交互设计师们,你们当初作为新手去应聘交互设计师时,已经具备了哪些相关经验和能力呢?

已经有不少问题问到新手想成为交互设计师,该如何锻炼自己。
但是,出于好奇,还是想了解下曾经/现在的交互设计师前辈们在最初应聘时已经具备哪些能力?

比如:
前端技术:HTML/CSS,JavaScript,
视觉设计:PhotoShop
比如:拥有哪些项目经验?可以具体说说么 ?
比如:对交互设计的了解程度。是看过一些入门书籍?还是已经将交互设计应用于项目经验中?
比如:可以再帮忙补充一下该如何积累项目经验的建议
另外:如果负责过交互设计招聘的资深前辈们,可以谈谈你们招聘、面试时挑选新人的具体要求么?

PS:之所以想知道这些,还是因为昨天发现自己应聘淘宝交互设计实习生被鄙视了。
所以想来了解前辈们当初的能力,来对比、并更好的发现自己的不足,确定后期该努力的方向。
先谢谢各位啦!

1. 现在我是交互设计师
2. 初入职的时候面试的是运营,因为不是相关专业毕业,大学期间搞的论坛规模也不小,通过这个入行了
3. 然后转编辑,转产品经理,转交互
4. 入职面试的时候因为是个人站长出身,样样都懂,样样不精通
5. 入交互设计师的时候:

  • HTML+CSS算熟练掌握
  • 了解JS
  • 了解信息架构
  • 了解用研,可用性测试等方法
  • 了解需求分析
  • 掌握学习方法持续不断的学习
  • 信仰UCD

6. 对现在新人的建议

  • 现在关于交互设计,产品设计相关的知识开放和丰富很多
  • 适合系统学习的书籍也很多,如《Web信息架构》,《用户体验的要素》
  • 适合学习思考和动手的书籍更多,如《瞬间之美》,《锦绣蓝图》,《Web表单设计》,真能读透可以说具有基本技能了
  • 容易忽视的:
    • 整体流程是影响最终交互的关键因素,这也是现在“故事版”流行的部分原因
    • 信息架构是多层级的,在每个层级都需要深入考虑
  • 中国大学里面没有互联网交互设计的相关专业,至少都只能说是互通,不是针对,所以只能督促自己,多学,多看,多问为什么
  • 狭义的交互设计师(经常被人称为画图的)不受欢迎:只从业务方获得需求,实现需求,不深入思考背后的原因和屏幕对面的用户
  • 受欢迎的交互设计师是通才,Photoshop,前端,AXURE只是工具,是技能,说穿了技能工具想学的话迟早会掌握,但是真正有价值的是背后的思想,设计

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