrome devTools

在浏览器界面中右键“检查”或按F12打开,了解各个板块的作用。

  • Elements 可以用于修改添加元素和样式等
  • Console 控制台可以用于打印日志和 debug等
  • Sources

    • 可以用于查看页面资源文件、预览代码、各种断点调试和debug等
    • 前端代码天生具有"开源"属性,出于安全考虑,JavaScript 代码通常会被压缩,压缩后的代码只有一行,会变得不可阅读。为了解决这个问题,监控平台存储SourceMap,利用SourceMap映射源代码,调试时可以定位到源代码的地方。为了安全,当项目上线到服务器后再将souceMap删除
  • Performance 用于性能分析等
  • Network 统计和分析网络请求信息和状态、选择网速等
  • Application 展示与本地存储相关的信息:Local Storage、Session Storage、IndexedDB、Web SQL、Cookie

移动端 H5 调试

  • 真机调试,使用手机扫码或使用数据线连接电脑进行调试
  • 代理调试,常用工具:

    • Charles: 适合查看、控制网络请求,分析数据
    • Fiddler: 与 Charles 类似,适合 Windows 平台
    • Whistle: 基于 Node 实现的跨平台 Web 调试代理工具

常用开发调试技巧

  • 线上即时修改 Overrides

    • 打开Sources面板下的的Overrides
    • 点击Select folders for Overrides.选择一个本地的空文件夹目录
    • 允许授权
    • 在page中修改代码,修改完成后保存
    • 打开devTools,点击右上角的三个小点-> More tools -> Changes,就能看到所有修改了
  • 利用代理解决开发阶段的跨域问题

    • 利用代理服务器转接,解决跨域。客户端向代理发送一个请求并指定目标,然后代理向目标服务器转交请求并将获得的内容返回给客户端
    • 反代理技术。以代理服务器来接受internet上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给internet上请求连接的客户端,此时代理服务器为反向代理服务器
  • 启用本地 source map

    • 线上不存在Source Map时可以使用Map Local网络映射功能来访问本地的Source Map文件
  • 小黄鸭调试大法(doge

    传说中程序大师随身携带一只小黄鸭, 在调试代码的时候会在桌上放上这只小黄鸭,然后详细地向鸭子解释每行代码,然后很快就将问题定位修复了。 ——《程序员修炼之道》

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