Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态

一、私有化

  • xx : 公有变量
  • _x :单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import * 禁止导入,类对象和子类可以访问
  • __xx: 双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法外部直接访问(名字重整所以访问不到)
  • __xx__: 双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如: __init__,__不要自己发明这样的名字
  • xx_: 单后置下划线,用于避免与 Python 关键字的冲突

通过 name mangling (名字重整(目的就是防子类以重写基类的方法或者属性)如:_Class__object)机制就可以访问 private

class Person(object):

    def __init__(self,name,age,taste):

         self.name = name
         self._age = age
         self.__taste = taste

    def showperson(self):
        print(self.name)
        print(self._age)
        print(self.__taste)

    def dowork(self):
        self._work()

    def _work(self):
        print("my _work")

    def __away(self):
        print("my __away")


class Student(Person):

    def construction(self,name,age,taste):
        self.name = name
        self._age = age
        self.__taste = taste

    def showstudent(self):
        print(self._age)
        print(self.name)
        print(self.__taste)

    @staticmethod
    def testbug():
        _Bug.showbug()


class _Bug(object):

     @staticmethod
     def showbug():

        print("showbug")


s1 = Student('jack', 25, 'football')
s1.showperson()
print('*'*20)

# 无法访问__taste,导致报错
# s1.showstudent()
s1.construction('rose', 30, 'basketball')
s1.showperson()
print('*'*20)

s1.showstudent()
print('*'*20)

Student.testbug()
  • 总结

    • 父类中属性名为 __名字 的,子类不继承,子类不能访问
    • 如果在子类中向 __名字 赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性
    • _名 的变量、函数、类在使用 from xxx import * 时都不会被导入

二、import 导入模块

  • 2.1、常见的导入方式

    from xxx import yyy
    import xxx
    from xxx import *
    import xxx,yyy
    from xxx import zzz,nnn
    import xxx as bbb
    
  • 2.2、import xxx as bbb 给模块起别名

    • 给模块起别名的好处:(1)、可以简化模块名太长的问题;(2)、解决引用的模块有和模块名一样的变量名

    • 举个例子:如果你导入一个模块aa,模块里面有一个属性 name,你在当前的模块又定义了一个变量aa,那么你再调用模块aa的name赋值的时候就会报错

      import aa
      
      aa = 100
      aa.name = "Jack"
      

      运行结果:AttributeError: 'int' object has no attribute 'name'
      如果我们给aa模块起个别名bb,如:import aa as bb 就不会报错了

      import aa as bb
      
      aa = 100
      bb.name = "Jack"
      
  • 2.3、import 搜索路径

    import sys
    
    print(sys.path)
    
    Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第1张图片
    import 搜索路径
    • 路径搜索

      • 从上面列出的目录里依次查找要导入的模块文件
      • '' 表示当前路径
      • 列表中的路径的先后顺序代表了python解释器在搜索模块时的先后顺序
    • 程序执行时添加新的模块路径

      sys.path.append('/home/itcast/xxx')
      sys.path.insert(0, '/home/itcast/xxx')  # 可以确保先搜索这个路径
      
      Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第2张图片
      程序执行时添加新的模块路径
  • 2.4、重新导入模块
    模块被导入后,import module不能重新导入模块,重新导入需用reload,也就是当你在一个模块内导入了一个 import module,接不管i导入多少次 import module都不起作用,只有第一句导入有效

三、多个模块 import 导入注意点(也就是公共模块的问题)

  • 3.1、我们定义4个模块:mainTest1Test2Common
    • Common 模块里面定义一个变量 HANDLE,初始值 FALSE

      HANDLE = FALSE
      
    • Test1 模块

      from Common import HANDLE
      
      
      def change1():
      
            HANDLE = True
      
            if HANDLE:
                  print("在 Test 里面修改HANDLE为:True")
            else:
                  print("在 Test 里面没有修改HANDLE的值")
            print("*"*20)
      
    • Test2 模块

      from Common import HANDLE
      
      
      def change2():
      
           print(HANDLE)
      
           if HANDLE:
      
                print("在Test2里面 HANDLE 变为 True")
           else:
                 print("在Test2里面 HANDLE 变为 False")
      
           print("*" * 20)
      
    • main 模块

      import Common
      import Test1
      import Test2
      
      
      if __name__ == "__main__":
      
            if Common.HANDLE:
      
               print("HANDLE在Common里面最初的值为 True")
            else:
               print("HANDLE在Common里面最初的值为 False")
      
            print("*"*20)
       
            Test1.change1()
            Test2.change2()
      
            if Common.HANDLE:
                 print("HANDLE为 True")
            else:
                 print("HANDLE为 False")
      

      main模块的打印结果:

      HANDLE在Common里面最初的值为 False
      ********************
      在 Test 里面修改HANDLE为:True
      ********************
      False
      在Test2里面 HANDLE 变为 False
      ********************
      HANDLE为 False
      
      • 分析:在 Test1 里面把 HANDLE 修改为 True 后,为什么在 Test2 里面 HANDLE 的值不是 True,还有就是 Common里面也没有变为 True;

      • 原因:在其他模块 使用 from Common import HANDLE,仅仅是 HANDLE 指向了 Common 里面 HANDLE,在其他模块不会在对 HANDLE 赋值的时候,仅仅是 HANDLE的引用指向发生了变化,并没有修改 Common 里面 HANDLE,说简单了:在其他模块导入from Common import HANDLE,仅仅是定义了 一个 HANDLE 变量;如果你在 Common 里面定义一个列表 list(),在其他模块导入列表的时候,在使用上是 使用列表的一些方法 对列表进行增加减少,那么在其他模块 列表是会发生变化的

      • 解决办法:在其他模块 import Common导入就不会有问题了,再使用 HANDLE 就是 Common. HANDLE,指向的是 Common 这个模块

      • 效果:在Test1与Test2 使用import Common导入, Common. HANDLE 调用

        HANDLE在Common里面最初的值为 False
        ********************
        在 Test 里面修改HANDLE为:True
        ********************
        True
        在Test2里面 HANDLE 变为 True
        ********************
        HANDLE为 True
        

四、再议 封装、继承、多态

  • 4.1、为啥要封装?

    Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第3张图片
    1

    Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第4张图片
    2

    • 好处
    • 1、在使用面向过程编程时,当需要对数据处理时,需要考虑用哪个模板中哪个函数来进行操作,但是当用面向对象编程时,因为已经将数据存储到了这个独立的空间中,这个独立的空间(即对象)中通过一个特殊的变量(__class__)能够获取到类(模板),而且这个类中的方法是有一定数量的,与此类无关的将不会出现在本类中,因此需要对数据处理时,可以很快速的定位到需要的方法是谁 这样更方便
    • 2、全局变量是只能有1份的,多很多个函数需要多个备份时,往往需要利用其它的变量来进行储存;而通过封装 会将用来存储数据的这个变量 变为了对象中的一个“全局”变量,只要对象不一样那么这个变量就可以再有1份,所以这样更方便
    • 3、代码划分更清晰
  • 4.2、为啥要继承

    Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第5张图片
    要继承的原因

    • 说明:

    1、能够提升代码的重用率,即开发一个类,可以在多个子功能中直接使用
    2、继承能够有效的进行代码的管理,当某个类有问题只要修改这个类就行,而其继承这个类的子类往往不需要就修改

  • 4.3、怎样理解多态

    class MiniOS(object):
          """MiniOS 操作系统类 """
          def __init__(self, name):
               self.name = name
               self.apps = []  # 安装的应用程序名称列表
    
          def __str__(self):
               return "%s 安装的软件列表为 %s" % (self.name, str(self.apps))
    
          def install_app(self, app):
                 # 判断是否已经安装了软件
                 if app.name in self.apps:
                      print("已经安装了 %s,无需再次安装" % app.name)
                 else:
                      app.install()
                      self.apps.append(app.name)
    
    
    class App(object):
          def __init__(self, name, version, desc):
                self.name = name
                self.version = version
                self.desc = desc
    
          def __str__(self):
                return "%s 的当前版本是 %s - %s" % (self.name, self.version, self.desc)
    
          def install(self):
                print("将 %s [%s] 的执行程序复制到程序目录..." % (self.name, self.version))
    
    class PyCharm(App):
          pass
    
    class Chrome(App):
          def install(self):
               print("正在解压缩安装程序...")
               super().install()
    
    
    linux = MiniOS("Linux")
    print(linux)
    
    pycharm = PyCharm("PyCharm", "1.0", "python 开发的 IDE 环境")
    chrome = Chrome("Chrome", "2.0", "谷歌浏览器")
    
    linux.install_app(pycharm)
    linux.install_app(chrome)
    linux.install_app(chrome)
    
    print(linux)
    

    运行结果

    Linux 安装的软件列表为 []
    将 PyCharm [1.0] 的执行程序复制到程序目录...
    正在解压缩安装程序...
    将 Chrome [2.0] 的执行程序复制到程序目录...
    已经安装了 Chrome,无需再次安装
    Linux 安装的软件列表为 ['PyCharm', 'Chrome']
    

    提示

    Python高级语法2:私有化、import、封装继承多态_第6张图片
    多态的理解

    在理解多态的时候,相比前两者有点困难,我们可以简单的理解为,我们继承父类之后就拥有了父类的方法,如果父类的方法不能满足的时候,我们可以重写父类的方法,那么父类的方法就不会走了;如果你还想用父类的方法,那么久需要在重写父类的方法下面调用父类的方法,具体是先调用父类的方法,还是后调用父类的方法,那要看我们的处理了
    多态的基础理解

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