类与对象上篇:
主要内容:
1.类和对象的区别。
2.类的定义。
3.类的访问限定符和封装
4.类的作用域
5.类的实例化(用类类型创建对象)
6.计算类对象的大小
7.this指针
C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。
C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。
1.类和对象的区别:
类是抽象的,不占用内存。
对象是具体的,占用内存。
类是对象的抽象,而对象是类的具体事项;
比如说:类是蔬菜,那么对象就是青菜等等。
2.类的定义:
class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。
类中的元素称为类的成员:类中的数据称为类的属性或者成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。
类的两种定义方式:
一般情况下,更希望大家采用第二种方式。
3.类的访问限定符及封装
类的访问限定符:
public
protected
private
说明:
经常会有面试题这样问大家:
问题:C++中struct和class的区别是什么?
**答:**C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是struct的成员默认访问方式是private。
封装:
面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。
封装的本质就是一种管理:比如博物馆的文物,我们如何管理呢?首先是键一座房子把文物给封装起来。然后我们开放了售票通道。可以买票突破封装在和合理的监管机制下去参观。类也是一样,我们使用类数据和方法都封装到一下。不想给别人看到的,我们使用protected/private把成员封装起来。开放一些共有的成员函数对成员合理的访问。所以封装本质是一种管理
C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。
4.类的作用域
class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
cout<<_name<<" "_gender<<" "<<_age<
5.类的实例化
用类类型创建对象的过程称为类的实例化。
class Person
{
public:
void PrintPersonInfo();
private:
char _name[20];
char _gender[3];
int _age;
};
void Test()
{
Person man;
man._name = "Peter";
man._age = 10;
man._sex = "男";
man.PrintPersonInfo();
}
6.计算类对象的大小
看代码:
class A
{
public:
void TestFunc()
{}
int _a;
char _b;
};
class B
{
public:
void TestFunc()
{}
};
// 空类
class C
{};
// 类大小的计算方式:类成员变量加起来 + 内存对齐
// 求结构体大小一模一样
// 空类和没有类成员变量的类的大小为一个字节
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
cout << sizeof(B) << endl;
cout << sizeof(C) << endl;
system("pause");
return 0;
}
运行结果
结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然也要进行内存对齐,注意空类(包括没有成员变量的类)的大小,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类。(比如如果现在给了C1,C2,C3三个空类,如果不给内存,那就无法区分这3个类)
7 this指针
先定义一个日期类
class Date
{
public :
void Display ()
{
cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <
对于上述类,有这样的一个问题:
Date类中有SetDate与Display两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用SetDate函数时,该函数是如何知道应该设置s1对象,而不是设置s2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动
编译器自动操作完成后:
class Date
{
public :
void Display (Date* this)
{
cout <_year<< "-" <_month << "-"<< this->_day < _year = year;
this-> _month = month;
this-> _day = day;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.SetDate(2018,5,1);
d2.SetDate(2018,7,1);
d1.Display();
d2.Display();
return 0;
}
this指针的特性:
关于this指针的一个面试题:
问题:下面程序能通过编译吗?如果崩溃,会在哪里奔溃?
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout<<_a<PrintA();
p->Show();
}
答案:能够编译通过,但会崩溃。因为p指向空,然后在运行类中的成员函数时,会通过p找到this指针。此时就会越界访问
未完待续!!!