C语言简介:
BCPL ->newB ->C ->UNIX ->Minux ->Linux ->gcc
C语言诞生于1970-1973年,在肯·汤姆逊和丹尼斯·里奇的合作编写下完成,归属于美国贝尔实验室。
C语言是专门为了编写操作系统而诞生的语言,C语言天生适合对硬件编程,以速度快而著称,也非常适合编写数据结构与算法。
C语言由于出现时间过早,有很多缺陷,也没想到普通人也能使用C语言编程,因此存在着陷阱,但是前辈们总结了一些避免的经验《C陷阱和缺陷》 《C语言三剑客》 《C程序设计语言》
C语言的语法很自由,自由源于自律
C89语法标准,也是gcc编译器默认的语法标准
C99语法标准,是对C语言的扩展和增强 -std=gnu99
C11语法标准,全新的升级
一、第一个C语言程序:
#include
程序员所编写的代码不是标准C代码,需要一段程序把它翻译成标准C代码,负责翻译的程序叫做预处理器,翻译的过程叫做预处理,被翻译的语句叫做预处理指令,以#开头的语句都是预处理指令
#include 的功能是把一个头文件导入到当前文件中
#include <> 从系统指定的路径下查找头文件,找到加载导入
#include “” 先从当前目录查找头文件,如果没找到,再从系统指定的路径下查找头文件,找到加载导入
stdio.h
头文件:以.h
结尾的文件,里面储存的是一些辅助性的代码,绝大多数内容都是对函数的声明
源文件:以.c结尾的文件,里面主要是对和函数的实现,功能性的代码
由C语言标准委员会为C语言提供的一套常用的基础功能,以函数形式存在,这些函数都被封装在libc.so库中
会有很多的头文件负责对libc.so库中的代码进行声明,stdio.h是其中一个,其他string.h stdlib.h 等
stdio standard input & output 负责对输入输出功能函数进行声明
int main()
{
printf("Hello World!\n");
return 0;
}
main函数:
C语言以函数为最小单位来管理代码,一个函数就是一段具有某一项功能的代码段
main函数是程序的执行入口,有且只有一个
int是一种数据类型,表示main函数的执行结果是一个整数
return有两个功能:
1、结束函数的执行
2、返回一个数据给函数的调用者
main函数是由操作系统调用的,所以main函数的执行结果返回给操作系统,该执行结果反映了程序是如何结束的:
整数 出现异常 (别人的错误)
0 一切正常
负数 出现错误 (自己的错误)
可以通过echo $? 查看操作系统获取到的执行结果
printf/scanf是标准库中的输出/输入函数,负责输出、输入数据,一般作为程序测试使用
转义字符:
键盘上一些无法直接打印的符号,会用一些特殊的字符来表示,这种特殊字符就叫做转义字符,\n就是其中之一
\n 换行
\t 制表符Tab
\b 退格键,退一个字符
\a 铃响
\r 回到行首
\\ 显示一个\
%% 显示一个%
C语言是以分号作为一行代码的结束,使用大括号作为划分代码区域
注意:分号不能乱加,也不要出现中文格式的符号
二、编译器
负责把人能看得懂的用代码记录的文本文件,翻译成计算机能看懂的二进制文件,由预处理器、编译器、链接器
gcc是由gnu社区为了编译Linux内核代码而开发的一款免费的编译器,默认采用C89编译语法,-std=gnu99 可以设置为C99语法
gcc code.c -> a.out(可执行文件、二进制文件)
常用的参数:
-E 显示出预处理结果
-S 生成汇编代码
-c 只编译不链接
-o 设置编译结果的名字
-std= 设置编译语法
-I 指定头文件的加载路径
-l 指定要使用的库文件 例如-lm
-Wall 更严格地检查代码,尽可能多得产生警告
-Werror 把警告当错误处理
三、C代码源文件变成可执行文件的过程
1、预处理:把源文件翻译成预处理文件
gcc -E code.c 把预处理结果打印到终端
gcc -E code.c -0 code.i 生成以.i结尾的预处理文件
2、编译:把预处理文件翻译成汇编代码
gcc -E code.i 生成以.s结尾的汇编文件
3、汇编:把汇编文件翻译成二进制的目标文件
gcc -c code.s 生成以.o结尾的目标文件
4、链接:把若干个目标文件合并生成一个可执行文件
gcc a.o b.o c.o 默认生成a.out可执行文件
gcc a.o b.o c.o -o xxx 指定生成名为xxx的可执行文件
四、C文件类型
.h 头文件
.h.gch 头文件的编译结果,会被优先使用
.c 源文件
.i 预处理文件
.s 汇编文件
.o 目标文件
.so 共享库文件
.a 静态库文件
五、存储空间的单位:
Bit 比特 一个二进制位,只能存储0或者1,计算机存储数据的最小单位
Byte 字节 八个二进制位,计算机存储数据的基本单位
Kb 1024字节
Mb 1024Kb
Gb 1024Mb
Tb 1024Gb
Pb 1024Tb
六、数据类型
为什么要对数据进行分类?
1、现实社会中的数据自带类别属性
2、对数据进行分类可以节约存储空间、提高运行效率
C语言中数据分为两个大类:自建(程序员自己设计的:结构、联合、类)和内建(C语言自带)
整型:
signed 有符号
类型 字节数 表示范围
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768~32767
signed int 4 正负20亿
signed long 4/8 正负20亿/正负9开头的19位整数
signed long long 8 正负9开头的19位整数
注意:32位系统下signed long是4字节,64位是8字节
注意:signed 默认添加
unsigned 无符号
类型 字节数 表示范围
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4/8 0~40亿/0~1开头的20位整数
unsigned long long 8 0~1开头的20位整数
注意:由于定义无符号数据时名字麻烦,标准库把这些类型重新定义以下类型:
需要包含头文件
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
int8_t int16_t int32_t int64_t
浮点型:
float 4
double 8
long double 12/16
注意:采用科学计数法,换算真实数据与二进制数据,因此计算浮点型数据时要比整型数据慢得多,编程时尽量使用整型
注意:关注浮点型的精度,小数点后六位有效
模拟:
字符型:%c
char 字符就是符号或者图案,在内存中存储的是整数,需要显示出符号或图案时,计算机会根据ASCII码表中的对应关系显示出相应的符号或图案。
'\0'== 0
'0' == 48
'A' == 65
'a' == 97
布尔型:bool
先有C语言之后才有bool类型,所以C语言是没有真正的bool类型,在stdbool.h 头文件中用整数进行模拟
bool true false
可以使用sizeof运算符 计算类型、变量占用的字节数
例如:sizeof(int)
七、变量与常量
什么是变量:
在程序运行期间数值可以发生变化的叫变量,相当于存放数据的盒子
定义:
类型 变量名;
int num;
变量名取名规则:
1、由字母、数字、下划线组成
2、不能以数字开头
3、不能与32个C语言关键字重名,能默写
4、见名知意(功能+类型+作用域)
注意:变量的默认值是随机的,为了安全起见,一般都初始化为0
使用:
赋值:变量名 = 数据; num = 100;
运算:变量名*10; num*10;
变量的输出、输入:
int printf(const char *format, ...);
功能:输出数据
format:"双引号包含的提示信息+占位符"
...:变量名列表
返回值:输出字符个数
类型占位符:C语言通过占位符的形式传递变量的类型
%hhd %hd %d %ld %lld 有符号
%hhu %hu %u %lu %llu 无符号
%f %lf %LF 浮点型
%c 字符型
int scanf(const char *format, ...);
功能:输入数据到变量
format:"双引号包含的占位符"
...:变量的地址列表 &num
返回值:成功输入的变量的个数
注意:scanf需要的是变量的类型和变量的地址
变量地址 = &变量名
什么是常量:
程序运行期间数值不能发生变化的叫做常量
100 默认是 signed int
100l signed long
100ll signed long long
100u unsigned int
100lu unsigned long
100llu unsigned long long
3.14 默认是 double
3.14f float
3.14l long double
问:定义一个表示100年有多少秒的宏常量?(忽略润平年)
#define SEC (60*60*24*365*100u)
八、格式化输入输出
%nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,右对齐
%0nd 显示n个字符宽度,不够则补0,右对齐
%-nd 显示n个字符宽度,不够则补空格,左对齐
%n.mf 显示n个字符宽度(小数点也算),不够则补空格,m表示显示小数点后几位(五舍六入)
%g 显示浮点型数据,不显示小数点后多余的0